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《王者榮耀》是現在最流行的手遊,這是大家不可否認的。 其中多變的英雄吸引了大量玩家的興趣。 當然,孟琪就是其中之一。
但也有很多玩家想知道,為什麼這個英雄居然是坦克,卻要輸出裝備,甚至輸出傷害真的很高。 其實我覺得更多的是因為這個英雄的機制,讓乙個坦克英雄就算輸出也會有**的傷害。
讓我們來看看孟琪的技能。 技能可以說是最核心的技能。 這會建立乙個護盾,在生成期間減慢附近英雄的速度。
不得不說,這個技能的冷卻時間可以說是有點短,有點過分了。 在我的印象中,這個技能的冷卻時間只有三四秒,想想三四秒的護盾,還能減慢對面英雄的速度,這樣的英雄能殺死對面的肉體嗎? 也許你會再次被風箏,但輸出對另一邊的每個人來說都將是一場噩夢。
當然,第二技能和終極技能都伴隨著減速效果,既然不是主技能,就不贅述了。 但總而言之,這個英雄控制力十足,而且他也會生產盾牌,所以他根本不需要肉體,也殺不了這樣的英雄,擁有三四套輸出裝備和兩三套救命裝備,無論是在團戰中還是在對面,都能讓對手對生命感到噁心和懷疑。
所以總的來說,英雄孟琪其實根本就不需要譚度的支援,他需要更多的傷害來彌補他的控制技能,所以這個英雄在大多數玩家中都是輸出機器。
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因為攻擊裝備的傷害非常高,如果他再從肉體中出來,傷害不是很高,但是他一半是血肉半攻擊,所以他的攻擊裝備的傷害不是很高,一般都是去防守,所以好吧,他已經脫離了攻擊, 傷害超高,很正常,就像老爺子一樣,他在攻擊上很厲害,但是如果他打出半肉半攻擊,那就看怎麼玩了,而且有的也很厲害,因為有的已經脫離了那次攻擊,他很快就殺了幾個人, 可是他扛不住號子死了,半路出去幹活,會燒死幾個人,不過好,他當時還剩下一點血,好,這就是防守的好處。
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萌琪是坦克,俗稱肉,反戰,如果出攻擊裝,可以扛起戰鬥,所以傷害很大。
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孟琪作為坦克很難打,而且他的生命值很厚,所以當他從攻擊裝備出來的時候,不僅自己的生命值就足夠了,而且他還可以攻擊。
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夢琪是個多變的英雄,控制力十足,還會自己產生防護罩,輸出太厲害了。
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孟琪是乙個血肉之軀、傷人心強的英雄,但這也要看他反對哪個英雄了。
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因為每個角色都有自己非常強大的特點,而不是限制。
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很多英雄既可以有血有肉,也可以有傷害,而且傷害和構建是不一樣的。
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因為他是乙個強大的英雄,柔軟而有侵略性,這很有趣。
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因為他的被動傷害很高。
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最主要的是看敵人攻擊的殺傷力 很多刺客專攻坦克。
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如果是法師。 打起來有點難。 首先。
佩戴棍子的方法。 穿鞋。 大面具。
然後是那本 400 條法律強書。 冰芯,這一點很重要,減少冷卻。 最後,你可以有一頂大帽子。
可以復活盔甲。 如果是露娜。 高漸漸離開了這種肉體暴戾可以一頂大帽子。
貂蟬臻臻最好復活鎧甲。 你可以打敗老牛。 劉嬋.
或者連婆。 呂布和亞瑟不好打,肉法師也得用太陽。 面紗。
振奮。 無盡的暴擊。 脫下冷卻鞋。
復活 A. 差不多就是這樣。 超級噁心。
其餘的取決於時機。 不過,法師似乎打不過呂布。 我看了看熟練程度。
最好有一秒鐘的良好連線。 和貂蟬一樣,中技是空的。 你將不得不忍受七八秒鐘的毆打。
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這麼說吧,孟琪是傷害高的英雄,這個英雄的體流很強,對酥脆的半血進行總攻是穩定的,而且,這個壞英雄是帶著一股衝入後排技能的混亂之中的。
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以前記得有個賽季,夢琪可以召喚侍從從物理出來,暴擊效果也很好,但是最近孟琪學的不多,感覺物理裝備換巖鏈有點差,
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這一直是乙個夢想,而且一直很容易。
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我玩的是胖子的物理攻擊,9點或10點殺師傅,幾乎沒有血。
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我的夢琪很棒,我最愛夢琪。
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只有在面對近戰英雄的時候才能打得更好,如果面對的是眾多戰士和神射手,就很難靠近,但是一旦靠近,那麼這些酥脆的外殼就很容易落入夢琪的爪子之下。
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說實話,孟琪對體力輸出的裝備很尷尬,就算遇到近戰敵人,對手也打不過你,也能輕鬆從你身邊跑過去。
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夢仿盲氣變胖後會增加物理攻擊力,防禦能力會增加空氣加,根據這個大爐子的特點,夢琪可以脫離AD再與敵人近戰,用自己的技能連續護盾來增加自身的傷害抗性。
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AD夢琪的優勢在於它擁有強大的清妖拆塔能力,其無敵的近戰能力和殺脆能力也非常出色。
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受肥胖後移動速度有限的影響,容易被敵人放風箏,而孟琪戰中對體裝的野性限制相當嚴格,對進入時機的要求也比較苛刻。
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憑藉自己的盾牌和巖鶴變胖後增加的攻擊力,萌琪在戰鬥中可以擁有非常粗獷和高輸出。 而且,萌琪的技能比較可控,大極是遠距離消費和進場控制,團力很強。
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趁著被動變胖後物理攻擊力的增加,夢琪的體力輸出非常恐怖。
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全級全品裸夢氣750物理攻擊,一巴掌鎚擊死,超高傷害。
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《王者榮耀》被認為是很多人玩的遊戲。因為自從《王者榮耀》上線以來,他的玩家已經達到了數千萬。 玩《王者榮耀》的人,不管多大年紀,都有人。
《王者榮耀》分為業餘選手和職業選手,職業選手有專門的團隊為他們提供技術分析和戰術指導。 但業餘玩家只是為了好玩而玩遊戲。 很多人會問王中的嫦娥法師,明明是酥皮的,為什麼有時候能如此肉感,讓你懷疑人生。
今天,我想和大家分享我的看法。
很多人在玩《王者榮耀》時會選擇法師的定位。因為是法師的英雄,他的傷害更具爆發力,可以在一秒內殺死對手。 但是當我們玩的時候,我們會發現現有的法師非常多肉,像坦克一樣,甚至讓你懷疑生活。
其實我們找不到對面的嫦娥法師很火的時候,是因為他的裝備和一些輸出型的裝備不一樣。 我們可以看到,嫦娥的裝備總體上更偏向於坦克化。 我應該選擇像冰之心這樣的防禦裝備。
所以我們可以看出,嫦娥在團戰中頗有肉。
另乙個原因是嫦娥法師的技能。我們來看看嫦娥的基本屬性,最高生命值1620,物理防禦70,法術防禦50。 而它的被動叫做月影,當嫦娥受到玉光的保護時,就會被自身法則產生的次級護盾抵擋,傷害的60%,法則每點提到兩點傷害,嫦娥的法力越高,造成的傷害就越高。
所以我們可以理解,因為嫦娥的被動性,所以他的坦克度是有可能增加的。 所以在很多情況下,我們不能碰他。
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嫦娥的被動是法力越多,肉輸出也越高,第二技能也可以回藍 所以嫦娥拿了藍就基本無敵了,但現在被弱了就好了 嫦娥的被動是法力越多,肉輸出也越高 而且它的第二技能也可以回藍 所以嫦娥基本上是無敵的她拿了藍 但現在被弱了比較好 嫦娥的被動是法力越多,肉質越多 輸出也更高 而且它的第二個技能也可以恢復藍色 所以嫦娥拿藍就基本無敵了,但現在被弱了就好了。
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這在不同的人使用時會產生不同的效果,而有權勢的人非常擅長玩任何東西。
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因為自從《王者榮耀》上線以來,他的玩家已經達到了數千萬。
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因為嫦娥的被動是,法力越多,輸出的肉就越多。
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有盾牌的人並不血腥,但防禦力很高。
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嫦娥:我記得是系統推薦的,但走中間車道也不是不可能。
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當然,如果你玩得好,國王中的每個角色都會非常強大。
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不管是什麼,都會有人打得好,也會有人打得不好。
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因為她沒有穿肉衣,所以很難打破。
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但業餘玩家只是為了好玩而玩遊戲。 很多人會問嫦娥,王中的法師。
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不管是什麼角色,不同的人可以給他不同的效果。
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王中的嫦娥法師血流很大。
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孟琪作為法師的裝備,後期的消耗可以說是相當兇猛的,如果戰局僵持,建議用法術裝備代替物理裝備。
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孟琪雖然定位為胖子,但AD裝備極為適合孟琪,核心裝備:紅叉、無盡、電刀、攻擊速度鞋,後期還有暴甲和霸王重灌。
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夢琪最主要的是消耗能力比較強,建議把法師裝放出來。
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萌琪是乙個非常可愛的英雄,雖然定位為坦克,但本身卻有著可愛的屬性,這讓它受到了很多玩家的青睞。 如果你想做乙個好夢,首先,不要把它當成坦克,而是把它當成半肉來玩,這樣的夢會給敵人帶來很多麻煩。
一、半肉孟琪小路很厲害
夢琪剛下水的時候,是當坦克打的,當時傷害大,坦率也夠坦率,所以確實是坦克的不二之選。 但現在被削弱了,全肉坦克已經不適合孟琪了,半肉孟琪其實還挺厲害的,尤其是在領頭部隊的線上,乙個半肉孟琪有肉有產,只要和對面單一首領的裝備差距不大,就能完全抵擋。 如果你在裝備上有優勢,你也許可以單獨殺死對手。
其次,在服裝方面可以去AP或AD
萌琪不管是AP還是AD,傷害都很高,如果是AD,做一套移動速度增加的攻擊服,可以讓萌琪更容易靠近後排酥脆。 如果是AP裝備,試著製作一些降低技能CD的裝備,這樣可以增加夢琪的輸出能力。
三、大招非常有用,不要掉以輕心
萌琪的大招是大群控,如果放得好,可以讓他這邊的輸出位在幾秒鐘內把對面的脆皮掉下來。 因此,乙個夢琪下得好不好,主要取決於它的終極招式是否落地。 一般來說,如果大招能夠控制對面的1到2個C,那麼這個夢琪就是合格的。
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被動(食夢者)夢木不斷吞噬周圍的噩夢,導致它體重增加,體重增加後,它會增加正常攻擊和縈繞在心頭的夢境。 第三次基本攻擊變成掃蕩。
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終極(夢境漩渦)夢魘引導夢魘傳送到指定位置,形成夢魘漩渦,對範圍內的敵人造成傷害,被動釋放夢魘糾纏增加對目標的夢魘糾纏。 最多五層。
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孟琪建議上路,因為他對肉的抵抗力比較強,抗壓能力很強,一二技能清線速度更快。
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《王者榮耀》冷門英雄推薦,冷門但非常棒的英雄庫存,希望能幫助正在玩《王者榮耀》的玩家和朋友。
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坦克位置的英雄種類繁多,有些可能會被系統放錯位置,所以半肉半輸出的裝備沒有問題。 但是,有些英雄只能生產防禦裝備,因為他們本身沒有太大的傷害,所以他們只是去送人頭。 就我個人而言,我非常反對這種隨機裝備,至於坦克出攻擊裝備,那就更不合適了,讓我告訴你為什麼。
首先,這都是一些很無聊的玩家玩的,雖然有一些比較好的調整,就像夢幻突襲裝備一樣,效果可以說是前期的非常好。 但是他們大部分人呢,像王兆軍出身身的身裝,魯班7號出身半肉半輸出的裝備,能玩嗎,都是謊言。 這樣把裝備弄亂很容易送人頭,只要是人頭就輸了,坑就是團隊。
二是坦克都沒物理裝備了,誰來抵擋傷害。 喜歡玩輔助和坦克的玩家較少,因為他們都想玩有輸出位置的英雄。 現在據說坦克位置的英雄會有身體裝備,所以沒有人願意玩防禦坦克。
坦克的位置可以說是很重要的,少乙個輸出位置就好了,但坦克不能少,不然誰來開組抗傷害吧?
我最不想說的是,要為坦克的位置感到光榮,為脫離坦克的物理裝備而感到羞恥! 既然你已經選擇了坦克位置的英雄,那麼就誠實地抵抗傷害,不要考慮這個或那個。 我以前真的遇到過這種玩家,一種咬金子並產生純粹輸出的裝備。
結果可想而知,要不要受傷,要不防備防守,這樣的英雄就算能恢復健康,又能做什麼。 最後被對方打了乙個非常嚴重的負戰績,不好意思說,身穿實裝的程咬金真的很好玩,大家都試試吧! 真是無奈。
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