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相對來說,魔術之路比較經濟,柔道也比較貴,但是這兩個職業相比其他主流職業省錢太多了,都是固定傷害型職業,也就是說不需要強才能有相當的傷害輸出,我主要玩柔道,也有魔術道,都是大規模技能,柔道比較偏向於場控,但同時輸出也不錯,基本上每個身影乙個彗星加乙個野人就結束了,魔道更傾向於輸出,可以通過屬性強化再次增加傷害,而柔道在這一點上比較差,魔道也有控制場, 但相對來說,柔道在控制領域的地位並不高,打柔道需要55個粉混沌手套,再加上20個背攻傷害的一半,有了這個可以說柔道已經提公升了乙個檔次,現在的價格也不同了
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魔法路刷地圖明顯比柔道強,攻擊範圍廣,而且操作簡單,被稱為“滾臉鍵盤”職業,按快捷鍵一鍵進入地圖,然後等待光碟,然後一鍵按圖片。柔道傷害不高,能抓到的怪物一般都不強。 現在玩柔道都打男子柔道,**百分比類傷害高。
缺點也是怕搶不到。
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刷:魔道刷很強,裝備也很便宜,當然柔道的裝備也不貴,但相比之下要貴一些。 柔道刷圖**一定要結實,不然會有點疼。 一般來說,如果你喜歡刷畫,就選擇魔道。
鵬飛:打架的時候,柔道是公認的猖獗霸道,風格很硬朗,裝備再好一點,乙個暴抓,乙個連擊出來,傷害就很漂亮。 魔道PK這個詞上來的時候就比較弱了,但是淫穢CD也是一條路,不建議在魔道上勇闖勇,畢竟是CD輸出的職業。
柔道的PK比較強,如果LZ喜歡PK,那就打柔道吧。
但是,如果你玩柔道,你會燒更多的錢。
DNF沒有永恆的強弱,是相對而言,每個職業都有自己不同的風格和玩法,至於好不好,喜歡玩不玩,這些都是基於個人的感受和習慣,嗯,僅此而已,希望。
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事實上,柔道有它自己的好處,神奇的方式也是如此。 為什麼DNF柔道和惡魔都用,對吧,有好處。 如果每個人都像你一樣問並說柔道(魔術),那麼沒有人會使用 xx。
究其原因,就是別人說魔鬼可能是玩魔鬼的人,說柔道的人就是玩柔道的人。 理解?
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有錢人玩魔術,民用柔道,對裝備要求一點點,就沒什麼了! 我的建議是柔道!
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柔道是近身四分手壓制最厲害的職業,技能是抱團相傳,刷圖一般,主要是幫助隊友破boss大招(抱住你! 好玩與不好玩,都得親身體驗。
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柔道背倒滿啊,38點鐘的時候,我倒在了淺溪老妖身上,倒了一排血,我從來沒見過這麼強的,還穿著一身沒有藥的垃圾紫色西裝。
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柔道PK刷子非常強大。
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還不錯,但前期比較藍。
後期更好。
如果你有錢,建議購買時尚。
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說幾句話很無聊。
首先,你不能打敗乙個班級,你不能打敗所有人。
讓我們先談談魔鬼。 國服的魔法路徑很有bug,傷害很高,開粉後可有1000多點,不過估計以後會被削弱。妖道和其他魔法師一樣(除了武力法),比較怕近身壓制,因為沒有近身瞬間的身霸技能,但比元素要好,畢竟穿著皮甲,速度要快很多。
如果你能把他從他的暗影斗篷中騙出來,就過去按一下,當然還要小心龍的獠牙。 在當前版本的國服中,皮甲並沒有增加釋放速度,這讓妖道非常壓抑。 所以它會堅持戰鬥,如果他飛走了,保持一定距離以跟上,並小心旋轉掃帚。
如果他開車或上車,那就跑,基本上打不架。
柔道。 高等級柔道很難打,全等級金剛粉碎的速度簡直是無反應。 脖子什麼的打基本上就結束了。
這就是為什麼與柔道保持距離很重要的原因。 柔道有暴力抓斗,這個時候和他打架是很不明智的,等柔道開啟暴力抓斗,就可以跑了。 使用柔道旋風腿時,可以使用身體的頂部。
多欺騙對方的金剛暗戀,在奔跑中尋找機會。
好像他說了一堆廢話,房東就這麼提。我不擅長魔術或柔道。
我笑了。
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我不認為 LZ 對兩個職業一無所知......
這兩個對比,想必比妖道強多了
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妖道,不用說,我知道我玩過,平民不弱,土豪不強,平民魔法道刷圖強,70級大成功全級電塔,1下1w左右,一共10多倍,也就是10多w,大獲全級冰車,1.下5000以上,每秒5次,10秒左右,傷害超過10w,大獲全級爐,只能炸3人,乙個5000左右,可以炸6個7個**3段傷害約1w一節,多10w傷害,反重力大成功全級6w+**千, 這也是近 7W 的傷害。傷害不大? 嗯,我忘了告訴你,這四十個妖道技能都是群傷!!
魔法之路的EX節拍,4000%+4w傷害,不管是6w還是10w傷害,別忘了,我們有舒璐璐,減去8000多點魔法防禦,相當於增加10%的傷害,我們已經點燃了,400點近500點智力,還有20%左右的傷害,我們展示了,50%的釋放強化,CD縮短,如果不強的話? 我們改進的魔星子彈是1000%以上+1w以上的傷害,6秒的CD,節目開始後,CD更短,不是太強嗎? 我們有酸雨和熔岩,熔岩減去移動速度和攻擊速度30%左右,增加火屬性技能傷害(意味著熔岩+大成功爐更強大),酸雨降低怪物物理防禦5000,攻擊力降低50以上,降低冰抗性(意味著酸雨+大成功冰車更強大), 不管是團隊還是單刷,魔道都非常強大。
樓上,你得想清楚了,房東說的是平民,驅魔,冰雹盯著柔道真的很強,驅魔不強**,刷妖累死了,而且,你是肉體驅魔還是魔法驅魔,你還沒說清楚柔道後期真的很強,強到可以媲美魔道,粗略對比一下魔鬼之道的意思,但是50歲之前的柔道,公升級和疲憊,根本就沒有神道安心,魔道是轉移提公升星彈,前期除了古人之外都是單刷。我們改進的跟蹤功能比其他類流口水。
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上一版的妖道很強,但相比之下被削弱和提公升了,但它仍然是這些職業中最強大的平民,而且很多回模技能可以造成六位數的傷害。
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首先,魔道70版就不用考慮了。 在驅魔和柔道的情況下,平民選擇柔道,因為柔道不需要很強,而且很bt,
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看關卡,前期力驅,中期,妖道後期。
首先,我們來談談魔法之路 無色技能防禦力高 沒有大失誤,基本不會死 技能是固定傷害 舒璐璐熔岩可以控制領域 基本不會死 死靈法師是乙個百分比職業 首先必須很強 尼古拉斯的場控能力不如舒璐璐強 無色技能只是霸主 沒有高防禦力 如果你犯了錯誤, 你會被身後的怪物毆打 血很多 如果你的技能還可以的話 那麼死靈法師還是首選。
我建議你選擇惡魔之路。
原力法在隊伍中的作用和影響比較小,單刷效率比較高,因為單刷就能預料到怪物的招式進而避開天擊,但是隊伍無法預料,原力不是強悍的職業,缺乏霸權,以柔韌性為主,槍法需要好的裝備**,棒法可以用一般裝置刷。 >>>More
職業高低不分,只看玩的人的技能,格鬥之神,我是60元素不擅長52pk,沒有時尚沒有裝備就沒有技術,魔道更好,上手不難,比那兩個好,有從天而逃的可能,推薦你想玩魔道。