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雷霆火的優勢更大,在新版本中,隕石加超音波,傷害可想而知,不過也要看人了,如果有擁有瞬移逃生技能的英雄,那就浪費了,冰雷在新版本中發揮不了優勢,現在卡爾很糾結。 雷霆之火的高攻擊力讓愛人的玩家有優勢,而天火在意識好的時候就是乙個不錯的追擊技能。 因此,如上所述,雷火卡的優勢要大得多。
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火卡的前期壓制優勢很大,對方的菜或者自己這邊的控制力大,可以走火卡路線,團戰輸出非常恐怖。
冰雷卡應該既適合平分派,也適合對立派系,並且需要你的技能來留住人或消滅惡魔和厭惡對手。
冰雷卡主要有三個技能。 一般都是先吹風磁暴,再斬急降溫或衝擊波配合隊友拿頭。
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濫用蔬菜肯定是火雷爆,積分殘廢,冰雷牌無非是吹風+磁暴+極速降溫。
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老版的冰雷卡絕對是蟲子般的存在,吹來的磁暴是解決不了的。
炸毀的人不能再受到磁暴的影響,但雷火要強得多。
讓它成為你所理解的。
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我個人覺得雷霆火卡,衝擊波+磁暴+火球+冰牆! 雷霆火卡冰牆時間 不過,說說有總比沒有好,雷霆火卡上海比以前高多了,
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通常是 Ice Ray Carl - 但 74 - Carl XC 無法連線 - 這個非常。 糾結。
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雷火 - 我通常......那
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1. 這是一場遊戲!
2. 什麼是遊戲 - 只是為了好玩
3.為了好玩也應該有紀律,這個遊戲最重要的不是如何穿搭,而是如何與隊友合作。
4.你可以指出你的隊友打得不好,但不要噴,當有人犯錯時,你指出他會進步,你會注意,你會打得越來越流暢,你隨意噴,他可能會有情緒,你認為他會配合你團戰嗎, 最壞的結果,你噴,然後你就會輸。
5.不要嘲笑小白,當每個人都有小白的時候,你不覺得玩Dota的人越來越少嗎,玩Dota的人也覺得這是一款高階遊戲,小白現在很難融入,朋友們,越來越少了,有一天你上台等乙個小時才配得上乙個團隊, 你會怎麼做?
6、遇到那種噴人家的隊友,要把上面的話告訴他,這樣你還是會贏的,也不需要解釋為什麼大家噴人為什麼輸。
7.當你被隊友噴的時候,告訴他上面的話也是錯誤,你要做的就是引導他去Dota。
8.尊重對手,尤其是新手對手,在上線的時候可以殺了他,但不要把他當成對手來嘲笑,要知道他可能會被隊友吐槽。
9.如果不是戰術需要,就不要濫用彈簧,尤其是不要濫用隊友走了,他還在堅持的那種人,這是乙個值得尊敬的對手,讓他以1比5擊敗你你不丟人。
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就我個人而言,我認為你這樣戰鬥,卡爾沒用。
一般有兩種主流的玩法 卡爾 流行的線上方式。
1、狂暴火卡,主要靠技能敏捷和敏捷以及火屬性的攻擊加成,DPS裝備,階段,瘋狂臉,必備,看自己在後面。發現人真的不是一件普通的痛苦。 缺點是它很脆,沒有控制能力。
2.冰雷車,風雷暴。 乙個非常常見的,後期的關卡可以補充隕石和聲波。
房東,你的衣服有點疼。
如果你害怕打架,最好不要玩卡爾。 因為如果你速度很快,卡爾的戰鬥實際上非常激烈,非常激烈。
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天火,全部對映。 你是孤身一人,所有的傷害都靠你自己。 當你周圍有小兵時,傷害將被平均分配。 說到禱告,即使你有殘留的血,你不是單身也沒關係。
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他的技能是由冰、雷、火三元素組成的,其中三個都裝備了陽炎衝擊技能,這是天火,傷害非常高,全屏,大約2s左右的技能啟用時間,需要預測,而且是小範圍的傷害平均分攤, 而且在不流血的情況下逃跑時,稍微注意不要直線返回更安全。
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楊彥衝擊,我們一般說是天火。 按eee,再按T放到整張地圖上,秒後,就會對小範圍內的人造成傷害,傷害是分攤的,如果人多,人均傷害會少一些,如果是乙個人,傷害會更大。
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天火,卡爾等級高之後,如果天火傷害擊中乙個人,傷害就非常高。 該技能具有全地圖範圍的施法範圍。
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天火斬,神聖傷害無視魔法抗性護甲,但平均分配其傷害。
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如果你玩過卡爾(也稱為召喚師或召喚者),那麼他的技能叫做天火,它的運作方式是eee+r+t。 預計全屏技能,施法延遲一到兩秒。
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Skyfire:所有地圖:如果你在空的時候還在地圖上徘徊,要小心。 上海 375 的最高最低傷害為 50,無視抗性被視為神聖傷害。
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天火,所有人物。 如果你獨自一人,你將受到所有的傷害,這是一種神聖的傷害。 暴力 0 -
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天火,他放了乙個圓圈,不一會兒就燃燒起來,圈內的人都受到了傷害,如果乙個人碰巧踩到了圓圈,傷害就很高了,當然你看不到那個圓圈。
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卡爾的技能叫做楊炎衝擊,是大家喊的天火,技能釋放後會延遲,需要預測,所以躲一點就可以避開。
換句話說,當你帶著殘留的血液回家時,不要直接走。
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陽炎衝擊,俗稱天火。
造成 100 到 475 點傷害,具體取決於火焰元素的等級。
之前不是特別厲害,但後來改成了聖傷無視魔法抗性,炸毀天空。
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天火,三火元素可以匹配。 全屏,定向傷害。
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天火,在全地圖上釋放,當對手不流血時可以放乙個,頭是你的。
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它被稱為“陽炎衝擊”,俗稱天火。 它由 3 種火元素組成。 快捷鍵T,全圖施法,需要預測延遲觸發。 傷害由圓圈內的敵方單位共享。 傷害隨著火元素等級的增加而增加,傷害為神聖傷害(不計算抗性)。 尋求收養。
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全貌,,天火,,當有卡爾的殘血時,要小心,不要被借調。
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昂,那是祈求乙個全面屏技能,主要是結合火球,我忘了叫什麼了。請求賞金!
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了解自己,知道對方可以熬過百戰,對吧? 因為我的建議,當你迷茫的時候,你選擇那個英雄,熟悉那個英雄的技能,然後拿出對策,這樣你就可以改進了,對吧,至於你的問題,樓上樓下也都已經一一說過了,我就不重複了,對付天火的方法,就是有殘血的時候,有意識的注意位置。
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Skyfire eee 只對英雄有效,小兵不分身傷害。
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天火。 全地圖發布,不需要視野,但有延遲,需要預測敵方英雄的招式,神聖傷害,所以很痛。 但是,如果半徑內有多個單位,則傷害是平均分攤的。
其實釋放天火的難度並不高,如果敵人的殘血直接逃逸,可以損失在前方400碼處,比普通英雄的攻擊範圍要近一點,就會被擊中。
卡爾的英雄設計很有特色,玩法多變,一共10個技能,擁有權杖後,切割技能不消耗藍色,2scd,或者很強。
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天火,哎呀,可以玩全屏技能。
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從最初的風吹雷雨學習,裝備階段、戰鼓、推、羊刀等;
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這是實踐的。 首先,您需要熟悉技能... 找到乙個好的定位。 我們先不談基礎知識。
相信扮演卡爾的人都不是太彩的新手,先鋒盾絕對沒有必要......如果是冰雷,斬鬼行可以迅速隱身,然後找機會逃跑,還可以斬風吹人,砍3個冰球冰球快速回血......至於玩火卡,血差不多三分之一了,因為比較脆,而且沒有控制,所以要多玩,掌握自己的比例。