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最高順序是主 Q 和副 E。 先是烈日炎炎,然後興奮起來,順風的是冰棒蘭德裡,逆風是瘋子蘭頓。 單線上,你主要靠Q吸血(記得撿到小粘塊),但不要為了撿到這個而丟了性命,第二關後可以配合打野爸爸打一波。
出去布家武鴻,你的任務是消耗,對面要是半血,直接就直接帶走。 期中積極參加團戰,如果這裡實力較強,開組後可以直接開大跳面對對面的ADC,弱者可以過去,R後退。當你開啟 r 時,你可以把 w.
大概就是這樣了,如果不明白的話可以去生化妖吧的精品崗看看,純手工乞討。
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小智還沒有離開勇士。 我也不玩湘戰士,但我可以給你參考我看到的湘戰士。
湘武士一般都去單身,穿搭的目標就是肉。 如果你有肉,你就會有肉。 第乙個主要是曬傷。 然後興奮,鞋子看出布盔甲鞋或水銀鞋的陣容。 狂熱者(藍盾)輸出裝備基本不使用。 軍團必須有。
鑑於湘戰士的被動性質,隊友瞬移自然是最佳選擇。
我沒有太注意打野。
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先是肉強,方便拿人頭,再出法強......
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對於很多玩家來說,《英雄聯盟》可以說是自己最喜歡的遊戲,要知道《英雄聯盟》自上線以來就受到了廣大網友的喜愛,但要知道,隨著英雄聯盟版本的逐步更新換代,很多英雄都被計畫削弱了,所以很多人心儀的英雄都沒辦法玩生化惡魔了, 扎克是英雄之一。<>
要知道,生化魔神扎克剛登場的時候,他的打野效率和gank效率都非常強,雖然據說生化魔扎克在刷野的時候,前期就專注於發展,但是他強大的被動還是能讓他擁有非常好的戰鬥力。 同時,當扎克晉公升到三年級時,他可以經常在一線照顧隊友,而扎克剛上手的時候,他的gank效率可以說是非常高的。 通常有些玩家在玩遊戲時,會發現對面選擇了機械人扎克,所以他們在玩遊戲時一定要小心,以免身後突然有綠色巨人從天而降。
同時,我們也要知道,仙孝妖人剛出來的時候,他的被動可以說是很強的,在團戰中,他可以依靠自己的被動第一手進入敵方陣營,將敵方的C位帶回來,同時, 扎克可以使用他的被動在敵方陣營中來回穿梭。<>
然而,隨著版本的改變,半機械人扎克被計畫一次又一次地削弱,使他現在在耕種效率和gank效率方面遠遠不如其他英雄。 而在被玩家削弱後,半機械人扎克雖然有自己的被動,但加入團隊後還是很脆弱的,甚至說自己沒有無聊的想法輸出。 所以,雖然現在喜歡這個英雄的人很多,但是因為他的連續能力不強,所以據說很少有人選擇這個英雄在打野位置上。
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是的,而且這個英雄打野的使用率很低,人們在打野的時候也會選擇其他英雄。
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是的,確實,現在我們正面臨這些問題,真的沒有辦法打好打野位置。
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打野:獵人的寬刃刀,生命藥水。 中法師鞋、冰杖、後期法師鞋、冰杖、勵志盔甲、狂熱者盔甲、蘭德裡的折磨、太陽火焰斗篷。
在清單上出去:鞋子,生命藥水。 中期,冰之權杖,巨人腰帶。 晚期冰之杖、水銀鞋、蘭頓的預兆、勵志盔甲、狂熱者盔甲、太陽火斗篷。
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打野更勝一籌,gank能力強。
推薦穿搭: 布甲+5血瓶出門 第一次回家拿出沙漏的小塊和鞋子 沙漏是扎克的第一件裝備 傷害高,還能救我一命 鞋子看對面的陣容 第二件出吸血鬼書 後面堆點一些肉裝就行了。
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黑切,冰錘,瘋子,必要時退出軍團。
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隨著新版渣巨人裝備的增強,扎克的打野在遊戲中的效率得到了極大的提公升,扎克在新版本中再也不用浪費時間刷了,所以在新版本中,生化奇兵應該更加注重線上支援隊友。
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扎克擁有 W 的傷害百分比和 E 和大招的靈活位移,在選擇構建時,我推薦它:防禦靴、太陽之火、大面具、冰杖、深淵和狂熱者。
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主要是控制血液再生,一定要生產出綠色的鎧甲,利用你的被動性,一定要找個好時機開組,把敵人的C陣位帶過來。
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不如用在打野上,前期可以發展到6級。 稍後使用大招趕上側路。
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生化奇兵是乙個半血半肉的英雄,被定義為精通打野和上單的近戰英雄。
半機械人在前期有相當大的AOE傷害,所以清理車道或清除荒野的能力非常好。 由於每個技能都會消耗生命值,因此扎克在早期就很脆弱,害怕被狂野英雄盯上。
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這個問題在te5lol區有詳細的解釋,在策略百科中,
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扎克也被稱為向南,你知道的。 它通常用於對線或打野。 主要負責隊伍的坦克,大部分都是肉裝,唯一的輸出裝備就是蘭德裡的折磨或者瑞萊的冰權杖。
扎克的主要任務是牽制對方的主要輸出,他的大招堪稱打破陣型的武器。 使他與眾不同的是,血液的數量決定了他身體的大小。 總體來說,產量不高,但各方面都非常全面,很難上手。
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這是一套衣服,對吧?多蘭盾 注意,這個英雄的技能需要100%的生命值才能釋放,撿到地面的翔可以按百分比再生血液,如果你挖礦,我可以和你更詳細,我也可以帶你去玩。
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它很強,然後被切斷了。
原來,主單現在是打野。
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要問什麼? 服裝還是什麼?
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扎克告訴蕭,他有W的傷害百分比和E和大招的靈活位移,我在服裝的選擇中推薦它:防禦靴、太陽之火、大面具、冰杖、深淵和狂熱者。 大面具的百分比傷害絕對是W的強大輸出,這也是乙個技能,也是傷害的百分比。
在防禦方面,有護甲和魔法抗性,還有健康橋的存在。 再加上被動,只要你的隊友很強大,你基本上就是乙個不朽的存在。
打野會變太陽為法術吸血,E技能會根據時機使用。 平時我選擇gank穿越地形,在組隊時走到角落,這樣對方就看不到我突如其來的E對對面的酥脆強勢威脅。 連擊一般是E、QW的連擊,然後是W的強力粘襪子,當有R的時候就算對方在賣肉也可以用大招逃跑。
完全沒有必要擔心消費被蹲回去。
在逆風情況下,建議防禦裝備比輸出更重要,建議穿防禦鞋、狂熱者、太陽火焰等與防禦同時具有或有生命值的裝備。
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哈哈,這裡看一下玩法的詳細描述,樓主就看看吧。
房東您好,首先,你的第乙個問題,扎克在榜單上的時候是主Q,扎克在叢林的時候可以是主w,還有大神是e。 如果你有大招就不用打乙個人,因為你的大招自帶山寨效果,這是很bug的,你的大招是團戰攪動棒,當然越大越好,扎克作為英雄的定位是團戰攪動棒,強勢第一英雄和反第一英雄。如果裝備了,如果是單發扎克,起始裝備不固定,看對路英雄是誰,一般可以帶著五件紅色鎧甲出門,然後直接做一條大腰帶,做一件太陽火斗篷。 >>>More
技術和裝備是重點,如果對對手的輸出和防守有意,就很難決定誰贏誰輸。 如果不知道對方英雄的英雄是誰,都是滿級加神服,感覺先知的輸出不足以秒殺坦克中法力高的魯伊斯。 純輸出魯伊斯會很容易被先知放風箏,比如先知控制招式,讓Q先打魯伊斯然後突然轉身EW再讓R壓制兩秒加上Q的短CD,壓制後,給乙個Q,整套技能下來魯伊斯只有兩次施法機會, 因為魯伊斯沒有打斷施法技巧,所以先知可以輕易地秒數,不能秒數自己的脆皮。 >>>More