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天流。 一波溪流。 MK獅鷲流。 乙個tr法師海。 三大定律。 隱形加農炮。
對於建議,下面沒有太多好的建議。 人族是乙個本質上非常全面的種族。 每場比賽都需要一些小細節。
唯一的建議是檢視 sky 的代表和 ** 更多。 我曾經鄙視Sky的比賽風格。 但是當我開始認真觀看Sky的比賽後,我發現Sky對現狀和大局的把握真的很好!!
至於操作,你必須自己練習。
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人族有乙個良好的開端,很難被壓制,人族的建築是最經典的。
人族建築講究華山的一條路,房子內部建有出入口,因為人族可以敲擊民兵,所以其他人一般不敢輕易衝進人族的家。 對於使用BM開始遊戲的獸人來說,可以選擇封印自己的家園,這樣他們就不怕BM對農民的騷擾了。
目前,大部分人族都是天流之始,祭壇-兵營-房屋-木材場-組成了一座魔法塔。 擁有魔法塔和良好建築格局的人族其他種族,在前期不敢輕易騷擾,騷擾也打不消。人族一般都是14個農民的跳躍技術(就拿單礦路線的嗡嗡聲來說),而天流的特點是多了乙個伐木場,還有乙個可以讓嗡嗡聲變成獸人的伐木場,在彎腰顫抖佩恩的時候進行TR壓制, 而且也是開採人族分割礦石、架設塔的一把鑰匙,還可以公升級伐木技術,提高木材採集效率。
針對NE的中小型地圖,UD一般選擇開礦策略。
在人族起步的訓練區,只依靠AM的水兵和步兵是非常低效的,你可以根據情況拉出民兵輔助MF。 有高手甚至可以帶領1-2名步兵騷擾敵人,然後利用民兵配合水人MF,這是一種非常有效的打洞方式,既可以限制對手的訓練,還可以提高他們的英雄等級。
目前,HUM對抗UD最主流的策略是PAL流,即選擇PAL開始,當PAL第三階段開始無限屠殺UD農民流時。
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你可以以任何方式開始遊戲,它不必那麼死板。。。這要看你自己的技能,不使用技術程式碼公升級就不能使用任何戰術,我個人認為對於獸人、哼 在 3 個流上。石敏. 注意安全。
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開始時製造 2 個礦山、1 個祭壇、1 個探路者、1 個人口、4 個農民、2 個礦山、1 個木材和 1 個伐木廠。
1:前期騷擾他開礦。
2:如果在遊戲中期有優勢,就衝上去駕駛彈射器。 >>>More
都錯了,魔獸有乙個屬性,叫做吸引攻擊屬性,在同等條件下,這個值越高越容易被優先攻擊,和水元素一樣,它的值非常高,所以總是第乙個被點掉的,其他召喚的都不高,所以沒有優先攻擊的屬性。 >>>More
1.先用滑鼠拉動地圖上的方框,這樣就可以一次選擇多個角色,注意把所有想組織成同乙個隊伍的小兵都拖進去,如下圖所示。 >>>More
這只不過是一場雄鹿流或雙 br 女獵手弩炮衝刺,但我告訴你,贏得比賽並不容易。 精靈對於初學者來說不是乙個好種族。 >>>More