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猴子的弱點。
1.隱身也不能倖免於傷,AOE可以教他做人。
2.大招有bug,而且往往是被動的,無害的。
3.被動非暴擊傷害其實很低,爆炸率在50%以下的棍子裡有三分之二不爆炸,然後大招往往有問題。
4.被動是一種普通攻擊,很容易瞄準構建,詳見下文。
5.被動的一棍子可以挑小兵或塔樓或怪物在常規的東西上,這個流離失所的英雄也可以瞄準反秀猴臉。
教你如何與猴子戰鬥。
先說裝備,猴子被動是總攻,太好了,廣告AP出布甲鞋,先釋放15%加一點物理抗性,半肉戰士或者曬出軍團榮耀10%免費,一共25%硬傷無! 如果你再有一塊肉或兩塊半肉來支撐血液,如果猴子打到你也不會那麼疼,你可以用金色的身體或位移來對付他,或者躲避猴子或一根棍子的視線。
讓我們談談如何躲避棍子。
如果猴子站在草叢中偷偷摸摸,棍子基本躲不開,突然乙隻猴子蹦出來,只能狠狠地吃東西了。 如果你看到乙隻猴子在視線範圍內向你衝來,突然間它不像你一樣移動或跳起來——1躲避非位移英雄的金色身體。
2.如果出現位移或猴子被發現較早,靠近草地、爬行或塔,進入草地並失去視野,站在爬行或塔附近,或直接反向位移並失去其被動衝刺距離。 當然,你必須確保這個位置是你的 - 塔,小兵,小怪 - 猴子,這樣你就有很大的機會逃脫棍子!
咱們說服裝,現在排名基本都是15分鐘來決定勝負,很少出6個神,15個20分鐘基本上是力量平衡出3個4個,順風4個5個超級神只能出6個。
地主出半肉的猴子,就是要切後排,因為純輸出2根,我半肉也是2根,為什麼不提高生存容忍空間。
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技能 + 普攻 + 技能 + 普攻 + 技能 + 普攻,. 暴擊符文,出門時不要公升級打野刀,先裝無極之刃,再裝鞋,再堆輸出,4-5件可以考慮復活鎧甲。
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猴子的英雄是打野,所以一定要有良好的節奏。
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建議的操作:
猴子前期比較脆弱,前期不揮手,以打野為主,輔以清場士兵提公升經濟,召喚師建議帶上懲罰技能提公升打野速度。 想要做一只好猴子,銘文應該準備好,建議戴上10木雙、10鷹眼、10隱身,高暴擊效果和高移動速度可以很好地保證早期發展。
在中期階段,猴子嘗試游動整個地圖並發展,並與隊友合作進行小規模的團戰,主要側重於發展。 無盡、穿甲、泣血、宗師是猴子的核心裝備,首選是移動的抵抗靴,其他可以通過嘗試情況來確定,比如復活鎧甲可能會獲得5次擊殺超神。
後來猴子成熟了,可以自己站起來了,在遊戲中盡量隱藏自己的行蹤,當隊友與敵人戰鬥時,不要先衝進場,在適當的時候切斷敵人的後排。 還有個重點放在技能釋放上,先放2個技能加普攻,3個技能加普攻,再放1個技能加普攻,這樣一套技能放出來後,脆皮肯定會死。
King of Glory Monkey簡介:
孫悟空的近戰輸出很強,團隊控制能力適中,中後期的輸出對於脆皮來說都非常可怕(前期怕被控制),有逃跑和突破,有團隊控制和輸出,用途很廣,對團隊很有幫助, 但要注意的是團戰的時機。建議在打野初期戰鬥,中後期會爆發,另外無盡之刃和宗師的力量是不可缺少的。
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找乙個流媒體或文字函式來學習。
孫策的被動可以恢復血量,**上這算是耐力不錯,是位移技能,被動好的時候,孫策就可以用技能上前消耗。 我們可以叫打野過來支援,孫策的粘性還是很強的,二技能打完後就能造成減速,因為二技能可以釋放三次,減速效果疊加,所以基本上不可能從對面跑開。 >>>More