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飛行鞋。 撒旦、冰眼、蝴蝶、大炮、金箍棒。 如果法師很多,就放上金箍棒,把黑黃相間的法杖花開。
林肯已經不紅了,後期在冰眼的支援下,也不會缺少妖魔,但也可以出局。 大炮也可以換成分身斧,但是現在的水人分身斧已經沒有以前那麼強了,蝴蝶也可以換成飄渺靈刀。 差不多就是這樣。 求。
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飛鞋、冰眼、撒旦、空靈之刃、幻斧、蝴蝶。
這個應該是最強的。
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當前版本的水人仍然需要由這位英雄在所有三個維度上開發。
飛行鞋,是後背的必備品。
林肯,大家都知道,水人想從這裡出來,保護自己,撐起三尺。
冰眼,黏人必須有人,支援三度測量。
分身,不要解釋。
蝴蝶或加農炮,增加DPS
撒旦,瘋狂的吸血......
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蝴蝶。 幻斧。 黑皇帝的權杖。
冰眼。 登山鞋。 林肯的球。
飄渺之刃。 幻影之斧給你更多的屬性,讓你在戰場上停留很長時間,它還增加了兩個DPS不錯的鏡子。 如果對手有很多即時擊殺或控制技能,那麼黑黃(bkb)是乙個不錯的選擇。
飄渺靈刀也是乙個不錯的選擇,林肯和冰眼是增加水人屬性的好裝備。 求。
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分身、撒旦、蝴蝶、冰眼、林肯、飛鞋。
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假肢或飛鞋、空靈的刀、分身、蝴蝶、撒旦、冰眼。
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分身:撒旦、蝴蝶、冰眼、大炮、飛鞋。
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標準裝束,飛鞋BKB分身冰眼蝴蝶撒旦。
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林肯、分身斧頭、空靈刀、大炮、龍核、飛鞋。
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飛鞋、冰眼、雷霆之錘、空靈之刃、複製人、撒旦。
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Morphling Classic 加分點:1515121222443334355555555
波形:變形精靈的靈魂技能,乙個結合了閃爍、aoe和一的技能,無論以哪種方式加分,都是優先補位。
變種攻擊:第二優先的核彈技能,但由於早期的水人魔法非常緊密,通常認為在2個黃點後會重新填充。
屬性轉換:後者被動自帶2點敏捷和力量,優先順序更高,使用分身斧頭,水人的DPS可以提高乙個檔次。
文案:作為大招,前期作用不是很大,飛鞋的初始載入時間一般在中午。
進攻水人加分:1212121243344454555555555
與之前的加分方法相比,攻擊性和爆發力更強,缺點是支撐黃點的水人,在中初期期更脆一些,魔力也更少。
裝備購買程式。
裝備:1 犧牲品、1 藍色藥水、2 敏捷樂福鞋、1 鐵枝、1 小淨化藥水。
由於水人前期一般多條領帶,所以要帶兩條樂福鞋出門,方便前期補刀點人,然後快速合成系帶前期吃喝是必須的。
中核包:
2 有靈帶、長距離步行鞋和幻斧。
想法之後,水人強勢崛起,裝備以屬性裝備為主,一般是兼顧gank到dps的農場想法。
關於帶有 2 到 3 個繫帶以提高測量值的核心基本上沒有爭議。 大招飛鞋可以更好的參與gank,提高刷錢效率。 由於水人的力敏度轉換改變了水人的基本屬性,可以通過分身斧頭創造的幻術來繼承,而水人可以複製自己的幻術,所以分身斧頭對水人的dps能力的提公升非常巨大,是無可爭議的第一大塊。
鞋類選擇。 90%的飛行鞋,10%的假肢。 由於水人前期主要依靠技能輸出,再加上能夠帶來敏捷的力量,所以並不是特別需要假肢提供的攻擊速度。 大招飛行鞋可以是乙個很好的gank和各種金錢。
晚期神裝:流浪鞋、幻斧、魔龍之心、蝴蝶、大炮、失落之刃。
作為閔英的水人,後期的物理輸出能力非常出色,擁有大招的分身將輸出和生存能力的強化都很好的,而龍心比蝴蝶合成更流暢,三個技能可以在增加生命的同時切換到敏捷,如果遊戲繼續拖延, 蝴蝶提供的輸出和30%的失誤是下乙個更好的選擇,如果缺乏留住人的技巧,考慮分散也是乙個不錯的選擇。
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前期魔杖假肢,中期,看對面是什麼英雄,對面多點控就會有林肯,如果沒多少可以支配分身或雙刀,後期,蝴蝶炮冰眼撒旦林肯飛鞋, 以及更多的屬性轉換。
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水人英雄的裝備變化很大,視戰場上的情況而定,所以和樓上一樣——
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水人的英雄定位是主c,各種腰帶,各種錢,前期乙個175+2的護甲守護戒指,三支,還有補給,出去果斷出神殿就OK了,一般不用w,w是神級殺人犯。 前期有人保證你,你發展得會很好,如果沒有人,那就太淫穢了! 一般你只是在邊,而且在比賽中途你身上總是有TP,然後有各種的線通關,如果你不需要,你就不必一起玩,你的錢很關鍵。
服裝、分身、吸血、黑黃少爺皆可,你也可以從虛空靈刀林肯出來。 這次爆發很猛烈,水人其實很普通,玩錢,主要是看你每一杯大酒每一杯和每一張TP能不能合理利用,真正的本質是利用W,這些都要有相當多的實戰,你懂的。
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雙繫帶、飛鞋、分身斧頭、蝴蝶、冰眼+支配或消散、龍心。
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一開始,建議用雙襪子和双枝吃喝。
在一旁製作可憐的幽靈盾牌。
鞋子隨風飛翔,鞋子逆風飛翔,假肢。
然後是分身。 冰眼蝴蝶。
龍心技能是主力1輔助2,1和2滿後還有一大點。
其餘的點是黃色的。
將屬性轉換為最終推動塔的位置。
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前期是兩雙敏捷鞋,然後是假肢、林肯、黑黃、冰眼、蝴蝶,並主導了這幾件裝備。
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開始:假肢、魔杖、繫帶、魔瓶 媒介:假肢。 散刀或雙刀或林肯或分身。
之後:假腿、雙刃、撒旦、分身斧、胡死、冰眼 加點:加一點轉身屬性,然後揮手衝擊點,滿點後再大招。
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散開很好,非常有用,我在想,如果我把它和幻斧結合起來,那就更好了。 畢竟,它應該對低血量的英雄,幻影有好處。 就我個人而言,我覺得如果你有錢組裝冰眼就好了,畢竟極限羽毛球對變種來說是一件好事。
至於加一些模輪,應該早點滿,追、逃、補兵都很有用; E也不錯,不用先滿滿轉換,大招也滿滿,上面純桐櫻桃是參考,實戰不用。
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30不是最好的選擇,但一定是真的,可以在實戰區體驗。
30強,沒有廢話。
後期單挑,結局一點都不好,育雛母蜘蛛也是dps,而且dps成長還不錯,雖然是偽女王,但單挑綽有餘,DOOM作為gank和中期裝備壓制英雄,後期不能指望任何dps輸出。