為什麼Dota防盜塔不能讓建築立於不敗之地?

發布 遊戲 2024-05-13
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    這很容易出現錯誤。 目前的塔防機制是,只有當小兵開始攻擊塔時,生命恢復效果才會被取消(即在小兵身上附上攻擊塔的限制會導致塔失去恢復效果,類似於雙頭龍的液火)。 但是,這種效果的實際效果仍然存在幾秒鐘的滯後延遲。

    這樣做的原因是英雄攻擊一開始不會取消他們的生命恢復機制,但是當小兵和英雄同時啟用時,系統判斷會部分失敗,直到有乙個只有小兵攻擊的回合。 而這也是雙頭龍借助液火可以避免生命恢復效果的原因(只要擊中一次,那麼塔就會失血)。

    如果選擇範圍判斷,那麼單位選擇就大問題了。 至少,這涉及到大量的模型重置,而且新增東西很麻煩。 另外無敵效果很容易造成bug,無敵意味著你不能攻擊,那麼小兵其實就是走位而不是攻擊的位移判斷,所以如果英雄在小兵進入射程之前做了乙個攻擊動作,那麼無敵和判斷取消相互矛盾之後會發生什麼就不好說了。

    最糟糕的是永遠立於不敗之地,遊戲徹底結束了。 尤其是像SS和DP這樣的,只要放下技能,很可能會惹出很多麻煩。 還有與塔防符文機制的互動,誰知道會發生什麼?

  2. 匿名使用者2024-02-09

    不是反對偷塔,而是給偷塔的人增加難度,大家反對偷塔是因為覺得有點無賴,但這也是需要裝置作為依據的,說白了就是錢,所以雖然我不偷塔也沒什麼不好的,畢竟在遊戲裡是允許的,否則會讓塔像你說的那樣立於不敗之地。

    樓上,Dota不是暴雪的官方地圖。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    1st Floor Blizzard 與 Dota 無關 暴雪曾想購買 if 的 dota 版權,但被 if 拒絕了。

    如果你變成無敵,會有很多麻煩,如果你做過戰爭3的地圖,你就會知道 而且就像上面說的,雙頭龍的實心之火可以對著塔發射,還有乙個技能叫忍術,可以提前減慢塔的速度, 並殺死塔上的塔,但建築物變得無敵,它可能會出現在 Dota 2 中。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    因為會引起阻擋士兵的流動,打破底線,影響遊戲程序。

    想想看,你好不容易把隊伍帶到了塔底,別人一攔住後面的士兵,沒有線線,塔就是無敵的,你怎麼可能前進。

    現在Dota版本正在加快程序,不會讓無敵,但是有一種模式是無敵的,一般不用,只在玩IMBA圖的時候用。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    有些比賽允許偷塔。 而且如果斷路已經到了高地,那就不是偷塔拆另乙個高地了。 為了讓Dota更有趣,IF一直在努力進行修改,以加快遊戲的節奏。

    但真正遇到偷塔者真的是一場大火。 不畫,不掛,和諧玩,淨化dota環境,從我做起。 另外,祝房東遊戲愉快。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    你必須向暴雪報告,但我仍然支援你的說法。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    事實上。。。 獲勝的是塔樓竊賊一方...... 但在情感和道德上,沒有偷竊的一方贏了......

    其實,這種事情很常見...... 但你不能說別人不好...... 偷塔,雖然是萊皮的行為,但歸根結底,為什麼要偷呢?

    這是對勝利的渴望和追求...... 雖然贏得一場dota比賽並不能證明什麼...... 但這就是Dota的精神......

    如果你不想通過玩Dota來贏... 沒有什麼可打的了...... 在常規比賽中......

    被偷了實在是太無奈了...... 基於情感因素,我還是更喜歡不偷塔的那個,希望你能滿意

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10個回答2024-05-13

如果偷塔是一種戰術,那就太可笑了,你不知道很多遊戲都有規則:偷塔發生,將 10 名玩家重新載入到最後乙個儲存點並重新開始,每次團戰和推塔後都會記錄常規比賽,似乎每 10 分鐘記錄一次,如果時間沒記錯的話......上次是6個神假扮螞蟻,偷了對面的塔贏了,你舒服嗎? 這明明是說丟臉,打不架再開,這種行為你不覺得是丟臉的中國人嗎,和開全貌T人有什麼區別? >>>More

8個回答2024-05-13

一般情況下,如果前期必須選擇有偷襲力的打法,技能3必須保持在2級,才能保證能粘人偷; 而抽攻擊力的招數在前期最多也就只有2級了,因為在某種程度上已經可以支援輸出能力了(如果連線的話,一般至少是2秒,2級有28點攻擊力,在gank中配合自己的攻擊力的時候, 如果 1 個技能水平足夠,您可以輸出;相反,如果等級太高,拖累1級技能,被拉走也沒用)。從頭到尾都是主要的1個技能(3-4級,取決於個人使用)。 而且相對可以放棄6級學習大招,推遲到7-9級再學習(畢竟終極判斷是垃圾,小兵基本都是渣滓技能。 >>>More

11個回答2024-05-13

當然,根據遊戲,外塔和中塔可以隨意破解,也就是說,沒有兵線就可以被擊敗,而高地塔只有在有自己的兵力線的情況下才能戰鬥(自己的僕從攻擊高地); 一旦你的英雄在敵人的高處和低處,但又下降到高處和低處,那麼你只能在自己的隊伍下次再次攻擊敵人的高地時才能上敵人的高地塔,一旦你的英雄通過上述正常方法攻擊了高地,你也可以去另一條路上的高地塔;