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如果是單打獨鬥,蜘蛛的早期能力真的很強 現在真的很強 如果是兩個人吐出來 那麼早期血魔真的沒有任何優勢 前期的線必須買乙隻真眼來壓制 否則蜘蛛起身的時候還真是難戰 好一點就是肉太多了 然後刀甲或者綠色法杖阻止他開門咬你 卡住就很難走路了 另外,小蜘蛛是個很煩人的東西,沒有激烈的戰鬥 很難通關 你也可以考慮雷錘 AOE最便宜的dps裝備 ···而且如果技術上能碾壓,用光輝血魔,他也不會怕蜘蛛,就算蜘蛛開了乙個大點,光輝把小蜘蛛燒到點,他也不怕點。
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你只能看蜘蛛
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在早期,蜘蛛相對脆弱。 在網路上,你可以買眼睛來打破隱形。
到了中後期,就要靠光彩,讓小蜘蛛成為你的血液製品。
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做同等裝備真的很難,最主要的是看血妖有沒有發光,有沒有發光,用粉末或者寶石,大,直接上去戰鬥,最好先推棍子,大,再推他,基本上是紅血,去狂暴追殺,沒有發光就可以殺了。 但是蜘蛛在BKB上遇到了麻煩。
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在光輝之戰或狂暴之戰中,總之,群攻是正確的。
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如果雙方差距不大,血魔無法克制母蜘蛛,你最好放棄。
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如果技術等級相同,就會消耗掉,你有技能補給,線上沒有壓力,PK平切2倍禁忌魔家幾乎是隱藏的,你可以直接去。
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單殺能力很強,大招超級吸血,魔球減速粘稠,小蜘蛛圍人擋人推塔。 但弱點也很明顯,近戰,害怕控制技能。
2v2,首先要保證自己能夠持續輸出,靠吸血大招生存,肯定有黑黃,我覺得對方肯定不會選擇一些沒有控制技能的英雄。
其次,由於母蜘蛛是作為近戰使用的,可以製造小蜘蛛,所以吸血鬼祭祀是乙個理想的選擇,吸血鬼不佔據球體,加上攻擊和防禦,兩個光環,作為沒有大招時的補充。
由於母蜘蛛在近戰中粘性強,需要攻擊速度,而且是2v2,所以假肢比階段更適合。
雙刀增加力量、敏捷,增加攻擊速度和移動速度,瘸子不佔魔球,建議出來。
光環錘25%概率眩暈,近戰神器,對於非常依賴普通攻擊的母蜘蛛來說非常值錢,當然,如果對方有幻影刺一樣的閃避,果斷的出金箍棒。
最後一格看對方的英雄技能,沒有太多限制,出一蝶雪上加霜,如果對面有路西法,老老實實買挑戰頭巾,減少天啟的傷害,如果對面有羊刀,就從林肯身上出來, 有了黑色和黃色,真的不怕。
順便說一句,祭祀的吸血氣場在末日的情況下還是可以吸血的,但不能被支配
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單殺能力一般,裝備好了會露出假腿,然後是黑黃、蝴蝶、大炮!
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單殺能力相當不錯 下道紫怨黑黃突擊 前期可以發出魂環,神殿。
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按照我個人的看法,育雛母蜘蛛是後擊,但後期較弱,頂多在中間,是退塔核,爆發確實不高,但生存能力很強(蜘蛛網增加),輸出有小蜘蛛和麻痺支撐,所以育母蜘蛛可以去DPS流, 而且這套衣服有一些光環效果。
在早期,它被用作從塔核中走出寺廟的閉關。
中期BKB、假肢、魂環(增加小蜘蛛數量)、鬼祭,這些裝備大大提公升了霸權線,撤退了塔,強化了生存能力,發揮了極限。
後期蝴蝶、金箍棒、龍心、大炮、飛鞋(全圖網),這種裝備會讓母蜘蛛dps發揮到極限,而這樣的蜘蛛在網中只會死去。
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靈魂戒指相位鞋或假肢 紫菀BKB蝴蝶主飛公升1技能 擁有結婚戒指CD 可惜 士兵可以殺人 先開大,然後開紫苑 追逐戰鬥 紫苑效果沒了,開bkb
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這很艱難,但對普通人來說並不好。
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單打獨鬥的能力很強,主動和被動都很強。
如果裝備的話,主要是BKB,是蝴蝶之類的輸出裝置,連龍芯也可以。
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單殺能力相當不錯 如果是2v2,就不用出bkb 一級網高手前期晉公升到兩三技能 基本的單殺就是看到小兵的血不多,吐出一口就變成小蜘蛛 讓小蜘蛛沒腦子上去, 你正在抓住機會粘住咬人 小蜘蛛無腦的初期很痛,如果距離好的話,你就粘著他掛上去 注意網有減速效果 如果不上去,放網降低他的速度 前期裝備可以是兩個護腕加相鞋加魂環 中期是出了二級死靈書 夜叉 後期無非是乙隻蝴蝶什麼的,我經常用蜘蛛下路,靠著這個裝備,把下路打成優勢路。
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好吧,我承認我用了蜘蛛很好! 蜘蛛單挑無壓,大招,加上攻擊力,加上吸血很強,被動減速,特效都很好,前期推薦主1技能,副2技能,有較大的提公升,裝備出義腿,蝴蝶,攻擊,龍心,加炮,祭祀。。前期可以有魂環,神殿,這樣魔法基本就夠用了,因為是2v2,所以不需要黑黃,只要開個大的,一般都可以直接吸血!
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蜘蛛在被揭露後不能再忽視網中的地形,所以捕捉蜘蛛和以前一樣容易。
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大魚或賞金為大蝙蝠帶來粉末。
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現在只要你看到他,他就不會忽視地形。
帶點粉就行了。
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尋血者。 只要他的血液低於平均水平,就不要想著跑步。
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1.帶AOE最簡單的事情就是他推不動,就會報廢。
2.如果你討厭蜘蛛並殺死他報仇,請使用寶石蝙蝠,誰會使用它知道。
PS:看到路人身上的蜘蛛真是太該死了,不管他是隊友還是對方。
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大約有兩組出口。
第一組是以w技能為靈魂的方法。 外出時可以選擇聖殿戒指和三棵樹。 為了保證W技能隨時可用,需要奧術戒指的輔助,奧術戒指完成後,可以選擇飛鞋或者吸血鬼光環,當然光輝也是乙個不錯的選擇,但是由於合成不均勻,風險更大。
由於這種打法一般都很豐富,所以還可以輔助團隊控制羊刀或散落**。
這種打法的育雛母蜘蛛依靠機動性來控制局勢。 我不想殺很多人,我只想要推塔的突然性和速度。 當對手AOE較多或主AOE機動性高時,不建議使用。
第二套是以第三種技能為靈魂的打法。 第三個技能被稱為Dota最強的魔法球,可以減速並減少攻擊命中。 郊遊也是如此,吸血鬼祭品和假肢是第一批製作的物品,它們將永遠是你的靈魂物品。
W 用於彌補 DPS 或偷頭。 在遊戲中期盡早製作黑王法杖,因為它對你的gank和你的生命都很有效。 後期,可以根據自己的需求選擇蝴蝶或龍心。
光芒也是可取的(可以選擇狩獵英雄)。
這種打法依靠強大的甚至自殺式的gank來引導局面,通常適合在單身時使用。 在人群中驅車並殺死對方的控制英雄是育雛母蜘蛛的亮點。 然而,由於黑王法杖的削弱,以及 vs 上的大量搶頭情況(如果你玩 vs),育雛母蜘蛛通常很差。
它不如第一組遊戲好玩
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新手不推薦br,這個英雄玩的是全域性,我只想說不知道房東會不會滿意。
走出去:不管是中路、劣勢單路,還是優勢路,感覺BR還是以屬性裝備為主的,前期的核心裝備是魂環,保證了W的魔力,而BR本身網還血,所以這個魂環很合適。 建議將鞋子用於假肢,因為BR很少需要穿士兵,而且相位鞋感覺不如假肢。
如果加點,一般是1點或2點。 當然,對於影妖兔斧之類的,也有2、3對積分。
中期:主流的玩法是製造紫苑,這樣做的好處是魔法無窮無盡,畫面上滿是小蜘蛛,一邊推線,一邊打叢林,周圍經濟全都收集起來,對手不敢單獨對付你,你可以輕鬆直接拿下他。 缺點是團戰的作用不會很大,而且BR本身很脆,所以裝備不支援血,容易秒。
還有乙個選項是直接裸露乙個bkb,這樣有了大招,就有了一定的輸出,但是你需要隊友控制足夠,和你一起加入團戰才能獲勝,所以你可以這樣戰鬥,畢竟BR的優勢是推線,而不是戰鬥。
後期神裝無非是飛鞋、蝴蝶、bkb、強攻、祭祀、龍心,希望能幫到你,其實這個英雄的裝束並不好,但是節奏,什麼時候做什麼才是最重要的,他最大的優勢就是推塔,如果沒人管,很容易在1分鐘內推塔。 所以一旦你的團隊無法到達對面,你就要牽制住他們,直到對面有2個以上的人來防守你,讓你的隊友留人打,這樣才是更好的節奏。
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從一旁的魂環卷軸中走出來,然後補上一刀到魂環,而對路的AOE不足以通過小蜘蛛消耗對方英雄的血液,也可以直接用W消耗對方的血液,或者和隊友分享,用小蜘蛛幫助打野。 中路隨便出去,但也是第一魂環。 然後用假肢,直接用腳對側控制bkb,控制不足可以先考慮紫苑。
中後期休閒,飛鞋、蝴蝶、大炮、突擊、龍核、分身。 最好是隊友做出犧牲。
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早期的混音環、假肢、大魔杖。 中期紫苑,假肢,BKB。 遲到的飛鞋、蝴蝶、幻斧、龍心、強攻、紫苑,希望能幫到地主。
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紫菀,蝴蝶轉殖,雙刀。 龍之心。
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鞋子出了假肢,如果加一點主加小蜘蛛,再出結婚戒指,主加麻痺咬出夜叉就好一點了,對方控制強者出bkb,有時候大招被衝鋒致死真的很不愉快。 那就看情況了,如果你是順利的,你就會有乙個蝴蝶分身,如果你容易死,你就會有乙個龍之心。 蜘蛛對裝備的要求不高,中期可以用小蜘蛛推塔,後期不能和大女王對戰,主要是推,盡量讓他們打不到後期。
育雛蜘蛛和小狗都是有明顯缺點的英雄。
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遠端或者強大的魔法球都是克數,只要能打就行 血妖是菜鳥殺手 但能打就完全沒用了 不打擾 沒有限制 唯一沉默給別人加攻擊 成長 3 維度一般 工作前多搖晃一點 遇到叮叮噹噹這樣的爆炸型, 你補不上部隊,直接就是叮叮當菜VIP大神 魔珠點你不敢上來 前提是你不是菜鳥 補刀能力好。