關於平面設計到影視後期製作特效

發布 職場 2024-05-07
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-09

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

    在“影視特效技術”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,沒有加入分部,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。

  2. 匿名使用者2024-02-08

    有平面和藝術的基礎。 最好稍後再做,因為基本的東西是一樣的。 但是,每個行業都有自己的專長,需要從頭開始學習,有時候你的平面慣性思維也會有所限制,但如果容易轉型,那就沒問題了。

  3. 匿名使用者2024-02-07

    轉機還是不錯的,有基礎,AE俗稱動態PS,影視中常用的還是非剪輯,也就是非線條,比AE和Maya簡單多了。 常用的有Premier、Edius、Vega、會聲會影等。

  4. 匿名使用者2024-02-06

    目前後期製作用得最多的是AE的特效和Premiere的**剪輯,後期學習這兩者做一些簡單的程式是沒有問題的,但是要想做好影視後期製作,Maya軟體是必不可少的,可以用來製作一些視覺效果特別強大的特效。 (Maya有建模、動畫、後期製作特效幾個模組,建議報名參加後期製作特效類學習,進度可以比較快)。 我也沒有學過非線性,我不太了解。

  5. 匿名使用者2024-02-05

    3.三維建模。 軟體:國內主流C4D、3DMAX、國外Maya等,其他車型包括UG、CATIA

    4.動畫設計。 軟體:國內主流C4D、3DMAX、國外Maya等。

    5.服裝設計。 軟體: CorelDraw

    6.工程製圖。 軟體:CAD

    學了這些東西,才是開始,具體的設計開發方向必須自己確定。 例如,UI設計師需要掌握PS、AI等引腳的數量。

    在薪酬發展潛力方面。

    1.一般UI設計師,互動設計師,5年經驗,每月5w,但缺乏頂級設計師,未來競爭會更大。 主攻是畢鬥生PS和AI

    2、而影視後期製作設計師的發展潛力更大,而國外一些特效和國內影視的崛起會帶來高薪設計師,專注於公關和AE

    3、工程製圖最穩定,因為市場不能飽和,難度大,設計師的製圖水平高。 一般來說,一張圖紙要花費數千美元。 以CAD為主

    4、國內優秀的設計師很少,但中國肯定有發展趨勢,然後就會有優秀的時裝設計師走向國際,專注於coreldraw

    5.模型製作一般在動畫和遊戲中應用最廣泛,所以也是乙個較好的開發,重點關注C4D、3DMAX、Maya等。

    當然,設計師也要形成自己的風格,只有形成自己的IP,才有競爭力,自己的薪水自然會很高。

  6. 匿名使用者2024-02-04

    可以自學,剪輯合成比較容易,特效包裝有點難。

    找工作很容易,現在影視媒體很多,婚紗攝影機也很多。

  7. 匿名使用者2024-02-03

    相對來說,影視後期更有前途。

  8. 匿名使用者2024-02-02

    朋友們,如果你不怕累,可以學習影視後期製作。 但我想告訴你的是,賺錢與否取決於你自己的水平。 不賺錢,除了疲憊,什麼都沒有 難道你沒有發現一般的熱評都是影視後期培訓的支撐嗎?

  9. 匿名使用者2024-02-01

    影視特效製作與加工技術是現代電影製作中的重要元素。 在這個過程中,特效師需要使用各種軟體和工具,才能在電影中實現複雜的特效。 這些技術的發展不僅增加了電影的樂趣,也讓我們獲得了前所未有的視覺體驗。

    影視特效製作涉及很多方面,如特效構思、3D建模、動畫製作、場景合成等。 其中,3D建模是特效製作過程中的重要組成部分,可以幫助特效師建立高質量的虛擬場景,使角色和場景看起來更加逼真和逼真。 此外,特效合成也是特效製作的關鍵環節,可以將兩種或多種資源組合在一起,形成乙個完美的場景。

    雖然製作特效很重要,但在製作特效的過程中,特效師還需要考慮影片的整體氛圍和故事情節的發展。 他們需要通過美學和創意來完成特效,這樣視覺呈現才能更符合整部電影的主題和情感。

    綜上所述,影視特效製作在電影製作中起著極其重要的作用。 我們要感謝這些特效藝術家,他們通過不斷的努力和創新,為我們的大人帶來了如此震撼和驚喜的視覺體驗。

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13個回答2024-05-07

其實,要說哪個發展更好,還是要看個人的意願和能力。 因為有些人對設計感興趣,有些人對影視後期製作感興趣。 所以首先要看個人喜歡哪個方向,三十六條線,這條線就是冠軍。 >>>More

20個回答2024-05-07

呵呵,你怎麼感覺和我一樣。 我還學過廣告。 但我覺得現在的廣告沒有深度,讓人難以忍受。 >>>More

24個回答2024-05-07

平面設計必須有創意才能有未來,沒有創意,你就無法談論它。 >>>More

6個回答2024-05-07

這個行業的薪資不好定義,如果你幹得好一萬以上也是有可能的,相反,可能沒有公司適合你,首先建議你先學藝術再進入這個行業,畢竟軟體是一種工具,比如你用世界上最好的油畫顏料和畫布, 等等,但你不能畫出像達文西那樣的偉大作品,甚至難看。這個行業做的是創意、藝術、文化等等,不是一款軟體能做到的,所以我想問一下,你掌握什麼軟體,一般專業的影視特效都會用到Autodesk Maya和Fusion(Nuke Shake)等。 在所謂的影視後期製作中,也有很多型別的工作,比如剪輯。 >>>More

10個回答2024-05-07

樓上的傢伙似乎看不起平面設計! 誠然,現在很多人在點選PS時都會稱自己為平面設計師,這樣這個行業就一團糟,讓不知道怎麼看平面設計的人看不起。 其實真正的平面設計師可以算是藝術家,LZ可以算是福田茂夫、田中和子、韓佳英、金代強,這些都是世界知名的設計師。 >>>More