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現在流行的主流戰鬥平台是vs戰鬥平台和昊方戰鬥平台。
答案很明顯:Dota
就個人而言,讓我們談談它。
先說3C,3C在對抗地圖中確實是乙個非常經典的,曾經很火,但是3C的時代確實已經過去了。
新野是一幅不錯的畫面,非常喜歡角色模型,節奏感也很強,但是可玩性沒有那麼高,無非就是不停的殺戮,偷塔,而且沒那麼火爆,從版本可以看出,現在主流畫面還是85a。
真的是三部,真的很有意思,如果喜歡看的話會發現舒薇的主流英雄永遠都是那幾個,但不可否認的是,確實很有意思,但還是略遜一籌的Dota。喜歡的人很多,而且很容易上手,但不會有國際化的趨勢。 浩芳的主流形象依然如此。
DOTA,一張非常好的對抗地圖,背景也很吸引人,每個英雄都有自己的背景,裝備路線也千變萬化,更注重團隊的配合和小團隊的gank,戰鬥平台上的遊戲版本也在不斷更新,可玩性強,節奏感好,國內外比賽很多。
大概就是這樣了,一目了然,房東可以多玩dota了,有真三的基礎,很快就要上手了。
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雖然VS總是跟不上時代的發展,但VS也很符合我國當代的山寨文化,不是嗎。
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過去,真三有很多:可能是因為三國的背景,中國人非常喜歡。 起初,我認為Dota的角色很醜陋。
現在的dota很多:很多玩真三的人都改玩dota了,大部分人都覺得真三不夠平衡,國內外有很多dota戰隊和正式比賽,氣氛受到影響!
以上是個人理解!
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Dota的比賽量遠非真正的三人所能競爭的。
我在上海的網咖裡有很多dota,真正的三個人會單獨玩幾個。
遲早,Shinzo會被淘汰,這是不爭的事實。
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澄海3C,是國內最早的魔獸RPG地圖之一,除了2004年的第乙個版本之外,Dota 04開始和我們現在玩的比較接近,但是05年中國才開始有戰隊,開始走紅,當然真正的三巨頭是在Dota之後問世的,只是當時Dota英雄很少。還沒有漢化,所以真三比較火,但是Dota到現在都出來了,漢化和英雄什麼的都做得很好,所以大部分人都在玩dota,這是Dota在哪個戰鬥平台上一目了然的好主意。
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Shinzo,酒館也是後來新增的。
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魔獸對位地圖是由玩家或一些對地圖感興趣的人製作的地圖。
對位圖是雙面對位,由玩家或計算機組成。
Dota和3C彼此不太了解。
但是真三國無雙,我沒關係,如果你有興趣,可以一起玩。
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都是魔獸地圖。
我推薦你玩Shinzo。
雖然Dota現在很流行,但我感覺不是很習慣。
3C原來有很多人玩。
但現在每個人都看到它不起作用。
這只是粉碎技巧。
沒有一點戰略遊戲的樣子。
Shinzo還是不錯的。
希望您滿意。
每個人都可以隨心所欲地玩。
不要罵,好吧。 我說了什麼。
我沒有詛咒地圖。
只是推薦。
如果你想玩建築,你也可以這樣做。
我打得不好。
但至少它沒有發誓。
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這都是魔獸爭霸,也就是魔獸爭霸中的乙個小遊戲,所以讓我們告訴你。
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頂層7層,3樓腦死亡一層。 Dota是王道。
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簡單地說,這些是地圖名稱。
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親身體驗吧!
誰說ch推薦1人玩!
要非常清醒!
而且合作應該很好!
行動也很重要!
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這要看個人喜好,澄海3C更注重集體英雄的控制能力。
Dota True 3 我也有同樣的感覺,個人意識和合作很重要。
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不同的人有不同的看法,但大多數人會選擇Dota
Dota的競爭非常激烈,如果你想經常玩,你可以和你的朋友一起玩
如果想隨便玩,可以選擇3C
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我同意我在一樓的朋友。 我不知道你個人喜歡什麼樣的房東。 澄海英雄功法比較bt,正如一位朋友所說,“悲劇”很貼切。
我覺得Dota更像是互相推搡,英雄們也很平衡,關鍵是要配合隊友。 我個人覺得玩澄海贏人比較好玩,自己去體驗一下。
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Dota是關於合作和意識+一些小技能的。
澄海分為1v1和multi-v兩種。
1v1強調作戰意識和戰術。
Multi-V需要合作和運營。
個人喜好不同,沒有什麼是好玩的,沒有什麼是不好玩的。
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說白了,澄海3C就是一堆技能,以前玩澄海3C的時候也覺得這個畫面很酷,很有競爭力! 但後來我玩了真三和dota,懶得看澄海! 說Dota不如澄海3C的朋友,你真的玩過Dota,回來聊聊吧!
不要這麼早下結論! 我曾經玩過將近 2 年的澄海 3c!
說實話,100%說Dota不如其他圖雙的人,都是學習不好! 我玩Dota已經1年了,我還沒有看到有人敢在Dota區域開放3C。
3.信長圖。
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說實話我只玩3C,如果哪個更好玩,可以上平台看看玩3C的人數是不是絕對最多,不管是QQ、VS還是昊方,3C絕對是當下最火的。
人群的選擇被認為是乙個很好的例證!!
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不同的人有不同的意見。
建議房東還是自己去玩,實踐可以證明。
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蘿蔔和捲心菜,各有各的愛。
自己體驗一下,也可以換成玩,畢竟玩多了會膩的【我個人覺得玩DOTA挺好玩的】
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我覺得還是3C好玩的,但要看個人愛好了!
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Dota是一種很好的合作方式,換句話說,你沒有四個熟悉它的隊友,而且它並沒有多大意義。
澄海是一張非常全面的地圖。
一切都很好玩,很難選擇。
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當然是澄海3C! 因為我也玩。 而且有很多強大的團隊。
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個人喜好不同,無法判斷。
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為了獲得積分,我個人推薦Dota
我曾經遇到過乙個玩過幾次Dota的人,他說Dota地圖太暗了,一點都不好玩
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Dota的。
什麼是遊戲,dota,什麼是意識,dota,什麼是合作,dota,什麼是策略,dota,你不需要太多的操作,就能讓你知道遊戲的樂趣。
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同意,如果你自己玩,你就會知道,只是你的喜好不同,沒有什麼好玩的。
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不得不說Dota是第一大團,世界上有很多3C和Shinsan,世界上也有很多,而且在Dota下面 信長是最少的Dota和Shinsan,信長其實是乙個類別,乙個英雄,裝備是合成的。 3C可以操控很多英雄,技能其實很重要,但操作才是最重要的。 這種酷必須被玩弄才能知道。
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11個最熱門、知名的階梯積分系統,強烈推薦。 另外還有昊方和VS平台,都是分層的。
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GG平台也有外國玩家。
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應該使用11,但是玩Dota的人很少玩真正的三。
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11號平台是今年最熱門、最好的戰鬥平台!
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中國應該是11個,而且有很多外國JJ。
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暗黑破壞神2台灣有頭嗎?
看起來它有效。
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Dota地圖推廣不錯,有專業的地圖製作團隊,英雄很多(90+英雄,但經常在真實團隊中玩的只有20+),技能比較平衡,但是現在RD模式很流行,其實並不適合新手玩。 當你第一次玩Dota,或者第一次玩Dota時,你們中的大多數人會開始對地圖和模型感到不舒服(它真的很醜陋和黑暗)。
真三是從台灣傳下來的,確實是模仿Dota,但是角色模型和地圖比Dota更精緻(這在看地圖的時候就可以看出來了,不用爭辯了),從此就分成了大陸和台灣兩部分,大陸一直被使用,雖然有推出和,但是推廣效果不好,知道的人不多。台方發展到5x系列,地圖更新速度快。
有兩種理論:一種是Dota更有意識; 二是真三的意識。
我個人認同第二種,Dota錢比高手多,控制眼球、Gank、後期保證基本都是1v5win,真三多是測試配合,尤其是魏國。
另外,其實你喜歡玩哪乙個,支援哪乙個,都跟你愛不愛國沒有關係,遊戲是沒有國界的。
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肯定是有區別的,真實三巨頭中出現的英雄都是比較固定的,所以戰術和意識操作在遊戲中非常重要,而且Dota英雄很多,陣容不固定,所以感覺Dota中的意識操作要求沒有真三那麼高。當然都是魔獸RPG,所以也有一樣的地方,玩錢出裝備都差不多,都差不多,但是在Dota裡玩錢比較容易,真三完全靠刀。
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實際上,有很大的不同。
我玩Dota,但偶爾也會和同學們一起玩真正的三。
因為真三有車這樣的單位,感覺dota中英雄的多樣性比操作要求要好,一般情況下同樣的情況很少,真三玩10局9局是一樣的,可用的英雄不超過12個。只要有人被選中,就有人A。
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就個人而言,我認為Dota比Shinzo更好。 因為技能齊全,團隊協作遠超真三,技術含量也高於真三,絕對比Dota更勝一籌。 請給我一點。
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首先英雄不一樣,而且真正的三個英雄肯定比dota粗獷,看起來差不多要吐了,然後平衡就不一樣了,喜歡dota的平衡和造型的美感,所以很少玩真三。
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我個人覺得Dota和真三的區別是1國產和1非國產 英雄的設定和技能都是真三模仿的dota,我個人覺得dota比真三的微操作強 真三有時候運氣成分很多,3 9d有很多bug,而Dota不是這樣多。
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Shinsan的英雄非常有限,遊戲中可以使用的英雄不超過12個。 Shinzo 的特點是士氣和糧倉系統,這是 Dota 所沒有的。 有近百個Dota英雄,有超平衡的地圖和英雄,英雄魔法和合成物品也是真三無法比擬的。
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英雄和技能 Dota有近100個英雄 真3在技能方面技能較少,而真3技能的威力遠大於Dota。
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1 Dota是國外製造的,真三是中國人做的,2 Dota有接近100個英雄,真三個英雄少了.3 Dota裝備很多,真三相對單一。
4 每單位Dota的平均生命值較厚。
5 Dota 的彈射器由計算機控制,而 Shinzo 可以自由控制推車並派遣部隊。
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區別如下:
英雄是不同的。 技能是不同的。
作為乙個中國人,在信山選英雄的時候,肯定會選擇自己喜歡的武將,而Dota沒有這個劇情。
Dota是美國人的地圖,而Shinzo是中國人的專屬地圖。
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Dota和真三最大的區別是真三技能的BT,而Dota主要在於合作。
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Dota講究多人的配合,個人實力並不能完全決定勝負的方向。
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Shinzo 來自中國人,dota 來自外國人。
Shin-3 相對簡單,而 Dota 則更注重技術。
真三的平衡性不好,Dota英雄的平衡性比較好,如果你想玩,推薦你玩Dota,很有意思。
如果你是愛國的,那就玩真正的三,畢竟是國內的。
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老大哥玩過信山和Dota嗎? 差異不是一星半,而是天壤之別,你只需要知道差異非常大。
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我相信Dota和真正的三人沒有區別,關鍵是個人的愛。 技能和團隊合作。 就我個人而言,我傾向於與Dota進行比較
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Dota比True Three要複雜一些,這體現在英雄的數量、地圖的複雜性和不斷的更新上......
但下次WCG有Shinzo no DOTA......
因為在中國舉辦,所以有乙個安慰專案......
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Dota戰術多種多樣,真三戰術幾千年來一直保持不變,真三肯定是比dota更晚借鑑的,乙個是父親,乙個是兒子,真三中的人物比較容易熟悉,因為他們都是三國中的角色,Dota英雄n多,裝備n多,想要熟悉的話肯定比真三慢(除非是外國人)。
Dota的蛇不是在前期殺死了英雄嗎?
6級的時候,我圍住了乙個渾身是血和惡魔的骷髏王,殺了他兩條命,我沒有被打敗,蛇也沒有被打敗。 >>>More
房東真是三家,你可是找個師傅,我想教你認清情況。 直接談服裝、理論、菜品都是菜,沒用。 二樓細緻入微,不得不說,你不能。 >>>More
是啊,我玩的是dota,前段時間涉足了真三,感覺缺點實在是太多了,首先是版本問題,英雄幾萬年都一樣,只能永遠選擇主力,玩別的還挨罵。中間車道永遠是司馬諸葛,太過難以想象,太無聊了。 就算一切都是模仿的,那他也總是想出新的東西,對吧? >>>More