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這要看你的喜好 畢竟才20級,不知道你是什麼職業,所以最好找個論壇問一下 這種問題建議等滿級後再問。
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如果是元素爆能槍、基本是加魔法球射擊、別的沒了、轉移後冰晶佩墜加到5級、出冰晶浴、剩下的就看個人喜好了、反正技能點比較多、填滿也沒關係。
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-!這個加分點 好的,大哥,你贏了 雖然還沒覺醒,但是60-70的技能還沒出來,你就加點無敵吧 估計覺醒後就得洗點了。
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隨機新增。 怎麼玩,怎麼加......
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職業:妖皇。
評分:70 總 SP:7470
二手 sp: 7460
剩餘 SP:10
總目標價:21
TP 使用: 17
剩餘目標價:4
合計QP:2670
二手QP: 2535
剩餘合資格人士: 135
[技能分類] ***************==---普通] -- 魔法冰球,等級:1
魔法旋風, 等級: 1
必填 - 魔法旋風,等級:1
不朽, 等級: 1
攻擊型別轉換,等級:1
格鬥, 等級: 1
魔珠組合,等級:30
傳送,等級:1
強制 - 魔法球組合,等級:1
-- 轉移] -- 屬性轉換,等級:26
屬性保護,等級:1
元素力量,等級:8
地面炎症, 等級: 23
黑暗擴充套件,等級:21
雷霆之鏈, 等級: 5
雷霆屏障,等級:16級
魔法消耗,等級:23
Spin Flame Break, 等級: 18
強制性 - Cyclonita, 等級: 1
冰晶吊墜,等級:5
冰晶浴, 等級: 18
黑暗禁域,等級:1 控制技能等級 1 級就足夠了。
元素轟擊,等級:13
拆遷集中度,等級:3
元素影響,等級:1
--一般] -- 布甲精通,等級:1
仰跳,級別:1
必填 - 向後跳躍,級別:1
基本精通,等級: 70
元素人口學家 布甲精通,等級:1
遠古記憶, 等級: 10
魔法暴擊, 等級: 10
蹲伏,等級:1
--特點] -- 強化 - 魔法球連擊,等級:3
強化 - 地質炎症, 等級: 1
強化 - 暗區擴充套件,等級:3
強化 - 雷霆屏障,等級:1
--人格] -- 強化 - 智力,等級:27
強化 - 移動速度,等級:5
強化 - 命中,等級:20
增強 - HP Recovery,等級:8
強化 - MP 恢復,等級:8
強化 - 屬性強化,等級:10
強化 - 魔法暴擊,等級:5
剩下的就看個人喜好了,覺醒的時候,和這個職業是有區別的,最好是高強度。
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---普通] - 魔法冰球,等級:1(系統沒有解釋) 魔法旋風,等級:1(系統沒有解釋) 力量 - 魔法旋風,等級:
1(系統自帶無解說) 亡靈,等級:1(系統自帶無解) 攻擊型別轉換,等級:1(系統自帶無解) 擒拿手掌,等級:
1(系統自帶無解說) 魔法炮,等級:1(建議1級增加無用的衝擊與屬性轉化有關,與此技能等級無關 屬性轉換越高,衝擊傷害越高(屬性轉換光屬性時有很強的幾率)) 瞬移, 等級:1(魔法技能不詳) 魔法球爆裂,等級:
30(神技不講解,不pk就不用強行了)--轉移]--屬性轉換,等級:26(必須滿,不講解) 屬性保護,等級:1(系統自帶不講解) 元素之力,等級:
8(被動推薦滿) 地焰,等級:23(出前清畫面可在秒內殺死一群怪物,幾乎所有種類的酷) 元素包圍,等級:23(當魔法護盾屬性轉化為光明屬性時,怪物碰到你並凍結1手殘餘救世主) 魔法燃燒,等級:
23(必須滿員加上技能傷害,但傷害增加20%時技能MP的消耗增加 灰色長霜) 雷霆光鏈,等級:5(可以前裝或填充) 暗域擴充套件,等級:21(必須滿 擊中深淵 盲目 APC基本上是乙個目標 整個螢幕的失明範圍) 冰晶墜落, 水平:
5(前未解釋)冰晶浴,等級:滿級(範圍,各種炫酷的冰凍幾率,OK,主要是減慢怪物來到你面前的時間,放完之後,各種技能都會召喚過來)L,M(C1 A7|。
C4 黑暗禁域,等級:滿級(1級足以釋放減速蛋痛1 B(有兩件+12釋放服裝無視我)) 雷光屏障,等級:16(建議在通電時將敵人填滿,使各種美感變硬) - N' r' w7 y8 l$ r p3 ~:
Q元素轟炸,等級:1(賣萌技能,沒有隊友推怪是找死技能) 爆炸濃度,等級:3(主動EX必須滿)&Y V" k.
l7 d.H3 S 元素衝擊,等級:1(主動 EX 必須已滿) 元素鏈,等級:
1(出售萌技能-..)- 布甲精通,等級:1(系統自帶無解說)後跳,等級:
1 (系統自帶無解釋) 力量 - 後跳,等級:1(系統無解說) 基礎精通,等級:70(系統自帶無解) 元素爆破手布甲精通,等級:
1(系統自帶無解釋) 魔法暴擊,等級:10(必須滿! 不用說)遭受蹲伏,水平:
1(不得解釋)。
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職業:妖皇。
評分:70 總 SP:7470
SP:7450 已使用
剩餘 SP:20
總目標價:21
TP 使用: 13
剩餘目標價:8
合計QP:2670
二手QP: 2660
剩餘 qp: 10
=技能分類】==
-普通]--
Magic Ice Puck, 等級: 1
魔法旋風, 等級: 1
必填 - 魔法旋風,等級:1
不朽, 等級: 1
攻擊型別轉換,等級:1
格鬥, 等級: 1
魔法加農炮, 等級: 1
魔珠組合,等級:30
強制 - 魔法球組合,等級:1
傳送,等級:1
-轉讓]--
屬性變換,等級:26
屬性保護,等級:1
元素力量,等級:8
地面炎症, 等級: 23
冰晶吊墜,等級:5
元素環繞聲,等級:10
魔法消耗,等級:23
雷霆之鏈,等級:21
Spin Flame Break, 等級: 18
黑暗擴充套件,等級:21
冰晶浴, 等級: 18
強制性 - Cyclonita, 等級: 1
黑暗禁區, 等級: 12
雷霆屏障,等級:16級
拆除重點,級別:1
元素影響,等級:1
元素鏈, 等級: 1
-通用]--
布甲精通,等級:1
仰跳,級別:1
必填 - 向後跳躍,級別:1
基本精通,等級: 70
元素人口學家 布甲精通,等級:1
-特點]--
強化 - 魔法球連擊,等級:3
強化 - 雷霆屏障,等級:1
強化 - 地質炎症, 等級: 1
強化 - 黑暗擴充套件,等級:1
-性格]--
強化 - 智力,等級:27
強化 - 精神, 等級: 27
強化 - 命中,等級:15
強化 - MP 恢復,等級:8
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 屬性強化,等級:10
增強功能 - HP Recovery,等級:1
我剛得了一套加分項,我參考了別人的東西,還加了自己的意見,大家可以試試,應該不錯。
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不用說,有些暴力分子一定很有本事吧? (移動石膏。 魔術表演。 古代魔法書。 古代記憶等)。
此舉是光電鰻魚。 雷霆旋轉。 天空中充滿了雷聲。
傑克沒有下來。 範圍太小。 放棄。
一般來說,黑洞是滿的。 黑洞的破壞正在飆公升。 在後期,13**是房間和黑洞的第二。
就是這樣。 可以選擇其他的。 冰牆是一項很好的技能。
EX和覺醒取決於個人愛好。 覺醒到1400點。 不過,損失是相當大的。
就個人而言,我建議這一點已經滿了。 對光系的掌握必然是滿滿的。 其他人自己看了看。
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元素覺醒垃圾,讓我們玩乾淨的冰。
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=技能分類】==
-普通]--
Magic Ice Puck, 等級: 1
魔法旋風, 等級: 1
必填 - 魔法旋風,等級:1
亡靈生命, 等級: 1
攻擊型別轉換,等級:1
格鬥, 等級: 1
魔珠組合,等級:30
強制 - 魔法球組合,等級:1
傳送,等級:1
-轉讓]--
屬性變換,等級:26
屬性保護,等級:1
元素力量,等級:8
雷霆之鏈,等級:10
雷霆屏障,10級
Darkland Expansion, 等級: 10
冰晶吊墜,賀信等級:10
地火焰:10 元素鏈:11
拆遷集中度,等級:3
元素轟擊,等級:13
魔法消耗,等級:23
旋轉火焰斷裂,等級:10
強制性 - Cyclonita, 等級: 1
冰晶浴, 等級: 10
Dark Forbidden Zone, 等級: 10
元素影響,等級:1
-通用]--
布甲精通,等級:1
仰跳,級別:1
必填 - 向後跳躍,級別:1
基本精通,等級: 70
元素人口學家 布甲精通,等級:1
魔法反擊, 等級: 1
魔法暴擊, 等級: 10
蹲伏,等級:1
描述:因為元素周邊的技能是減少傷害,所以建議不要加,加減傷害,少了,沒用,不僵硬降速防禦,不用相信虛空,乙個傳送去哪兒了,我喜歡傳送和刷怪獸,讓它們到處都是,我死不了,乙個隱藏樂趣的新角色,剩下的sp可以看到他們哪個加起來比較方便,反正後面的關卡是要用的,至於qp可以加什麼?不就是智力嗎,精神,命中,閃避,恢復MP,屬性攻擊必須是滑動的,所有攻擊都可以自己安排!
如果你是人民幣玩家,盡量不要恢復MP,雖然MP用得比較晚,但是我覺得買MP有點浪費錢,沒關係! 這純粹是由模擬器本身模擬的,這就是我加分的方式!
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反正這兩天被無限洗了,我看得出來。
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只要告訴你所有關於它的事情,這樣你以後就不會遇到麻煩。
魔術冰球,等級:1(系統給定)。
魔法旋風,等級:1(由系統給出)。
強制 - 魔法旋風,等級:1(由系統給出)。
亡靈,等級:1(系統給定)。
攻擊型別轉換,等級:1(系統給定)。
格鬥手,1 級(系統給定)。
球體爆發,等級:30(元素獨特攻擊)。
強制 - 魔法球組合,等級:1(當然,只有攻擊是強制的)。
瞬移,等級:1(用於逃生和連擊)。
-Transfer] -- 屬性轉換,等級:26(外加傷害基礎和轉換屬性)。
屬性保護,級別:1(系統給定)。
元素之力,等級:8(覺醒被動加屬性高傷害)被動覺醒,先保留sp,否則醒來沒有sp就慘了。
雷霆之鏈,等級:5(可遠端控制)。
雷霆屏障,16級(全屏攻擊)。
黑暗擴充套件,等級:21(吸收敵人的重擊)。
冰晶吊墜,等級:5(不實用,元素是長攻,這個沒必要,這個不疼)。
地焰:23(唯一能掃除地下敵人的,傷害可見) 但是感覺傷害低,釋放速度慢(我沒有積分)。
爆炸焦點,3級(強力傷害是暴擊)。
元素轟擊,等級:13(對於晚期圖非常有用,可以每秒使用一次)。
魔法消耗,等級:23(需要增加傷害)。
旋轉火焰破滅,等級:3(垃圾老模技能,已經有比這更強大的近戰了,不需要再乙個了) 強制旋轉火焰破滅,等級:1(強制下沒關係,低階使用)。
冰晶浴,等級:18(這是乙個很棒的連擊,也是敵人難以逃脫的方式)。
黑暗禁區,等級:16(吸收敵人並造成重擊)。
元素衝擊,等級:1(相當大的傷害)。
元素鏈,等級:1(垃圾覺醒固定傷害4200以上) SP保留可以新增,不加SP可以新增。
-通用]--
布甲精通,等級:1(系統給定)。
後跳,級別:1(系統給定) 強制性 - 後跳,級別:1(系統給定)。
戰士技能減速,等級:70(由系統給出)。
元素爆破手布甲精通,等級:1(系統給定)。
魔法暴擊,等級:10(魔法必須暴力,古代會惹麻煩致死)。
蹲下並抬高帆等級:1(擊倒而不被追擊)。
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lv 85 魔術師:女> 魔術師 > 魔術師 SP:全部使用10770、10760、剩餘10TP:全部使用36、36、剩餘0 >>>More