為什麼Dota的第三任女王不能占領近衛高地?

發布 遊戲 2024-05-13
58個回答
  1. 匿名使用者2024-02-10

    守衛有控制力,你基本上控制不了,他們乙個接乙個的殺了他們,就算他們晚點起來,他們也會死。還有團戰,他們這邊有很大的控制權,但你這邊沒有,對你不好,打起來糾結,因為你這邊上來了後期,他們的隊長很大,你可以毀掉隊伍,但是有一張cd,所以一直打不下去。

  2. 匿名使用者2024-02-09

    你算什麼人,糾纏更多:腦袋領先10多人,卻在30多分鐘後,直接被對方斬斷。

    原因並不奇怪:有兩點:

    1. 站著不動。 先天低腰撐不住,對付骷髏射手和藏刺太簡單了,刀甲+先鋒盾就完蛋了;

    2.輸出。 你有團戰的輸出嗎? 其實不然。

    海敏的三個技能已經限制了你的體力輸出英雄,再加上你缺乏控制力,你甚至可能連BKB都沒有。 但即使你有BKB,你也無能為力,你無法站立。 團戰5v5打不通,連5v4都做不到。

    總結一下失去陣容的原因:站不住腳,沒有輸出。

    如果你想能夠站立:血量高,你必須控制它;

    如果你想有輸出:只有你能站起來才能有輸出,只有當你有BKB時,你才能站在控制面前,你必須依靠你的隊友來控制別人才能有輸出。

  3. 匿名使用者2024-02-08

    你的後背酥脆 對比對面的肉可以抵消一些裝備優勢 就算是最脆的水人,也有1000碼的逃生技能和大招,最重要的是控制 對立控制很多陣地戰自然有優勢 就算有黑黃的, 相信你的很多攻擊都會在全能大招上被毀掉,而且法則也就不小了 如果你在浩方7級以上的房間裡(雖然那裡這個陣容的情況極低,但一般都有A人以這種方式被選中) 1小時在你這邊,只要還有一條路不破,就算對面的塔沒有丟失, 沒有理由輸,上高地有小骷髏、隱荊棘、小抓死,全能者也好,沒錢活買的也基本完蛋了,這個陣容可以

  4. 匿名使用者2024-02-07

    如果你把霧放在荊棘上,你可以上去,如果你把它放不好,它就會結束。

  5. 匿名使用者2024-02-06

    Dota需要團隊的配合,你是怎麼配合的,不是乙個人厲害你厲害。

  6. 匿名使用者2024-02-05

    最後的制高點往往很難攻占,當雙方的差距不大,有高攻擊力的塔,攻擊力損失很多,英雄的普通攻擊浪費很多。

    我覺得士氣在裡面很重要,你家沒有肉盾,沒有大的控制力,大家都不敢上去,就算上去一堆脆皮,首先想到的就是逃跑,尤其是小骷髏,小骷髏換成半人馬或者潮汐就好了。 另外,如果他們不出來,你應該去和肉山戰鬥,如果有人有復活盾牌,他會膽大妄為,敢於衝。

    就我個人而言,我覺得高地上有乙個屠夫大師,拉出對方的主控手xxoo要容易得多,攻打制高點是小菜一碟。 高地英雄比較密集,旱地神牛先跳過去,把該放出來的東西都放出來,戰鬥起來也會容易很多。

  7. 匿名使用者2024-02-04

    他們有更多的控制權,而且他們擁有比你更好的全方位團戰優勢。

  8. 匿名使用者2024-02-03

    太神奇了 都乙個小時了,後期基本都打扮好了,還有一輛你騎在月球上的機動坦克,你攻擊不了?

    水人只是乙個偽後期,他根本比不上你比DPS,是吧?

    沒有對方的陣容,很難分析。

    其實你有那麼多後期,可以有個dps出羊刀,出羊刀,神裝也是浮雲

  9. 匿名使用者2024-02-02

    你們三個人肯定能裝,你們是後期4個人,小後期還不錯,沒道理。

  10. 匿名使用者2024-02-01

    你家沒有大的控制權,再說了對付水人也不好。。。

  11. 匿名使用者2024-01-31

    野生怪物整點每分鐘重新整理一次,是0秒,如果野外區域沒有英雄,野生怪物,小兵,屍體,眼睛,就會重新整理,可以在51-53秒之間攻擊野生怪物,然後跑出野外區域,當它重新整理0秒後,就會有新的野生怪物出現,注意時間,然後英雄不要跑得太快,失去視力後狂野的怪物會回去,一般都有龍騎士,月亮少女騎士的英雄會從佔主導地位的頭盔中走出來,召喚出野獸般血脈較多的狂野怪物來拉野, 不要耽誤英雄刷錢吃經驗,其他打野英雄因為沒有集體清關的技能,可以拉一波荒野來提公升效率(很多遠古魔法豁免,要用物理清關技能,彈射月騎士,還有變身

  12. 匿名使用者2024-01-30

    有兩種方法。

    第一種方式:用統治之舵主宰乙個血脈濃稠的野生怪物(大馬和大熊),每分鐘50秒,可以引誘乙個野生怪物或野生怪物,然後把你統治的生物拉到2個塔(你不必是2個塔才能拉開怪物耕種點), 以此類推 野生妖獸回去後,會是兩組野生妖怪,以此類推 理論上可以無限拉動,等待裝備站在野怪對面的幾棵樹中間,慢慢放下大量的經驗和金錢(別小心被妖怪射死)。

    二是拉著自己的僕從去對抗遠古蠻荒(這個我所知道的關於天災的遠古蠻荒,所以守衛們都沒試過,因為不常用,前提是蠻荒點妖獸是飛龍,拉法和拉利路的蠻點是一樣的, 並且時間尚未計算)。

    這通常是它的第一種工作方式。

  13. 匿名使用者2024-01-29

    沒試過,很有創意,可以試試。 一般後期每2分鐘拉一次就是小寶貝,等裝備差不多了,就能收集到一千個,經驗也多了。 也有那些拉著離家最近的小野怪的浪潮,反正各種創意,呵呵呵!

    補充:英雄們說,53秒拉場,具體點要看情況,一開始拉是可以的,如果拉得多一些,比如有一波要早一點。 否則,到一分鐘結束時,一些怪物仍然在那裡,它們不會生成怪物。

    而且好像每2分鐘刷一次怪物! 不過,我不確定。

  14. 匿名使用者2024-01-28

    大約53秒,將小怪從他靜止時站立的地方拉出來,小心拉出陰影區域,如果小怪生成的區域有屍體或幻象,將無法拉出第二波小兵,時間每分鐘重新整理一次。

  15. 匿名使用者2024-01-27

    不,只有自然災害才能將禁衛軍的士兵引誘到遠古荒野。

  16. 匿名使用者2024-01-26

    出主宰,用召喚的bb拉扯,

  17. 匿名使用者2024-01-25

    那不是龍騎士,也不是從遠古荒野的統治中走出來的小黑。 龍騎兵2級大大小小的黑色關卡忘記了。

  18. 匿名使用者2024-01-24

    Domination Rano Stream 線上教程相當多。

  19. 匿名使用者2024-01-23

    誰告訴你那裡的野野鸚鵡可以拉?

  20. 匿名使用者2024-01-22

    煉金術只是站在下面,釋放出一團霧氣。

  21. 匿名使用者2024-01-21

    士兵們不會直接去近衛高地。 近衛下路第二座塔樓右側的樹林裡有一片空地,田野上長著三角形的三棵樹,所以你可以吃左邊的那棵。 前提是,如果守衛被困住,如果他們沒有及時遇到天災小兵,天災小兵就會穿過守衛塔。

    你可以嘗試用一頭神聖的牛來關閉道路。

  22. 匿名使用者2024-01-20

    地圖重做後,1 棵樹顯然不會再存在了。

    請記住,似乎有 1 棵樹已被清除。

  23. 匿名使用者2024-01-19

    有些地形還可以,有些則不行。 可以看到近衛川下的河流高地。

    上警衛塔旁邊的地形不好。 將被彈射出地形、

  24. 匿名使用者2024-01-18

    當前拉力變為定點軌跡,不忽略地形,卡在無法通行的地方,或沿著障礙物滑向目標點

    沒有兄弟,沒有dota,尋找志同道合的朋友,我是11平台30級。

  25. 匿名使用者2024-01-17

    我真的不能,如果可以的話,被蛋上疼。。。固定。

  26. 匿名使用者2024-01-16

    確實它現在不起作用,該錯誤已修復。

  27. 匿名使用者2024-01-15

    現在變了,拉人不忽視地形,拉人不馬上拉。

    事實證明,沒有牽引軌跡。

  28. 匿名使用者2024-01-14

    我要把樓下人的答案放在一起-- 這個版本不起作用,以前版本的台詞。

  29. 匿名使用者2024-01-13

    不知道能不能做到,但是DS不建議跳刀、推推、風斗、冰甲、羊刀之類的都可以出,還有打鬥、龍心、

  30. 匿名使用者2024-01-12

    11個平台也敢出來說? 現在真的每個人都擁有它。

    果斷是可以的。

  31. 匿名使用者2024-01-11

    是的,遊戲規則是絕對允許的,不算偷塔......

  32. 匿名使用者2024-01-10

    當然,這個可以,你不需要兩邊推塔,你可以直接拆掉大書。

  33. 匿名使用者2024-01-09

    是的,顯然,它不是偷塔者。 你覺得我拆掉大本營和拆掉他家裡所有的樓有什麼區別嗎? 當你玩的時候沒關係。

  34. 匿名使用者2024-01-08

    溝通太重要了,不能開黑,沒有溝通就無法合作,所以只能說自己不專業。

  35. 匿名使用者2024-01-07

    在打不過正麵糰戰的情況下,被迫守高地絕對是無奈的選擇。

    高地的好處:一是有塔幫助團輸出,二是有高坡度有高坡視野的優勢,三是對面的遠端英雄在玩低坡和高坡時有損失率。

    衝下來打高地前,浪費了這三個優勢,再加上不能正面擊敗對方,所以這是乙個不明智的選擇。

  36. 匿名使用者2024-01-06

    以我的拙見,守住制高點,就是讓高塔的攻擊力也作為輸出,如果實在贏不了,撤退的速度也能跟上,畢竟裡面還有一座高塔,除非對方太過看漲,否則你不敢隨便追殺, 所以你可以減少**。

    你說你們出去主動出擊是可以的,但這要看英雄和配合,如果你們誰都壓制不住對方,或者實力差距太大,那就算了,去死吧?

  37. 匿名使用者2024-01-05

    團隊遊戲,你突然上去,沒人知道,沒有溝通,他們預設等他們上來再玩,你自己下去,你們都有問題。

    罵人當然不好,要和睦相處,別糾結,小子

  38. 匿名使用者2024-01-04

    但裝備也很重要,有時候要看技能的時機,比如連擊,不要頭暈目眩。 我覺得抱怨這個不好說,如果裝置太差,轉身也不容易。 這還不錯,這是乙個意識問題,我的隊友們沒有跟上。

  39. 匿名使用者2024-01-03

    我將不得不獨自指揮。 有人把你推到高處意味著團隊和個人服裝比你們所有人都好。 其實要看實際情況。

  40. 匿名使用者2024-01-02

    這總結得很好。 接下來學習。

  41. 匿名使用者2024-01-01

    主要看配合和陣容!! 在高地上,這種火力輸出的主要是塔,所以一般不要下到高地。 如果有機會被消滅,就要果斷......

  42. 匿名使用者2023-12-31

    事實上,如果你輸了一場比賽,就要有人為此負責,而你運氣不好,或者你真的有問題。

  43. 匿名使用者2023-12-30

    有視野,有T攻擊,一些英雄技能需要近距離(遠端)。

  44. 匿名使用者2023-12-29

    這不是犯規,因為你沒有下高地。

  45. 匿名使用者2023-12-28

    很正式,魔獸Dota專業解說加菲貓鹽。只要士兵在高地上,就可以隨意攻擊建築物,這是遊戲的官方規則。

  46. 匿名使用者2023-12-27

    這不是偷竊。

    當線路過了高地塔,自己的兵營被攻破後,就可以直接拆除上下路的高地塔和兵營了。

  47. 匿名使用者2023-12-26

    首先,這不算犯規。

    其次,不應該有正式的 dota** 來說明這個問題,這就是通常所說的公約。

  48. 匿名使用者2023-12-25

    不計算在內。 只要英雄跟著士兵們到高地。 就算士兵死了,只要英雄不下高地,他就可以繼續拆,換路也沒問題,你說什麼名人,**說,我懶得找。

    EOG2009我和CHN一起玩,他們是中間的波浪。 高地改變了道路,拆毀了三個路得。

  49. 匿名使用者2023-12-24

    偷塔的規則是。

    當高地上有非友軍英雄單位時,可以攻擊路上的塔樓和沒有攻擊力的建築物的英雄,英雄不必下高地。

    但是,如果敵人的塔沒有被打破,它必須在你這邊沒有單位時下到塔上。

  50. 匿名使用者2023-12-23

    莫雷塞澤說的沒錯,不過這些都是一些比賽的規則,還沒有完全決定,說不定今天這是偷塔,明天就不算了,看看冰蛙對地圖的修改,以及比賽方制定的規則。

    普通的dota**感覺中國有2個。

    1是超級玩家Dota版本。

    另乙個是夏普遊戲。

  51. 匿名使用者2023-12-22

    這不是乙個菜鳥問題。

  52. 匿名使用者2023-12-21

    不,現在的規矩是,只要部隊在高地上,就可以隨便在高地上打仗。

  53. 匿名使用者2023-12-20

    不計算在內。 按照Dota的設計,只要你擊中了塔,而塔沒有癒合,它就不是偷了塔。

  54. 匿名使用者2023-12-19

    如果你玩得更多,你就會知道。

  55. 匿名使用者2023-12-18

    如果你已經打破了對方車道中間的塔樓和營房,對方應該出來抵抗或拆除你。 這是你向上或向下的轉移,以拆除對手的塔,那麼你當然可以拆除。

  56. 匿名使用者2023-12-17

    只要自己的士兵上了別人的制高點,然後你的英雄上去不下來,那就不算偷塔了,直接拿下別人的三方營房。

    如果你想要乙個名人。 你看一下遊戲頻道,老楊很熱情,經常會講解一些小規則和技巧之類的......

  57. 匿名使用者2023-12-16

    我告訴你,現在Dota中沒有偷塔這樣的事情,你可以贏得任何你想要的東西。

    因為現在塔在沒有士兵的情況下與塔戰鬥時會自動返回50%的生命值,並且可以手動擊敗塔。

    有人說你偷塔是因為他傻x他不能偷,偷塔沒什麼,根本不是犯規,所有常規的dota遊戲都不會偷塔,他不應該把它帶回城市,偷他!

  58. 匿名使用者2023-12-15

    就目前的遊戲規則而言,拆除1座塔樓和2座越線塔樓,不能再判定為偷塔。 3個塔在你的車道上公升之前是不能戰鬥的,當你的任何乙個車道攻擊高地時,3個車道的3個塔可以直接攻擊。

    以上決定一般都是比賽規則,以下是一般戰鬥平台的不成文規則:

    所謂偷塔,就是在自己的小兵(自己的小兵是指電腦AI士兵或炮車,由技能死靈不算數召喚)到達之前越過防線攻擊塔(你的小兵在他們的視野中可以看到塔,可以算是到達)。

    戰鬥平台(如QQ、浩放等)一般預設為9塔是不允許偷竊的。 以下情況不算作偷塔:

    1當你的英雄帶著小兵上高地時,小兵被徹底摧毀,英雄可以繼續攻擊塔樓,但只要從高地撤退,就必須等待下一波小兵上高地。

    2 對方塔的HP低於10%(不能否認)才能被擊敗,但即使高地塔的HP低於10%,也不能被盜(附:1級塔HP為1300,2級塔3HP為1600)。

    3.當對方高地某條路上的高地塔、兵營和法師府全部被摧毀,小兵上高地時,英雄可以攻擊高地上的任何建築物,但此時外塔還是無法偷走的。

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21個回答2024-05-13

其實他是對的,冰魂對任何生命值低到一定限度的英雄都有瞬間殺傷效果,而不朽護盾是瞬間將生命值從0恢復到滿血的效果,你站起來的瞬間血是1,冰魂肯定會瞬間死亡。 師傅會預測你起床的時間,讓你起床的那一刻讓你變大。

8個回答2024-05-13

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37個回答2024-05-13

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19個回答2024-05-13

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20個回答2024-05-13

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