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看了這麼多傻瓜,忍不住了!! 這種滯後可能是(我想一定是,恐怕你噴)是刷卡器內部資料渲染造成的,如果你是用以下方式寫的,那麼請仔細閱讀我的說明:1
swier-item 中的死資料是否沒有滯後,2當 swiper-item 動態渲染時,swiper-item 下的資料會卡住。
解決辦法:在 data: arr: 中定義陣列:
當你得到標籤頁類別時,你可以動態地向 arr 新增乙個物件,它變成了 :arr[,.然後使用 arr 渲染 swiper-item,內容是 swiper-item 裡面的資料。
每當你切換乙個新標籤頁時,獲取tabindex(tabindex是標籤欄切換或滑動的值)在arr中找到對應的位置,首先檢查對應位置的內容是否為空(資料是否已經儲存,但是當tab下資料為空時這樣不準確), 並將請求的資料放在空時對應位置的內容中,部分**如下"
內容不是空的,什麼都不做。 就是這樣!!
原因:這樣做之後,swiper-item 只會渲染一次,除了第一次切換 tab 時需要載入資料,其他時間直接切換到已經渲染的 swiper-item,不會有滯後,如果解決了問題,就喜歡了,讓更多的人看到。。。。菜鳥,輕輕噴......
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第。 1.可能不相容。
第。 其次,軟體並不完美,如果您最近安裝了任何新軟體,可能是這個原因,請解除安裝並重試。
第。 第三,硬體溫度過高,這種筆記本很常見,台式電腦在夏天也有,解決辦法主要是清理灰塵,加強通風散熱。
第。 第四,系統中有乙個錯誤,Microsoft。
修復它。
第。 第五,系統中毒了,這個原因也很常見,應該是主要原因,可以處於安全模式。
讓我們來看看防病毒軟體。
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在開發小程式時,我們經常使用刷卡元件來達到輪播或翻頁的效果,但是當刷卡項數量過多時,會造成檢視層渲染滯後的問題。
有網友建議的做法是只渲染三個刷卡項,分別是這個資料以及上乙個和下乙個,預設當前顯示的刷卡項位置是中間的那個,然後根據滑動情況動態改變三條資料,並將當前位置設定回中間的刷卡項, 也就是current:1,但是這種方法在setdata()的時候會有回滑的動畫效果,還有乙個簡單粗暴的解決方案就是設定duration='0'直接關閉動畫,但無論如何,體驗都比較差。
一些網友的做法是先渲染n個空的刷卡項,n是當前資料的數量,然後只插入當前索引和上下資料,根據滑動禮物動態修改對應位置的資料,這種方法比前乙個更簡單,優化了效能, 並且還解決了翻頁時會出現回滑動畫的問題,但是當滑動器項的數量足夠大時,比如 1000,渲染仍然會很卡頓。
1. 以同樣的方式,在檢視層中只渲染三個滑動器項,其餘資料儲存在陣列中。
2.在swiper元件中新增circular屬性,以便swiper可以連線和滑動。
3.那麼刷卡器中滑動器項當前顯示的索引也是動態的,需要根據當前索引將資料更新到對應的位置,而不是直接固定第二個中的滲透電流,結合圓形屬性,可以實現只渲染了三個滑動器項,滑動不跳回, 並解決刷卡器過多導致的渲染滯後問題。
逼真的效果圖:
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