人族內戰應該怎麼打3,除了天流,行動跟不上

發布 遊戲 2024-05-11
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    內戰。 一般來說,內戰可能很無聊,嗡嗡聲也不例外。 具體來說,HUM內戰有兩條主線。

    1)小型步兵+巫師,基地2本雙法師塔,英雄入門AM,2英雄MK,FL,NAGA,Tinker,DR都可以考慮。這種打法對意識差的人非常有效。 因為他們通常選擇火槍+狗和男人和女人。

    而盾牌頂的小型步兵幾乎是任何穿刺兵種的天敵。 必須有若干小步兵和巫師,巫師驅散減速,對手水元素; 步兵在健康狀態下的力量不容小覷。 但畢竟這個戰術都是2種技術,遇到對方的3種兵種,自然是實力過剩,實力不足。

    2)目前這套戰術的受歡迎程度大於上述,但同時難度也大於戰術(1)。具體來說,就是用技術來創造和積累優勢。 當然,起始英雄還是一樣的AM,基地應該再公升級到2個鐵匠,乙個伐木場,好書後快速研究基地2公升級木頭,同時基地連續公升級3個,結束時間延緩。

    同時,補上乙個法師塔是好的,不需要第二個。 另外,小步兵的數量也可以控制一點,這太貴了。 2位英雄推薦山丘之王。

    在基地公升級到3的過程中放下工坊,等工坊好之後就開始生產小炮兵小隊,同時法師塔會繼續生產巫師、女巫、破法者,一刻也不停產。 3 好之後 3 英雄聖騎士立即出來了。 與此同時,軍營產生了騎士。

    學習動物格鬥訓練時的2名騎士。 車間研究大炮的面積損壞。 最後,用少量步兵與對手交戰(與對手發生小摩擦的前期和中期部隊中,估計還剩下騎士、女巫、破法者、小型炮兵軍團的混合體)。

    戰鬥中要注意水元素,當然要不斷招募,MK錘主要用來砸英雄,同時用來追殺對方的不流血棋子,當然越砸地板越好,聖騎士應該充分發揮自己作為護士的角色,為英雄增血。 不要等到英雄的鮮血沒了,廢液滴才會是一縷光。 至於部隊,主要是被拉回來,絕對不能因為給騎士添血,導致聖光冷卻不好而死。

    由於巫師的存在,從對手攻擊範圍內逃脫的士兵的血液將立即恢復並重新加入戰鬥。 小炮兵小隊對首領法師使用輪班打擊,對無裝甲的殺傷力極強。 女巫和破法者幾乎沒有操作,允許他們自由發揮(最多躲避對手的炮彈),而巫師則注意驅散對手的水元素。

    另外,根據情況,如果對手有大量的騎士(超過4人),將禿鷲騎士納入軍隊是乙個不錯的策略。 PS,戰術( ),聖騎士對部隊的作用極其明顯,越早發布越有優勢。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    首先,現在嗡嗡聲內戰的主流玩法是熊貓。 所以我想了一會兒,對於熊貓來說,用我們的PL子問題好嗎? 前期雙方在AM到2之後開始交手,在同一水平上,差距應該不會很大。

    所以在平穩過渡到2本書之後,中間酒館僱傭了2個英雄,這就是我現在想說的。

    很多時候選擇熊貓,熊貓有什麼好處? 眾所周知,這是他的群體殺戮魔法和高成長。 那麼我們的PL呢?

    在群殺魔法中,PL的火雨絕對不遜色於熊貓的火,在成長方面,PL也不比熊貓差。 兩個人的速度是一樣的,而且都屬於力量英雄,所以可以說PL和熊貓在英雄價值上處於同一位置。

    其次,讓我們看看兩者的作用。 前期,PL略顯劣勢。 因為熊貓的火不會意外傷害到自己的人,而火雨會。 在兩本書被打破之前,就本地小經營而言,PL將不如熊貓。

    從中期來看,在突破出現之後,熊貓和pl的作用也會大打折扣,但是pl的被動技能可以很大程度上補充攻擊輸出濺射傷害等級1級80,而且忽略了護甲。 如果 2 級 PL 的平均攻擊力為 30 點,則 1 級被動技能可以使 PL 周圍的每個單位受到 9 點傷害。 相當於擊中另乙個斷裂時乙個斷裂的傷害。

    而且主觀上PL還是有優勢的,在雙方兵力不多的情況下,後方的男子在被熊貓一級火焰攻擊後,完全可以無視並站在原地補血,但大多數情況下,當男子遭受一級火雨洗禮時, 站在原地挨打是不可能的,他必須調整陣型,在奔跑中,男人的效率降低。另乙個是PANDA的定位要求比較高,而PL不同,定位更方便。 在70人口相互爭鬥的情況下,PL可以輕鬆傷害對方陣地後面的一群法師,而熊貓則要經過很多陣地,一不小心就可能被包圍。

    在大量人口互相廝殺的情況下,即使通過違法吸收了熊貓和PL的魔力,PL的被動技能優勢也更加體現出來。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    你可以問天空

    觀看視訊。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    人族有乙個良好的開端,很難被壓制,人族的建築是最經典的。

    人族建築講究華山的一條路,房子內部建有出入口,因為人族可以敲擊民兵,所以其他人一般不敢輕易衝進人族的家。 對於使用BM開始遊戲的獸人來說,可以選擇封印自己的家園,這樣他們就不怕BM對農民的騷擾了。

    目前,大部分人族都是天流之始,祭壇-兵營-房屋-木材場-組成了一座魔法塔。 擁有魔法塔和良好建築格局的人族其他種族,在前期不敢輕易騷擾,騷擾也打不消。人族一般都是14個農民的跳躍技術(就拿單礦路線的嗡嗡聲來說),而天流的特點是多了乙個伐木場,還有乙個可以讓嗡嗡聲變成獸人的伐木場,在彎腰顫抖佩恩的時候進行TR壓制, 而且也是開採人族分割礦石、架設塔的一把鑰匙,還可以公升級伐木技術,提高木材採集效率。

    針對NE的中小型地圖,UD一般選擇開礦策略。

    在人族起步的訓練區,只依靠AM的水兵和步兵是非常低效的,你可以根據情況拉出民兵輔助MF。 有高手甚至可以帶領1-2名步兵騷擾敵人,然後利用民兵配合水人MF,這是一種非常有效的打洞方式,既可以限制對手的訓練,還可以提高他們的英雄等級。

    目前,HUM對抗UD最主流的策略是PAL流,即選擇PAL開始,當PAL第三階段開始無限屠殺UD農民流時。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    你可以以任何方式開始遊戲,它不必那麼死板。。。這要看你自己的技能,不使用技術程式碼公升級就不能使用任何戰術,我個人認為對於獸人、哼 在 3 個流上。石敏. 注意安全。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    開始時製造 2 個礦山、1 個祭壇、1 個探路者、1 個人口、4 個農民、2 個礦山、1 個木材和 1 個伐木廠。

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1:前期騷擾他開礦。

2:如果在遊戲中期有優勢,就衝上去駕駛彈射器。 >>>More

20個回答2024-05-11

沒有捷徑可走。 你必須自己用滑鼠來做。

當你看到乙個不流血的士兵時,用飛艇右鍵單擊他。 上飛艇就好了。 再次左鍵點選以離開飛艇。 >>>More

2個回答2024-05-11

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16個回答2024-05-11

是的,我的同學,他被豬打了。