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作為 vs 49 玩家,這裡有一些建議。
1.不要指望隊友會讓你贏,注意自己的操作和意識的修煉。
2.總覺得別人不配合你? 然後你可以嘗試與他人合作。
3.多玩,打g位,也就是遊蕩位,s位,就是輔助位,c位可以打,也可以不打。
4.觀看視訊會對你很有幫助,但不要輕易模仿神靈的行為,否則會適得其反。
5.放鬆你的頭腦,繼續玩,不斷提高你的目標,你的目標是分階段的,相對容易實現。
6.如果一直被抓到,別人不買眼睛,你可以買乙個,6分鐘就200塊錢,再帶幾個士兵出來,總比死好。
7.不管你離多遠,如果你要發生小規模衝突,如果你要去救援,也許你遲到了,但你要減少損失或扭轉局勢,如果你的隊友死了,如果你不能立即殺死他們,就不要去。
8.小心沒有視野的敵人,或者如果只有乙個敵方單位但沒有視野,他們很可能正在伏擊你。
9.優勢不在於擊殺多少,而不是關鍵,而是關卡推力的結合以及控制線的整體時間,即使裝備領先對手不大,但通過小規模團戰,關卡也是比較可觀的優勢。
10.看看小地圖,如果你想比你多編一兩個士兵,不管是殺戮還是刷農,前提是你需要活下去。
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推薦此鏈結。 當我遇到瓶頸時,我讀了這篇文章。 總的來說,它非常令人興奮,它解決了很多癥結。 希望對您有所幫助,也希望您盡快突破瓶頸,走得更遠!
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你好房東,我是Dota愛好者,在幾次混合到現在,在此期間有很多領悟,我希望能對LZ有所幫助:
首先,確定你的基本功是否紮實 在高手對決中,補刀招式非常重要,包括很多:塔下的增援,遠距離到靶場,近戰到靶場等等,對手有人蹲在你的位置上等等。 看似簡單,但它包含很多。
其次增加你對Dota的了解 前莫里尼神宙斯靠一棵樹,卡眼擊殺了3個對手,所以他一站成名。 他不如洛達穩定,Gank也不如維戈斯犀利,但他對Dota地圖的理解非常深刻。 這就是為什麼地圖很重要的原因:
在樹林中盤旋 高地卡牌視野 夜間視覺精通(白天可見,夜間看不到) 英雄的最大射程是多少 625 塔的防禦範圍。
然後,你必須加強對英雄的理解,每個英雄由於技能不同,在戰場上有不同的玩法。 以下是您需要清楚的幾件事:
1 你擔任什麼職位? gank ?輔助?。。
2 你想為順風回合選擇什麼裝備? 逆風? 還有對方英雄的配置等,這決定了你將製作什麼裝備來壓制對手。
比如對方的爸爸,你至少要知道有一根金箍棒來克制它,在酥脆的對面可以考慮d棒等等。
3 你的節奏 例如,如果你是乙個UG,你可能在團戰開始前一秒還在玩錢。 你出場的時機決定了你是否是乙個稱職的攜帶者。
歸根結底,你需要贏球,當你發現你可以帶領一支球隊捲土重來時,那就是你進步的時候。
至於最有效的方法,就是不斷練習,把每一場比賽都當成一種享受,把玩得開心。
另外,我想補充一點:去競爭激烈的地方,11個平台對平台等。 玩更多的逆風。 去看看更多大師的解說,神馬09,pis。
以上就是我對dota的熱愛的一點見解,不足之處也有望得到糾正,我將不勝感激!
希望業主盡快突破瓶頸,取得巨大成功! 呵呵。
以上皆是我原創手工製作。
希望它能幫助那些也喜歡Dota的人。
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多看團隊遊戲,找人一起去黑屋玩,多打黑店,自然懂得怎麼玩dota,以前在浩方玩10級左右怎麼玩的時候沒開黑,後來開了兩個月的黑,然後花了7天時間在反黑屋打到17級。當時,郝方的最高等級只有17級。
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如果到了玩的瓶頸期,應該能夠具備基本功,但不是每一項精通,建議做單次練習,專門連線一些難度的人氣英雄,比如卡爾等,看視訊技能什麼的。
另外,有時候因為天賦的原因,並不是每個人都能成為神,而快樂的dota是最重要的。
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很簡單,我以前有過這樣的經歷。 事實上,這不是乙個瓶頸。 對你來說只是乙個低潮。
我的建議是。 第一。 注意小細節。
例如,修補刀上技術的特點。 英雄的舉動。 這就是您需要注意的全部內容。
二。 研究新的遊戲方式。 新技能裝備比賽。
這兩者都可以幫助您度過低潮。 希望它能幫助你加上一句話來玩dota...這從來都不是乙個人的戰鬥,從來都不是打發時間的無聊時間。
我希望你繼續努力。
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咱們找身邊的朋友一起打 或者加個群一起開黑 打黑路人局和黑打完全不同 你會知道眼睛有多重要 團戰中乙個小小的操作失誤,就會導致團隊被淘汰 最看重的是配合。
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來和我和我的朋友(3人)一起拆除HF AP房間10+J的4 5人黑人主機,如果你不喜歡的話。
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不要總是玩 HF Go vs get AP room 整體水平有了很大的提高。
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“現在有個同學舉的圍棋例子,我出生20多年了,從來沒發現圍棋一直流行過,但只要還有一部分人喜歡和需要,他就會繼續存在,繼續有市場, 繼續有人享受,沒有必要“不斷創新,銳意進取”。”
說到這款遊戲的瓶頸,我覺得遊戲現在已經壞了,不像以前那麼受歡迎了。
首先,我認為在中國遊戲王國的環境下,除非Dota能成為貨幣、**等價的交易所,否則你不可能讓它一直“火”,對吧?
從表面上看,Dota如今越來越受歡迎,但任何能說“我知道,總有一天Dota不會那麼受歡迎”的人,我們當然知道這是肯定會發生的事情。
圍棋是中國幾千年的歷史文化積澱,現在有同學舉圍棋的例子,我出生20多年了,一直沒有發現圍棋一直很受歡迎,但只要有一部分人喜歡和需要,他就會繼續存在, 繼續有市場,繼續有人享受,沒有必要“不斷創新,銳意進取”。
以後肯定會有很多人來玩這個遊戲,但是你不必擔心以後沒有人玩Dota,即使上手太難,新人少,缺乏社交,最終導致遊戲群體變小。
每一次新遊戲的問世,肯定會有一批試水後被淘汰或自動退出,但仍然會有相當數量的紮實、高素質的玩家留在Dota世界,很有可能你會發現Dota環境比以前更好。
那些追逐潮流、追求新鮮感、心理素質差、不想進步的人,每天都覺得玩Dota就是被9個人坑,巨魔們都帶著詛咒和怯懦離開了Dota。 Dota的天空會變得更藍。
如果Dota不像現在這樣流行,它可能會更好。
玩這個遊戲可能會讓我們玩遊戲更愉快,但缺點是地圖可能會更新,它會變得比現在慢得多。
要確定彼此之間是否還有愛情,如果都只是因為一點瑣碎的生活而相愛,期待新的生活,那就沒有必要了,因為不管他們是誰,都是一樣的。
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