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百分率攻擊速度加成是加成前白色屬性的百分比,白字後面的綠字敏捷是攻擊速度和護甲增加1%,如果是敏捷英雄,每點也加1點攻擊力。
比如你的基礎屬性,也就是前面白字的敏捷,是100點,25%+30%攻擊速度加成就,相當於給你加了55點額外的敏捷,但這個敏捷只給你加了攻擊速度,沒有別的,如果是100白屬性敏捷,乙個攻擊速度+25%假腿,1個攻擊速度加30%蝴蝶, 因為蝴蝶還增加了30點敏捷,相當於增加了85%的攻擊速度,如果是敏捷的假肢,也會增加10%,也就是95%。
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55%,除了蝴蝶有30點敏捷,即30%假肢+蝴蝶攻擊速度+85%。
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攻擊速度提公升了85%,但是這個攻擊速度並不是每個人的一樣,而是要看英雄的普攻間隔,比如巨魔近戰的普攻間隔是,浪人變身的時候,魂衛是,(一般的英雄都是,也就是說0敏捷就是攻擊速度是一秒)他們加85%的攻擊速度效果比別人高很多。
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蝴蝶增加60%攻擊速度(1點敏捷+1%攻擊速度)。
直接與假肢疊加,85%攻擊速度。
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30 敏捷(1 敏捷 = 1% 攻擊速度)。
平均攻擊速度完美疊加。
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樓上是對的,但如果不是敏捷英雄呢? +30 分鐘不會影響攻擊速度,是嗎?
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多隻蝴蝶會疊加攻擊速度,但不是純粹的代數堆疊,會有乙個非常複雜的公式:每點敏捷會增加1%的攻擊速度,但不會增加移動速度,每7點敏捷也會增加1點護甲。
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道奇不疊加!! 當有2個或更多閃避物品時,選擇價值較高的物品進行閃避,當英雄的閃避與物品衝突時,也選擇價值較高的物品,但有例外!! 比如如果是虛空,他的閃避就不是常規的閃避,所以可以和物品的閃避疊在一起,因為他的閃避就是在攻擊的時候由系統做出判斷,然後判斷是否閃避,應該說是格擋!!
而常規的閃避是對手在射擊時已經躲開了!!
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還行。。
如果我們有錢,我們會買更多的蝴蝶,都是疊加的。
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是的,Dota中的物品基本可以重疊,劃分球效果,閃避和眩暈不是普通的加法和其他重疊。
你確定你說的是DOTA,而不是澄海3C嗎?
如果是Dota,我只能說是小Y,你可以召喚一根蛇棍來包圍敵人,當然,只要你準確地插入它。 >>>More
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