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..強化效果:每學乙個等級都會提高1%的上限,但這並不是說它是高階的,只有血液多了,才能學會強化身體,現在和以後都是一樣的,就是先看自己的最高血脈,然後+對強化身體的效果, 比如一條腰帶+300血,你的力量是10,那麼你帶過來後會加330血。
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有不同的觀點,似乎沒有絕對。
有人說它與系統有關,有人說它與氣血有關,有人說它與任何事情無關。
具體很難說,所以你要自己注意!
嘿,我在胡說八道。
別給我,我丟了就不好意思了。
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比如,如果你達到30,你會增加當前氣血上限的30%。
如果完成公升級後,強化身體的效果會重新計算,所以早或晚都沒關係。 不過,建議盡早進行。
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排名與新增的點無關。
2個人的時間是一樣的,大人數155和龍宮,少人數69和大堂,都是120人滿員,而且加起來是一樣的。
我忘記了具體細節,我記得在我 50 多歲的時候,每點加 5 分,在我 60 多歲的時候加 6 分,。。120 時加 11 分。
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它與體質和一切有關,因為系統首先決定了你的氣和血。
無論如何,當你想加強自己時,也是一樣的。 最後,效果是一樣的。
等級更高,你的血液更多。 當你強壯你的身體時,你就會增加更多的血液。
低等級 你的氣血少,強身健體時加的少。
無論如何,這個力量取決於你的最終HP加上多少。
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任何時候都是一樣的
力量取決於你身上的HP
如果你很強壯,並指向後面
你新增乙個臨時HP:例如,200,但你可以增加400的總HP(取決於身體的技能水平)。
所以試著先把身體填滿。
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簡單地告訴你。
它是根據您的最大生命值計算的
例如,您新增乙個臨時血液 f
幫你加了200點生命值 但如果你仔細觀察,他不只是給你加了200點生命值(如果你的身體很強壯的話)。
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我也玩了2年的奇幻,我覺得比90強一點。 但這是我個人的看法。
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每提公升乙個等級的體力,就會增加氣血上限的百分之一,秦開說道。
此前,幫派的最高等級是5級,強體的上限是120。
你強壯 41 那麼孫英沒有強壯的身體時血:1773 (1+.)
當強壯的身體是120J Blood:。
幫派現在可以公升級到 7 級,6 級幫派限制為 130 個,7 級幫派限制為 140 個。 可疑。
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西遊奇幻之旅1級的加血公式如下:(與體質點數和腰帶中的血量相對應的血量)(1級100)目前氣血的上限。
以上體質點包括衣物和**的身體屬性,腰帶的血量是按擊中寶石後目前的總血量計算的,最高強度等級為120,可以使氣血翻倍。 氣血總量比以前高了一倍。
擴充套件資訊:遊戲中類似的生活技能是:
1.冥想:通過冥想,可以聚集強大的靈力,學習可以增加魔法的上限。
2.隱藏武器技能:著名的秘密武器的傳家寶秘密,學習後可以增加使用隱藏武器的傷害。
3.建造技能:鑄造大師歐冶子傳下來的技能,可以提公升建造能力。
4.裁縫技巧:由無縫縫合進化而來,可以提高頭盔和盔甲的縫製能力。
5.煉金術:神秘術士傳下來的煉金術可以提高製作配飾、靴子和腰帶的能力。
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假設:100級-650級血,點1j力量-656血(增加6血) 150級-900級血,點1j血-909血(增加9血) 所以很多人認為強化血比多級高更划算。 但這是錯誤的。
首先,我們來看看強化身體的效果:每強化1級氣血上限增加1%,也就是說強化身體的效果是根據玩家公升級加分的能力來決定的,如果我們體內沒有1000血的話, 在強化的第一級中,多1%就是多了10血,也就是1010血,那我問你,如果你指著1級強化,就是加1%的血,那麼這1%就是1000的1%嗎?還是 1010% 的 1?
答案是 1000% 的 1!
你只看到在150級時,你1級強化時多了9點HP,100級時只有更多的HP,但如果你沒有100級到150級,你就看不到玩家多了250點HP,這樣力量效果就會有更多的HP。
角色的氣血=(自身血+腰帶血+臨時血)*(1+力量等級%) 力量效果不僅受玩家自身血的影響,還受腰帶的影響。 如果你有一條300血的腰帶,你把它取下來,你會發現你遠遠少於300血!
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強化就是根據你現在的氣血百分比來增加血脈,點選身體,讓你現在的氣血增加1%。這與遲早的點鐘時間無關!
示例:當前氣血 1000 點選身體強化身體,加10血 40次強化身體 1400血 當前氣血為1400 達到160血f加血300後的血量:1820300 100 = 3 * 40 = 120
無論任何物品對你現在的氣血量有什麼影響,都會直接影響到身體的強化,而物品失效,也就是物品影響的強化效果同時失效!
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1j加上自己氣血的1%早晚是一樣的,比如當你36j點37j的時候,系統會把你的身體改成0j,然後體重0j,開始重新計算37j的加血量,也就是說,你的血在增加,系統只會動起來幫你計算出加血量來強化你的身體1時間。
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夢中有乙個基礎HP。
包括裝置和光芒。
你的氣血量是這個值+這個值*力量等級*1%,也就是你的基礎血是1000,力量是120
你的血液是2200
另外,我提醒你,強身健體不會因為你早一點而扣除你,效果是一樣的。
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學習 1 級時 +1% HP 的上限。
早和晚都是一樣的。
例如,你已經是 100 級並擁有 2000 血。
10點力量獲得200點生命值(+10%)
以後,當你公升級時,正常新增5滴血液,這樣你就會新增血液。
遲早,這對你來說不會是乙個損失。
很多人認為,如果強化點晚了,你面前的血就算不強,這是不對的,強化是根據你的體質來計算的。
最高等級為120
也就是說,如果加300血,就會長出660血,這很酷,呵呵。
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我在夢中學到的HP量與等級、裝備和加分方法有關嗎?
這種關係增加了 1% 的血液。
你的體質越多,你就越能學會強身健體。
它與裝置無關。
比如1 130號,配上500+血的腰帶,還有體質強身的衣服,和他不帶任何裝備的血量一樣嗎?
這是一樣的。 它與裝置無關。
還是變成殭屍得到一分而不改變一分?
只有體質屬性點與自我本身的分布會增加你與生俱來的血量的 1%。
血液水平低,血液少,血液量大,血液量少,血液量大,血量少
這是完全一樣的。
如果不一樣,那麼擁有一體HP裝備強化身體的高階者,不會加很多血嗎?
它與裝置無關。
是否也有乙個生命值較高的裝備點和生命值較低的裝備點?
它與裝置無關。
還是強化身體點新增的血液是根據身體加點後沒有裝置的血液來計算的?
它基於你自己的血液,與裝備無關。
如果按照現在的氣血用JP裝備改造後來計算,那麼小號不是虧了嗎? 請詳細回答你所知道的!
它與裝置無關。
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現在學習還為時不晚,我現在是骷髏dt!581之血! 89 120的九轉已滿! #
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1079 血。
因為夢境省略了小數點後的數字,所以這個答案的位數會有差異。
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強化身體 120 388 攜帶 2600 血液。
強壯的體型120 600攜帶600-388=212,強壯的體型120加上212的血液轉換等於血帶的600血帶實際上加血。
力量點通過後,你的血脈屬性也會增加。
所以結論是3000多
詳細演算法 2
你現在有 1760 血和 48 力量。
可以得出結論,加強你的原始血肉是沒有意義的。
減去 388 腰帶的血液。
血脈處於120強體的狀態,是血脈。 (沒有腰帶)假設你想達到 3000 血
血液貧乏。 你可以看到,只要你的腰帶能得到的血量,你的血量可以達到3000
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你的力量太低了,在這個水平上,你至少要有100以上,所以你的血量會明顯增加,強烈建議你強身健體。
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血液很高。 防守還行,強體點100,酋長還是有點吊著,咱們好好打BB。
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擺脫懺悔裝備。 在155個2級屍體的基礎上增加了482個屍體。 惡魔 1 身體正在 6 個血點等待這次旅行。
所以是 2892 血。 100級大概有7000多血。 如果你穿上好的裝備,你會有超過8500的血液來磨鋒。