你怎麼說lol遊戲中的baff重新整理?

發布 遊戲 2024-05-27
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    LOL的buff是有一定持續時間的光環buff,LOL的怪物總共會提供3個buff(5v5比賽),乙個是藍色buff,載體有藍色光環,會提供降低技能CD並恢復藍色的能力(法師最愛); 一種是紅色buff,持有者身上有紅色光環,會提供隨時間推移增加傷害和普攻減速的效果(物理DPS最愛); 最後是伯爵的終極buff,由所有隊友(不包括未復活的隊友)獲得,周圍環繞著紫色的花朵,會提供所有增加載體的屬性(比如攻擊、防禦、暴擊等,格雷往往很強,伯爵甚至可以說是後期定力)。

    讓我們總結一下他們兩個。

    遠古傀儡(藍色buff):1分55秒後出現,重新整理時間:5分鐘,蜥蜴長老(紅色buff):1分55秒後出現,重新整理時間:5分鐘。

    龍(下路徑)在2分30秒後出現,重新整理時間為6分鐘。

    男爵(上路) 15分鐘後出現 重新整理時間 7分鐘 其餘生物在1分40秒後出現 重新整理時間1分鐘。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    buff刷子分為紅藍兩種 系統的第一次重新整理時間為1分55秒,第二次重新整理取決於對面先擊中哪個buff; 現在它通常是乙個優先接近下路的增益。 打藍球稱為藍上或藍開,打紅球稱為紅上紅(紅開)。 如果對面是紅色的,第二個增益應該在 7 分 10 秒左右重新整理。

    如果要去反場,建議盡快做,叫中單一起去。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    這是狂野的紅色爸爸和藍色的爸爸刷過,你可以去獲得buff。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    buff重新整理沒說太多,你的問題太不清楚了。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    紅色已重新整理,藍色已重新整理。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    使用紅色增益後,在每次普通攻擊時,目標減速 8% 12% 24%,減速最多 3 秒,並給攻擊目標乙個紅色 buff 特定的 DOT,在 1 級時總共造成 20 點真實傷害,每公升 DOT 兩級,傷害增加 10 點。 與藍色增益一樣,當持有者被殺死時,紅色增益會轉移到殺死他的玩家身上。 在補丁中,紅色增益已更改為近戰英雄持有時目標減速 8 16 24%,遠端英雄持有時減速 5 10 15%。

    這就讓我們計算起來更加困難了,既然紅色buff造成真實傷害,我們都知道真實傷害的好處,我們在計算的時候就把它當成基礎攻擊傷害。 結果,它的實際價值遠遠超過了我們的計算值。 另一件不容忽視的事情是,慢速的特殊效果疊加在現有的慢速效果上。

    正常情況下,我們會使用冰錘來減速敵人,冰錘總共需要3250g才能製作,但它提供的傷害只有780g金幣,提供的生命值也只有1827g。 換句話說,每秒減速 40%(近戰)和 30%(遠端)需要花費 643g。

    643 40= 近戰英雄每減 1 秒,遠端英雄每減 1% 643 30=

    然後按照上述比例計算。

    紅色增益減速到1級近戰英雄的價值是。

    1級遠端英雄的紅色增益減速值是。

    對 18 級近戰英雄的紅色增益減速值是。

    紅色增益對 18 級遠端英雄的減速值是。

    可以看出,紅色buff對近戰和遠端的數值幾乎是一樣的,所以1級英雄的紅色buff平均值為118g,18級英雄的平均值為350g。

    當然,減速值的計算並不完全準確,因為 1% 的減速對目標幾乎沒有影響,而 100% 減速對任何敵人都是致命的!

    計算紅色buff的總值。

    為了簡化計算,不用更多的資料來震懾裁判,我們把冰錘的慢速時間取為3秒,而不是實際的3秒,因為紅buff的慢速持續時間是3秒)。而且我們省略了普通傷害和真實傷害之間的值差異,因此實際值遠大於下面計算的值。

    因此,紅色增益對 1 級英雄的價值至少為 898g。

    紅色增益對 18 級英雄的價值至少為 4250 克。

    這並不容易,要求收養。。。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    答:所謂buff,是指在己敵叢林中附著在兩隻強大怪物身上的光環,擊殺兩隻怪物的玩家可以獲得附著的光環,該光環會消失一段時間,如果英雄在這段時間內被擊殺,就會轉移到殺手身上,以此類推, 直到具有附加狀態的玩家知道消失。

    紅色buff是普通攻擊減速,每秒可以燃燒一些血液; 藍色buff是技能CD的減少(自我等級降低)和藍色恢復率的增加(增加%); 龍buff是增加攻擊力、法力值、生命恢復和法力恢復。 紅色和藍色增益持續 150 秒(2 分 30 秒),巨龍的增益持續 5 分鐘。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    呃,紅色buff有真正的傷害和減速效果,藍色buff回到藍色並快速降低CD,而大龍buff返回藍色並返回血液以減少傷害並增加強大的攻擊力,準確的資料。 不,我沒有。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    紅色增益:在攻擊時減速敵人並繼續造成真實傷害 藍色增益:增加魔法值和能量恢復,+20% 冷卻時間減少 巨龍增益:+魔法強度和攻擊力(取決於等級) 增加魔法值和生命值恢復。

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15個回答2024-05-27

LOL錄製遊戲**可以通過遊戲錄製,還可以選擇錄製的解像度、fps、位元速率**,可以看到錄製所需的大致硬碟空間**,還可以選擇是否錄製麥克風聲音、是否顯示滑鼠游標等,非常方便。

6個回答2024-05-27

VN是乙個非常脆弱的英雄,前期很弱,後期保證補品和等級不朽是神。 新手建議主Q有一定的了解,建議主w畢竟VN是平的,乙個主E加分點,不建議手看。

4個回答2024-05-27

哈哈玩完遊戲後,我不給藍色精華,因為遊戲改公升級到精華,經驗會正常獲得。 >>>More

17個回答2024-05-27

官網右上角的Q遊戲助手有勾選。

6個回答2024-05-27

重新整理率的概念。

拿生命健康開玩笑不好,在60Hz顯示器前看一天和看螢光燈一天沒有區別。 因此,桌面重新整理率和遊戲重新整理率的重要性是不言而喻的。 以下是我認為在網路上的各種鎖定方法中更好的方法。 >>>More