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護身符的本質是護甲穿透,以及所有其他暴擊傷害! 服裝,攻擊速度靴,幻影,吸血鬼,無盡,血飲,幻影,無盡。 稍後,您可以顯示您的5秒真實男人的頭銜。。。
團戰,你是第乙個目標)為什麼?你的輸出告訴所有人你很危險。 如果你不死,他們就會死......
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主 Q 連線到 E 時間點 W 的第二級。 因為 Q 的被動性加上攻擊。 加血,你就會死。
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你好! 蠻王的新天賦是21-9-0天賦 具體來說,天賦投入的9點防禦,就是為了讓前期更耐久的對線符文方案1:高階惡毒印記x9+高階防禦封印x9+高階防護刻印x9+高階惡毒精華x3加上爆炸傷害,更貴。
符文方案2:高階狂暴印記x9+高階防禦印記x9+高階防護刻痕x9+高階狂暴精華x3加攻擊速度 適合打野。
符文方案3:高階荒蕪印記x9 + 高階防禦印記x9 + 高階防護寶石x9 + 高階攻擊精華x3 加攻擊物理穿透 適合對線增援。
請隨時詢問。
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蠻族有40%的暴擊傷害符文,外加10%的天賦,在1級的時候,你就相當於帶來了乙個無窮無盡的符文,不管誰單獨對你戰鬥,你都會贏。
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蠻王是乙個非常簡單暴力的英雄(很難玩好),我們只需要知道他很暴力,作為近戰AD英雄,蠻王想要增加輸出必須基於攻擊天賦中的物理加成天賦,而作為近戰英雄本身,他也需要指出一些防禦天賦來提公升他的生存能力, 而S4賽季蠻王作為打野英雄也不錯,打野天賦也有一些小變化。
攻擊天賦指出 野蠻力量:增加攻擊力 + 武術精通:攻擊力增加 5 + 破壞攻勢:
加上額外的攻擊力,這些換湯不換藥的天賦就不多解釋了,這裡需要注意的是死神和之前的攻擊系統最終點天賦功能是一樣的:對於生命值低於50%的英雄,傷害增加5%,現在攻擊系統的最終天賦已經改變,傷害增加3%,蠻王最主要的是指出要打出暴擊來增加攻擊速度,攻擊天賦的整體傷害變得更高了;
防禦天賦與之前變化不大,即圖示變了,資料變了,天賦指出了老兵傷疤的生命值加成: 增加30生命值 支配:最大生命值增加5%,傷害減免天賦格擋:
抵抗 2 點英雄普攻傷害,不屈不撓:抵抗 2 點英雄傷害。
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但我會玩得更猛烈一點,我是主要的野蠻人國王。
別坑你說天賦 21 9 0 只是攻擊速度不對 暴擊傷害什麼的 只要點選符文什麼的 建議紅色和紫色是固定攻擊 黃色固定護甲 藍色生長磨礪 我喜歡玩蠻王 而且我自己也買了一整套暴擊幾率和暴擊傷害符文 我發現它不穩定 或者符文在攻擊上都比較適合他 裝備,先是出一雙攻擊速度鞋和一根吸血鬼權杖 然後是電刀 紅叉(鬼刀也是鬼靈) 然後出穿甲弓 無盡的喝血什麼的 最後反鎧甲沒用,因為一件簡單的反鎧甲是保護不了自己的 除非是春格嘉 我是唯一乙個對他有一點影響的人線技能是上線省點怒氣 但前期不要推線 打對面的英雄 要看你
如果野蠻人在叢林中,主Q輔助e會出去打叢林刀 五顆紅色藥丸 電刃之後 第二塊是出攻擊速鞋 打野鞋很重要 第三塊是出無盡或喝血 第四塊是無盡喝血 第五塊是紅叉 第六塊是九頭和喝血之類的,就看你喜歡什麼了。 >>>More
蠻王的裝扮有很多選擇,根據情況,不同的裝束,但是紅叉,沒完沒了,喝血,三件套一定要出來,基本裝束是,出1鞋3紅,第一次回家攻速鞋,然後吸血鬼就出來了,蠻王的經濟主要是靠線補兵, 然後是黃叉,然後直接扛著無盡的,(如果情況很好,可以考慮直接出無盡再紅叉)無盡的出紅叉出來之後,再是喝血,這個時候基本差不多了,如果還有經濟的話, 再來乙個紅叉子,喝血,對面肉多的時候低聲說,如果對面的DPS兇猛,可以做冰錘,瘋子。 >>>More