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沒用,夜人,總統,地中海3**大戰俗稱3軟蛋。。。旋風斬擊傷害不高只能打在前排,一般BOSS在後排,血量不會太多也不會太多,少量的護甲沒有魔法抗性,基本上該死的情況都活不下去。。。
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如果你是人民幣玩家,有個大姐姐,可以得到乙個,做板甲聯盟(大,體型,總統,夜人,地中海),但是板甲從來都不強,師傅以後可能會加強它。。絕對有用。
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暗夜人的詳細資料如下。
最高等級領導:28 卡牌最高等級:90
最大生命值: 32797 最大攻擊: 10145 命中: 85 閃避: 0
暴擊:15 從連擊來看,夜行者不是很有用。
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不建議重點訓練,但還是需要MT的,主要是因為隊長的技能不如MT。
許多戰士卡牌都是一樣的,它們在這個版本中效果不佳,除非你擊中南瓜。
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是的,物理系,雖然在現在的版本中用處不大,但是以後物理系崛起的時候,肯定會有很大的用處。
畢竟,他是主角!
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有大朋友**戰鬥即將興起,我個人覺得有用,套牌不錯!
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這很有用,我正在練習,而且我和我的老朋友有技能的結合。
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可以組成PvP陣容板聯盟,但不是很有用! ~
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夜人,**沒有前途!
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旋風斬**戰士還是雞肋骨,所以沒有必要太著急著上公升。
但如果你有一張卡,那就上去吧,也許下乙個版本會是一頭牛。
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引用:知道 發布於 2014-5-13 12:45
打電話給MT Night Man對我有用嗎,請詳細說明
沒用就真的沒用了。
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現在它開始變硬了。 四影與盜賊組合的強勢崛起,注定了實現阿南會長地中海的板甲組合,板甲聯盟的春天已經到來。
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夜人從來沒用過,他一直用總統,現在組合犀利,夜人沒了。
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就看個人喜好了,如果是板甲聯盟,可以練習乙個。
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不要優先提拔旋風斬戰士,有時間不如提拔雙德和書生。
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上公升卡牌控制 夜行者看起來很淫穢。
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無論如何,三板裝甲肯定會起作用。
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范德薩的大對大錯派了禽德薩。
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如果你有錢,任何英雄都可以使用。
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吳小強沒有他,所以他沒有練習。
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阿楠有最大,一次都沒用過!
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我叫MT2,之前最受玩家關注的英雄不是別人,正是夜人,他強大的殺傷力讓無數玩家為他瘋狂。 但熱潮過了一段時間,熱潮很快就消散了,就連夜人也不再感興趣了,這是為什麼呢? 一起來看看吧!
我的名字是MT2暗夜男性技能分析:
高速斬波。 快速揮舞**可連續造成三次傷害並造成擊退。
立即死亡。 每施放 4 次技能後的下一次攻擊將獲得額外的暴擊和暴擊傷害。
致命的打擊。 對敵人造成致命傷害,受到此傷害的目標在8秒內不能獲得任何**。
團隊戰鬥專家。 當敵方英雄死亡時,夜行者會短暫地提高他所有英雄的攻擊和攻擊速度。
在之前的版本中,我們已經討論了殺傷力對版本的重要性,並且我們大膽地預測了殺傷力將成為主流趨勢。 但隨後這個推論被否定了,夜人、閉月等致命效果英雄被壓在了冷板凳上! 那麼這是為什麼呢?
讓我們開始吧。
我的名字是MT2暗夜男性效用分析:
1.暗夜人的碎片很難獲得。
簽到英雄一般都逃不過這種命運,而之前非常強大的血精靈英雄,她的機制和傷害都非常出色。 然而,正是因為這些碎片很難獲得,所以目前沒有人使用它們。 夜人也是面臨這種情況,夜人的碎片只有活動才能給,大多數玩家都拿不到碎片,所以夜人很悲慘只能停留在3星狀態,再強,也比不上5星英雄。
2.致命效果不遵循版本趨勢。
死了是一件很噁心的事情,是的,給坦克施加很大的壓力是對的。 但是,殺傷效果好的前提是:**型是直接提血。
比如像大小姐這樣直接提血的英雄,就被致命一擊束縛住了。 但目前流行的**英雄版本是:小長老和中白。
這兩個英雄的機制不是傳統的直接生命提公升,而是減傷和復活型別。 小奶老靠大招給團隊帶來巨大利益,在穩定期只使用圖騰和**鏈奶血。 中陽白國鉛泉水不多,主要依靠復活來實現戰略目標。
因此,殺傷效果很尷尬,收益明顯要小很多。
考慮到後期簽到的英雄饕餮食者肯定也沒有穩定的獲得碎片的途徑,所以基本上是悲劇性的節奏。 因此,大家在訓練簽到英雄之前一定要三思而後行,以免造成浪費體力和物力的後果。
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你好在晚上。 我們分別從夜人的基本屬性、地下城的能力、冰封王座和競技場的表現4個方面來分析。
與其他主流武者對比:夜人的實力高於桶牛,哀木和地中海介於兩者之間; 耐力增長也不錯,保證了夜人的生命值很高,不會瞬間被殺死。 相較於同為前排戰士的桶牛、鎖深帝等英雄,夜人沒有任何群體傷害,單連發追求更高,靈輝暴擊傷害高,還可以對敵人施加致命減益,增加對隊友的攻擊力和攻擊速度。
地下城表現力:夜人雖然沒有任何光探測群傷害技能,但對於高難度的地下城玩法來說,夜人單連爆發讓地下城的進度不慢,依靠快速擊殺敵人,獲得全隊buff瘋狂增加傷害,還可以吸收一定量的傷害作為副坦克的存在。 在地下城、外域探索等玩法中,夜行者可以T的身份上陣,在**的配合下,他可以快速獲取能量,開啟大招數秒殺敵,開啟全隊buff,快速前進。
冰封王座中的夜人可以作為近戰DPS來玩,他的超高單目標爆發和團隊增益非常有用。 試煉塔中的妖獸難度相當高,就算是妖獸血量高,也不容易秒殺,需要更多的控制來保證輸出時間,所以夜行者非常有限。
在競技場中,爆炸力高的暗夜人代表著良好的恢復能力,技能的不可恢復效果絕對是對手前排英雄的克星,前排沒有**是很難生存的。 夜人與隊友爆發的浪潮先殺了對方的前排,然後得到全隊的buff,然後接下來是後排英雄輕鬆收穫,相當厲害。
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我覺得這是乙個晚安,夥計......
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就我個人而言,我更喜歡黑夜...... 感覺技能傷害不錯。
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英雄簡介:前排體力輸出,團隊嗜血加單暴擊。 喪慕璐等人的宿敵,喜歡亂用小號,喜歡炫耀高高在上,強行把屬性談起屬性定位輸出位置,前排,力量成長,敏捷成長,智慧成長,耐力成長,裝備材料——技能資訊, 技能圖示、技能名稱、技能等級、正面型別、高速斬擊(主動攻擊)的技能說明,快速揮動**,連續造成三點傷害,並造成擊退效果 瞬間死亡,綠色進階(被動技能),每次釋放技能,下一次攻擊,都會獲得額外的暴擊和暴擊傷害 致命一擊藍色高階(被動技能)對敵人造成致命傷害, 並且受到此傷害的目標無法獲得任何** 團戰專家 紫色高階(被動技能) 當敵方英雄死亡時,夜人會短暫增加攻擊和攻擊速度
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