Dota召喚師冰雷流的積分和打法都很小心,不要抄襲

發布 遊戲 2024-05-13
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    如果你玩Dota的時間很長,也就是說你對遊戲的節奏有一定的了解,那麼召喚師的英雄,你可以嘗試玩,不建議新手玩這個英雄。 召喚師的血脈並不多,是整個Dota中唯一乙個沒有黃點的英雄,而且有10個技能,可以說是變數最多的英雄。 召喚可以玩gank,可以玩carry,而且角色轉換非常靈活,所以必須有乙個對遊戲節奏有一定的了解的人,才能更好的發揮召喚的優勢。

    別廢話了,現在的召喚點數方式是:冰雷加點,火雷加點,都是屬性加點,當然還有其他的,沒人要這樣加點。 首先我們來介紹一下冰系,恢復能力很強,一般只是玩這個英雄就是走冰雷路線,速度快,恢復快,不容易死,畢竟召喚中沒有黃點,生命值很低; 走這條路線前期可以依靠速降配合隊友擊殺,中期強風雷雨,可以很好的控制場地,冰雷技能不多,容易斬殺,上來也不需要拿著法杖, 但因為沒有點燃,攻擊力不是很高,這個系列賽的總體打法是輔助的。

    火與雷霆,強大的機動能力,瞬時高爆發,可以讓召喚師在短短10分鐘內達到200攻擊力左右,非常恐怖,但在這種情況下,沒有冰恢復,適合那些在操作和意識上比較強大的人。 如果你擁有所有屬性就可以什麼都加,25級是要走的路,你需要以最快的速度走出A法杖去這個部門,而且操作應該非常犀利,意識好,清楚什麼時候放什麼技能,控制領域,DPS,召喚無所不能。最後,咱們聊聊一點經驗,一般玩召喚師,最好的辦法就是看視訊,模仿那些大神的裝扮和要點,把自己的理解加入到現實中,這樣你就可以完美駕馭召喚師的角色了。

    忘了說冰系是恢復型,閃電型強化移動速度(好像有冷卻速度),火系強化攻擊力。 玩召喚一定要快,記住技能的關鍵位置,我沒什麼天賦,玩的不多,不過多看,小夥伴們都專門練過這個,一起玩的時候也有一些經驗,不足之處也有望被指出。

    個人經驗,希望。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    如果你沒有高強度**和現場裝置,不建議使用這個加分項。 我用了我朋友的虛線號碼......非常不起眼。 他手裡拿著乙個強大的 8 點魔法消耗器。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    先打冰點到3,再公升到滿累,平時gank較多,送點發揮冰雷卡爾的靈性和速度,鬼行不僅是逃生技能,也是切入戰場抓人的好技能。

  4. 匿名使用者2024-02-07

    冰雷卡前期混在主線,有機會就有團戰,彷彿另有職業玩家說,現在版本的3級冰可以吹風磁暴,加高了就不好連線了,3級冰足夠前期混線了, 而且冰雷卡的主數很強。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    如果你是新手或者不建議玩卡爾 卡爾對操作和意識的要求都比較高,冰雷加分一般是主雷與冰10j學習1j火好斬超神波要看情況。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    卡爾只有幾件裝置。

    不用說,前3點。

    如果對面的法制有多個高手,就會崛起雷霆,引爆妖孽。

    如果法制對面的gank少一些,就很容易利用主風逃跑和追人。

    裝備是相+推桿+魔杖,後期是羊刀+神戰+大炮。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    控制的呼喚可以用作肉打。 生存能力強。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    第一層冰,第二層r,這樣你就可以挫敗Y【快速降溫】--qqqr

    3級一般是gare,這樣你就可以挫敗v [Ghost Walk] --qqwr

    後來視情況而定,一般是主雷和輔冰,如果線緊,就多點冰。

    這樣一來,當你在7級學習R時,你可以挫敗兩個技能,通常是[快速冷卻]和[颶風] --WWQR

    10級建議加一級火,這樣就多了乙個限制技能B【超聲波】--qwer

    視情況而定,既可以在雷聲過後重新裝滿主火,也可以繼續加滿冰塊(通常至少到4級)。

    技能連線,這裡就看你的創造力了,打好卡爾不是看手的速度,而是看你的思維能跟不上。

    一般是雷暴或雷暴(雷暴有施法延遲)、快速降溫+雷暴、冰牆或超聲波。

    風能不能放好,決定了冰雷牌打得好不好,不能和隊友的技能衝突,一般用來逃生、救隊友、消耗、留人,否則必須謹慎釋放。

    戰鬥的時候一般是斬3個雷霆球,這樣可以跑得快,攻擊速度也快,跟著相鼓和戰鼓移動很舒服。

    如果滿載,由於冰球恢復力強,卡爾前期不需要帶太多樹木吃,只要帶上1或2個大丹藥等配套屬性即可,在中期一般要做相戰鼓+推或風帳篷,這樣就容易追逃了。 後期因為冰雷卡的主要任務是控制,所以裝備一般偏向於控制、羊刀、紫苑、一頂帳篷(易斬技能)、冰甲等。

    如果你的輸出實在不夠,那麼你就得換裝備、轉殖、雙刀、大炮、金箍棒、BKB等。

  9. 匿名使用者2024-02-02

    這就要根據具體情況來分析了,如果你在中間和對面的單身是乙個偏僻的你,那麼優先加Q絕對是乙個不錯的選擇,在Q的高回覆下,你基本可以站著不吃血,如果有一群樹是最好的,在前期2點Q的弱復甦可以用樹來彌補,如果相反是短程容易做到,那麼Q副加w主加,這樣就可以做好壓制和補刀了。

    召喚的話會有很大的提公升,當你被壓制的時候主加Q,當你按別人的情況加主w,然後在你有2級大招之前加一點火,到時候就好好釋放qwe技能了,這個技能可以很好的壓制物理dps輸出,也可以起到傳球效果,比如可以推推反面,然後反方向給qwe,然後看看情況是吹風控制還是隱身減速給隊友機會。一般來說,團戰的字都是雷暴吹來的,如果仇恨太大,就會隱形,冰雷牌還是很簡單的。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    這需要解釋一下媽媽早期的一兩雙。

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8個回答2024-05-13

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