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其實房東這麼說也不是很準確。
i3系列也有很多CPU
AMD四核數量更多。
以目前主流的i3 2100和AMD X4 640為例。
如果說比i3(PS和09之前的一些遊戲)的單執行緒效能更有優勢的話,但是i3畢竟是雙核的,而且四執行緒CPU並不純粹,所以在一些新遊戲(支援四執行緒)和一些工作軟體,渲染、製圖、壓縮、解碼等方面,AMD四核都有絕對的優勢。
目前i3的**要貴一點,所以在價效比方面,AMD X4 640是價效比高的。
而且 i3 2100 不能超頻(幾乎不可能超頻,因為那不是超頻),而 x4 640 有些批次可以開啟,可以超頻。
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我自己也經歷過,別說i3了,就算是i5高配置,玩遊戲,效能也不如雙核amd,只要加個1g獨立顯,i5玩遊戲處理直接卡在遊戲上,然後又不喜歡amd處理遊戲完好無損,垃圾i5以前玩遊戲,我的顯示器已經被我砸了3, 然後換成970主機板和CPU所有遊戲問題都解決了,然後我把i5扔到南寧的一座橋上,我只能說i5還是好看電影直播的,玩遊戲就是垃圾處理器。
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不是核心越多越好,乙個任務不能用多個核心完成,而且很少有網路遊戲是用4核優化的。
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這取決於您是線上玩還是獨立玩。
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i3 單任務處理能力比 AMD640 快得多,640 多工處理能力比 i3 強,在遊戲方面,網路遊戲 i3 比 AMD640 快得多,因為網路遊戲支援雙核,玩支援四核 640 的單機遊戲比 i3 強得多。
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i3處理器的整個過程被稱為“酷睿i3處理器”,是英特爾公司的處理器。 雙核處理器意味著該處理器有 2 個核心。
酷睿 i3 處理器的某些型號是雙核和四執行緒的,有些型號是四核和四執行緒的。 因此,可以說“雙核處理器”不是某種型號的處理器。 不過,大家通常所說的“雙核處理器”,就是英特爾的賽揚雙核處理器或者奔騰雙核處理器。
區別和效能如下:
奔騰雙核,賽揚雙核,是比較低端的處理器,一般是雙核雙線程,只能滿足衝浪、辦公、看電影的需求;
酷睿i3,是一款中端處理器,可以理解為酷睿i5的精簡版,有的型號是雙核四執行緒,有的型號是四核四執行緒。 除了上網、辦公、看電影,還可以玩網路遊戲或大型單機遊戲;
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i3是處理器型號,如果是雙核,那就是處理器的核數,它們是完全不同的概念。
你所指的雙核應該是一般的Core 2雙核,不同的是i3做的技術更好,更快,其他的就不是了。
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i3 是一種雙核,不是區別問題,而是品類問題,雙核是處理器型號的大分類,i3 是雙核的小品類。
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首先,都是CPU。 然後。。。 你對 CPU 說:
這是雙核的,就像對一輛汽車說:這是一輛寶馬,你對CPU說:i3就像對汽車說
這是寶馬3系... 這就是它的理解方式。
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酷睿 i3 是雙核處理器,沒有四核處理器。
酷睿i3是面向主流使用者的CPU系列標誌。 有許多子系列,如Clarkdale(2010),Arrandale(2010),Sandy Bridge(2011),Ivy Bridge(2012)和Haswell(2013)。
Core i3 將由兩個核心封裝:CPU + GPU。
雙核處理器是在單個處理器上整合兩個計算核心以提高計算能力的處理器。
“雙核”的概念最早是由IBM、HP、SUN等支援RISC架構的高階伺服器廠商提出的,但由於RISC架構伺服器質量高、應用領域窄,一直沒有得到廣泛關注。 簡而言之,雙核處理器是基於單個半導體的處理器,該半導體具有兩個具有相同功能的核心。 換句話說,兩個物理處理器核心組合成乙個核心。
晶元製造商也一直在尋找在不增加實際硬體占用空間的情況下提高效能的方法。 多核處理器解決方案可滿足這些需求,無需更多電源或物理空間即可提供增強的效能。
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i3沒有物理四核,桌面端CPUI3是雙核,筆記本端CPUI3的規格較低; 桌面終端i5是四核四執行緒,才是真正的物理四核,而筆記本i5則取決於規格,有些是雙核四執行緒,有些是四核四執行緒。
就您而言,典型的 i3 雙核四執行緒,您怎麼能相信安裝程式在胡說八道? 硬體是你付出的代價,如果 i3 是四核的,那為什麼要賣它比 i5 便宜呢?
放心使用機器,無需擔心。 您為 i3 效能付費,沒關係。 只是你被安裝機器的人愚弄了,你覺得不舒服。
如果你為 i5 購買了 i3,那是乙個問題,但現在顯然不是這樣。
另外,值得一提的是,雖然i5確實比i3強,但i3絕對足夠,不用糾結於核心數。
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i3 只是雙核,超執行緒是另外兩個虛擬核,實際上不是雙核,超執行緒只是提高了效能。
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i5系列下面沒有四核,都是雙核和四執行緒的。
沒有虛擬四核這樣的東西,具有誤導性。
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第八代 i3 有四個核心和四個執行緒。
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沒錯。
英特爾 CPU 效能一直比同行更強。
英特爾一直比AMD貴,否則AMD就活不下去了。
除了超執行緒,i3 還擁有核心顯示卡,可以取代之前的整合顯示卡。
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是的,i3 只有乙個雙核四執行緒。
雙核:簡單來說就是2核,核心,又稱核心,是CPU最重要的組成部分。
CPU中央凸起的晶元是核心,由單晶矽經過一定的生產工藝製造,CPU的所有計算、儲存命令、資料處理都由核心執行。
超執行緒技術:當處理器中有兩個核心,乙個核心有 2 個執行緒時,使用超執行緒技術。
使用超執行緒技術,兩個核心中有 4 個執行緒。
作業系統中看到的 CPU 數量是實際物理 CPU 數量的兩倍,即 1 個 CPU 可以看到 2 個,2 個可以看到 4 個。
如果處理器有四核,不支援超執行緒(例如酷睿i5),它將只有四個執行緒,顯示將與雙核四線相同,但效能會高於雙核四線。
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不要看不起超執行緒技術! 與 641 相比,2120 在預設頻率下的效能更高,因為不同的執行效率、不同的架構、流程等決定了它的效能。
通過超執行緒,應用程式可以同時使用晶元的不同部分。 雖然單執行緒晶元每秒可以處理數千條指令,但它在任何時候都只能對一條指令進行操作。 超執行緒技術可以使晶元同時實現多執行緒,從而提高晶元效能。
我個人覺得英特爾提公升CPU效能會比較容易,畢竟台式電腦現在是八核的,Tel加入超執行緒也能實現16核效能,而AMD做16核CPU一般不小,但各自不錯,都在朝著自己的方向發展。
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超執行緒是一項有爭議的技術,有沒有效能提公升,沒有人有能力去測試和確認,乙個處理器的整體效能不僅靠核心和頻率可以執行,還有很多技術指標、工藝指標等來計算實際效能,還有品牌價值, 口碑價值在其中。所以 4 核和 4 核、雙核 4 核等會有所不同是有原因的**。
第一代和第二代i3的效能確實比第一代和第二代Athlon好,4核,再加上i3比Athlon的品牌定位更高,(英特爾產品其實在中高階人群中,AMD在中高階群體中, 只有伺服器處理器和GPU高階)有很多原因。
這是**AMD雙核補丁包的位址,我用Rising殺死了它,它是無毒的。 我的也是3600+,但我的顯示卡比你的弱,是7300le,嘿,這個我就不說了。 >>>More
單核。 還有很多3D遊戲,有的需要高配置,有的不需要高配置,有的需要高CPU,有的不需要高CPU。 它還取決於記憶體和顯示卡。 執行一些要求不高的 3D 遊戲是沒有問題的。