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首先,找到乙個助推器。
第二,繼續玩,但不要選擇你最好的位置,盡量選擇那些輔助角色之類的,這樣你就應該遇到你最好的隊友。
第三,繼續玩,但要找個朋友一起玩,或者找人破解。
第四,如果連輸,一定不能認輸,堅持玩,如果繼續連續下跪12局,可以有選擇地刪除號碼。
第五,理論上來說,今天連輸,明天就連贏,因為比賽不會神奇地讓你連續兩天下跪,如果換天數,連贏12局的幾率更大。
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選擇你最擅長的英雄,打電話給你最信任的四位朋友,使用配置可靠的電腦,選擇網速可靠的網路,有不屈不撓的精神,想出一套靈活高效的裝備,組成一群經濟要求的小兵,帶來快速兇猛的節奏, 以完美的配合打一場團戰,贏得輕鬆愉快的勝利。
當然,最重要的是一顆自尊和自愛的心,總以為你會輸這手,你永遠不會贏。 還有質量問題,隊友坑,不噴,順風表揚隊友,逆風自責,隊友罵你不還手,能噴隊友的人都是小肚子的人,大方的人看到隊友坑不是安慰也不是鼓勵,笑著傳球,隊友結束通話電話送人到頭上不要罵, 罵人的意思是你和他都是一類人,出去叫對方等隊友默默匯報。
祝你玩得開心。
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1)排位賽戰力損失30-50點,匹配賽戰力損失1-5點。
2)關於戰鬥力。
戰鬥力是結合了玩家各種表現的綜合價值,是化繁為簡的價值。
戰鬥力由三部分組成,(1)基本分數,(2)勝率加分量,(3)勝率加分量。
總之,如果乙個人贏得的比賽越多,勝率越高,排位賽中的積分越高,戰鬥力就會越高。
3)如何正確認識戰鬥力。
戰力最看重的是排位賽的等級轉換分數,最大的變化是勝率加分量,而最穩定的增長是勝率加分量,所以想要戰力快速提公升,就必須提高排名的勝率。
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排位賽輸了一把,輸了30-50點戰鬥力點,比賽1-5點。
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根據具體情況,如果輸掉一場比賽,我的2000+戰力會損失50-100點。
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排位賽 20 到 50 左右 比賽 5 到 10 分 讓我們玩更多的排名。
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每日匹配 --10 在第一場戰鬥中損失 30 後
排名沒有計算出來。
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1 所有排名都還有待排名,遊戲的樂趣就在這裡,不能怕曾經被蛇咬了十年的井繩。遇到坑是正常的,因為對手內部會有陷阱,這基本上是公平的。 幾點建議:
首先,你不能噴,就算勸說是事實,你也要容易接受,因為你不認識那些噴子,就算他騙了你,也只能在自己的頭上認出來。 想想當你爬出來時,你再也不會遇到它們了。 至於結束通話。
只能承認,因為對方也會有這樣的情況,這基本上是公平的。
其次,你要有指揮精神,因為在你的團隊裡,太多的人在原地晃來晃去太久,不知道該怎麼辦,你要給他們指明一條寬闊的道路,比如說你要開群,你就打字,如果別人對你有意見,你就匿名按g。 你要有禮貌、寬容,並知道如何將團隊凝聚在一起。
第三,你不能自己坑,ks不能被人看到盡可能多的ks,但太明顯了,你必須讓它。 基本功要紮實,補刀遠超對面,給隊友信心; 不管是什麼位置,都有助於計算對手的打野位置,打出訊號。
第四,找到幾個攀公升分數的英雄! Raven、Unknown、Kass、Debang、Bounty,這些都適合低端非消防局,而且都是攀爬武器!
第五,你可以找到乙個靠譜的高分童鞋,帶你去乙個帶低分號的雙排。 這是超過60%的穩定勝率。
第六,祝你早日快樂!
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是積分還是戰力? 如果是分數,你必須要有耐心,然後去刷人機。 積分不多,但會贏。
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哈哈,我也在排行榜上打架,失去戰鬥力··唉,排名有很多陷阱......
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7000跌到1780,你知道心情是什麼。
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同樣,這種事情是無法改變的。
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爬坑是一項技術工作'時間很重要。
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不可能有勝率加成,沒有失敗減少,你的失敗減少的是勝率加上戰鬥力。
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這個,聽起來可能不太好,達到30級的時候至少應該玩了300個回合,勝率已經很能反映出這個等級了。 仍然擁有 44% 的勝率只是意味著您的遊戲確實存在一些問題。 這可能是乙個技術問題,也可能是乙個意識問題。
最好找乙個你認識的玩得更好的朋友,看著你打球,這樣你的朋友應該能夠從旁觀者的角度發現你的問題,這也會讓你更容易提高自己的水平。
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確實,如上所述,30級大約有300場比賽,勝率可以充分反映個人的水平。
對於乙個等級不錯的人來說,30級很難低於50%,而你現在已經是44%,這意味著你很難在遊戲中為團隊做出有用的貢獻。
送人腦袋不叫坑,不作為才是真正的坑。
打野的作用是gank所有車道,但如果你不徘徊,你就不能扮演所有車道中支援隊友的角色。
上階的作用是前期發展,後期團切後排,但經濟上起不來,打不了團就是坑。
中低路ADC的作用是輸出,但經濟上起不來,裝備開發慢,低輸出是打團的坑。
輔助的作用是前期支援ADC,後期支援整個組,但是眼插入太少,底路與ADC配合不好,就是坑。
我們可以在遊戲中玩,指出你的缺點是什麼,你就會明白為什麼你的勝率沒有上公升。
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我會告訴你,有時你很幸運,有時你很不幸,你整天輸,你整天贏,就是這樣。 有時你運氣很好,你只是輸了又贏了。 我建議你如果你輸了就停止玩 Match,去 Smash Bros。
如果你不關心 Smash Bros.,那就狠狠地打吧。 正在尋求收養!!
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系統比賽雙方的勝率差不多,所以就算是大神的戰績,也都在50%左右徘徊,贏一局輸一局是正常的,正常對待,有時候連勝,有時候連輸,但整體勝負差不多。
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找個大神一起玩, 如果輸了很多局,那就放棄那個數,戰鬥力很難提公升,如果你的勝率是44,但是輸贏沒有太大的區別,那麼還是有救命的,對排名沒有影響,畢竟大家都問排名多少個等級, 而且很少問你戰鬥力。
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使用更多可以驅動節奏的英雄 多看視訊螢幕。
打野,然後gank,如果順暢就出一盞燈籠,然後從肉裡冒充狂熱者,如果順暢就直接出三相,主要是看對面陣營出去,出燈籠的時候不要出三相,直接肉裝,燈籠,瘋子,智慧端刃,冰錘,阿塔瑪的戟,或者用三相代替智慧端刃,三階段是必須的,建議多看論壇。
買乙個**,苦練,不管被罵不罵,秒級直接上來(排名除外。 下路把位置都練完後,再去打別的路,再回來玩一會兒,出山去。 >>>More
我建議你用狼人,或者打野的寡婦。 如果你願意,你也可以用獅子來叢林。 我經常用這幾個。 寡婦打野必須與隊友合作,有人會幫你對抗藍色。 gank,讓你的團隊先與敵人戰鬥(你發出訊號)。 然後果斷加速。 >>>More