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軟體編寫完成後,有些人會給軟體新增shell,以防止其被破解或用於其他目的。
所謂shell,其實就是一種可以壓縮程式的壓縮演算法。
當然,這種壓縮與 Winrar 的壓縮不同。 例如,假設乙個程式是 100kb
使用UPX壓縮後,大約是40-60KB,壓縮後可以使用WinRAR進行壓縮,可能只有10+KB。
他的原理很簡單,先壓縮自己的程式,然後對方執行的時候,先把自己的程式放到記憶體中,然後釋放到記憶體中,當然這個解壓速度非常快,你感覺不到。
但是,當程式不執行時,它會被壓縮,因此可以避免被破解等。
關鍵是:
什麼是炮擊,乙個軟體壓縮後的速度會稍微慢一些,有些人需要炮擊軟體來加速,或者其他目的比如破解,那麼如何取下來呢?
一般來說,每個shell壓縮演算法都不一樣(好像是胡說八道),只要掌握了它的演算法,就可以反向外推來達到shelling的目的,這只是一種比較常見的方法。
有些人還有比較常見的方法,就是先執行程式,讓程式在記憶體中解壓,然後把記憶體中的資料捕獲儲存到硬碟上。
至於炮擊程式和未炮擊程式(前提是軟體已炮擊)。
一般來說,shell程式的執行速度會稍微慢一些,較大的程式會比較明顯。
帶殼程式通常較小。
另外,帶殼的不容易破解,一般的區別就是這些。
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這沒什麼意思。 您所需要的只是 ollydbg+peid 和組合語言。
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破解軟體,對吧? 我不知道,但我喜歡破解有乙個解釋。
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使用 ultraedit 開啟後,檢查檔案的頭尾資訊並手動檢查 shell。
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我不明白,網上有這個教程嗎?
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好像檔案被加到了UPX的shell裡,這個shell最好起飛。
對於這種 shell,最愚蠢的解殼方式就是使用現成的軟體來解殼,建議你先**乙個叫“UPX 壓縮解壓縮器”的程式,開啟,把你想要 shell 的檔案放進去,然後點選行上的“執行彈簧行程”,然後用PEID檢查shell的垂直寬度
有些手工脫殼的知識比較複雜,建議積累再積累,看看這方面的技術文章,比如《ESP定律》等等,就可以學習了
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破殼是指操作人員使用工具對要使用的軟體進行脫殼。
某些計算機軟體有一部分軟體專門設計用於保護軟體不被非法修改或反編譯。 它們通常在程式之前執行,控制,然後完成保護軟體的任務。
由於該程式與自然界的外殼有許多功能相似之處,因此根據命名規則,這樣的程式被稱為“外殼”。
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1.破殼就是破殼,就是破解軟體的保護。 2.一般盜版就是用這種方法開啟保護應用,新增一些關於破解者的資訊,刪除軟體的保護,等等。
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shell 是檔案的 shell,用於防止他人破解程式限制或病毒感染。
1. 開啟 3DMAX 軟體,選擇建立、樣條、圓。
2. 在修改器中,單擊下拉按鈕以找到 shell 修改器。 >>>More
在桌面上建立乙個文字檔案,將字尾更改為 bat,右鍵單擊該檔案,然後鍵入 ping ** 或 ip。 或者在 C: Windows System32 資料夾下找到該檔案,並將快捷方式傳送到桌面。
1、感測器損壞、接觸不良或訊號中斷; 2、發動機保養不善; 3、燃油、機油質量不好; 4、混合物燃燒不充分; 5.火花塞。 >>>More