如何使用 3DMAX mid shell 命令?

發布 科技 2024-02-08
15個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    1. 開啟 3DMAX 軟體,選擇建立、樣條、圓。

    2. 在修改器中,單擊下拉按鈕以找到 shell 修改器。

    3. 在引數中,將外部數量設定為 4,將內部數量設定為 0。

    4.也可以為它設定邊數,預設情況為1,這裡的粗邊數設定為5。

    5.您也可以為其新增倒角。

    6.您還可以將材質和顏色等引數設定到此圓圈的桌面上,這是shell命令的用法。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    您可以從建立乙個立方體開始,並將其轉換為多邊形。

    選擇一張面孔以刪除一張面孔。

    然後使用“殼”修改器調整“外部數量”和“內部數量”以控制厚度。

    其實貝殼修改器可以把一張沒有粗細的臉變成乙個有厚實的物體就這麼簡單,如果你在做乙個人物模型,那就複製上半身的臉,加上乙個貝殼修改器,就可以把它變成一件簡單的衣服,這並不難,多試試,你就知道了。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    單擊要修改的物件。

    輸入修飾符。

    找到“shell”。

    有兩個數字列,內量和外量,其中乙個增加外層厚度。

    一是增加內部的厚度,這兩個就足夠了。

    Shell“也可以摺疊成多邊形模式。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    車床用於“車床”,斜面用於“斜面”,斜面輪廓用於“倒角”,晶格工具用於晶格工具,殼體用於修改器。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    其實不建議用shell命令,像樓上說的,可以先建立乙個立方體,立方體可以轉換成多邊形來翻轉法線,而前十名的原創室內設計教育會幫你回答,不知道這個對你有用嗎?

  6. 匿名使用者2024-01-31

    shell 命令對於構建歐式模型非常方便,如果要製作乙個空房間,可以拉乙個盒子然後正常,也可以用 2D 線拉伸。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    您好房東,您可以在命令正常中勾選框點

  8. 匿名使用者2024-01-29

    是“反轉法線”命令嗎?

  9. 匿名使用者2024-01-28

    1. 開啟 3DMAX 軟體,選擇建立、樣條、圓。

    2. 在修改器中,單擊下拉按鈕以找到 shell 修改器。

    3.在引數中,外部數量設定為4,內部數量為0。

    4.也可以為它設定邊數,預設情況為1,這裡的粗邊數設定為5。

    <>6.您還可以為這個圓的表格標尺設定材料和顏色等引數,這是 shell 命令的用法。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    “殼”(Shell) 修改器在與現有面相反的方向上新增一組附加面,而“殼”(Shell) 修改器垂直“固化”物件或殼纖維以賦予物件厚度,並且邊緣連線內表面和外表面,只要曲面在原始物件中消失。 您可以指定內部和外部曲面的偏移距離、邊的屬性、材料 ID 以及邊的對映型別。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    1. 開啟 3DMAX 以首先繪製乙個圓柱體。

    2.繪製完成後,右鍵單擊圓柱體,將圓柱體轉換為多邊形。

    3.然後跳轉到修改面板,選擇多邊形級別,然後點選圓柱體的上表面,按del鍵刪除。

    4.在修改器列表中,找到世界審判貝殼修改桶肢體返回器,點選空世界“貝殼”。

    5、通過修改內量和外量的引數,可以給物件增加一定的厚度,並輸入合適的量。

    6. 然後選擇桶的可變多邊形的頂點級別,以執行桶的形狀。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    <>建立物件,請單擊紅色圓圈 1 中的“修改”按鈕,然後單擊紅色圓圈 2 中的黑色倒三角形以找到“殼”修改器。 您還可以顯示修改器配置集,用紅色圈出 3。 然後新增 Shell 修飾符。

    建立乙個盒子,新增乙個外殼修改器,調整內部或外部的量,你可以看到盒子的六個面的厚度增加了。 也可以在外殼頂部新增外殼。

    必須選中樣條剝殼“(Show in Viewport) 或”在渲染中顯示“(Show in Rendering),並且必須設定徑向厚度才能使”殼“(Shell) 修改器正常工作。

    對於 2D 圖形,在新增 shell 修改器時,選中“在視口中顯示”和“在渲染中顯示”,或不選中它們,會產生不同的效果。 上圖中的綠色框未選中,藍色矩形框處於選中狀態。

    對於殼修改器,物件可以是二維面或三維實體。

    在 Max 中,整個物件通常在打包 Packing 修改器之前顯示。 因此,如果您要建立像房屋這樣的模型,則可以在不進行炮擊的情況下建立單面模型。 翻轉單面模型的法線並向其新增相機。

  13. 匿名使用者2024-01-24

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  14. 匿名使用者2024-01-23

    在修改器欄的第二個長空格中,按 s 找到 shell 命令!

  15. 匿名使用者2024-01-22

    修改器中的引數化變形器中有乙個殼。

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