-
扎克的單挑能力不是很強,雖然被動的感覺還不錯,但扎克的強項是靠線抗壓,扎克的定位還是在團戰後排突破的能力,如果是單挑,最好使用新英雄。
-
扎克的單挑能力很弱,因為這個英雄被定位為擾亂對手陣型的英雄。 首先,看看他的四大技能,基本都屬於不爆發的技能。 雖然線條和抗壓能力很強,但畢竟單挑是一場拼命的戰鬥,所以扎克的單挑很弱。 看
-
單挑裝備冰杖、興奮、面具、時間,最後乙個是根據對手的性格設定的。 你試著像這樣單挑,但你仍然頭疼。 使用減速q,控制e··沒有人和你打架。
扎克很便宜,在戰鬥和回血時也很便宜。 法式傷口扎克的血歸還是很客觀的,冷卻時間也足夠了,但是我還是演了狂野的扎克和頂級的單打扎克,沒有肉有狂野單打的時候,也可以假裝是助理。 騷擾技巧夠用了,QEWQ·對方的adc急忙跑了回來。。
-
在最近的減弱中,扎克的恢復能力大大下降。 在配對回合中,扎克一般不會得到一條單獨發展的路線,經濟相對緩慢,支援是中流砥柱。 但如果能快速積累金錢,在擁有冰杖的前提下,還是可以和一些脆皮不流離失所的英雄正面交鋒,而且換血能力還是很強的,技能需要銜接,建議團戰。
-
扎克的定位其實和沐沐這個耗血英雄有點相似,如果是單挑就讓人頭疼了。 最好在團戰中發揮自己的優勢。
-
扎克單挑非常強大,被動單挑超強Q短cd搞爆發w磨血e逃跑幫忙殺大潛行逃跑和等待技能CD第一手打不無用,機動性很強,很厲害的英雄!
-
不錯。 只是扎克被切在了後排。 這很好,但我通常處於發展的早期階段,團隊的中後期。
-
它不是很強大,很噁心。
-
命中消耗,傷害波不好。 扎克在早期害怕傑斯。 沒有人害怕肉。 最好打脆皮。 如果有變化,則不得一直與對面的ADC一起使用。 我害怕傑斯。
-
扎克的主流打法很容易消耗,在大個子之前,他不會輕易進攻。 靠鮮血厚皮,別秒為想對方,技能AP加成太低決定著裝還是肉背的主朝,靠技能騷擾。
-
怕超遠端靈活傷害英雄放風箏,最好玩近戰。
其實也沒什麼,Kozak的英雄E衝Q減速w輸出r命中飛減速組控制非常通用。
-
就個人而言,我認為是扎克。 我和他在一起,這很噁心。
嗯,你好,這以後會開放,韓服也差不多,根據拳頭官方的說法,那是因為還沒有更新和改進,現在只是讓玩家嘗試體驗一下這個模式,然後拳頭會根據玩家和平衡性和玩法進行改變和改進, 然後在時機成熟時重新啟動它,我希望我的可以幫助你,謝謝。
冰霜女巫。 在前期,被動的使用可以騷擾而不消耗。 6級後,為組開場神器。 W被囚禁後,對面的R可以被凍結,給自己乙個相當於黃金的身體。 修改後的Ruiz也不錯,只是還沒出來,所以期待一下。
我會選擇0 21 9防禦天賦作為頂級單女刀,在服裝方面我會為普通物理英雄使用1-2個多蘭之刃,我會生產1-2個多蘭之刃(如果你根本打不過他們,你可以離開多蘭盾牌)加上龜殼; 對付蘭博吸血鬼這樣的魔法英雄,我會迅速煉出智慧之刃,然後是冰錘,三個或乙個大冰錘的組合,復活盔甲,蘭頓。 技能主加w,qe到點,有r加r。
最好當一名女警察。 當然,在產量方面,VN在後期更是老虎。 但畢竟,如果你只是玩AD,一開始就不建議玩VN。 >>>More