魔獸爭霸雙線MF問題

發布 遊戲 2024-06-07
30個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    1:英雄身邊有經驗。

    2:雙線MF分為兩隊士兵MF。 練級,一般是英雄騷擾,小兵練級。

    3:是的。 4 “不,不會的。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    1 平分。 2 是 2 方一起,MF 操作是組成 2 個團隊,不停地不停地,就是不死。

    3:是的。 4 不,它不會

  3. 匿名使用者2024-02-09

    2 英雄臨場體驗平分秋色

    5級和1級英雄,同事MF怪獸,5級,不會顯示經驗,1級只有一半的經驗,雙(多)英雄,當半徑內沒有友軍英雄時(約1000點,一輛攻城車的距離),經驗值在整個地圖中所有友軍英雄之間平分。

    雙線是指不在同一螢幕上同時操作,即切換螢幕 比如前期聖人會被騷擾搶妖怪 這個時候,家裡的大g也在同時清理小怪,好像如果英雄和練級點的距離沒有超出觸控的範圍, 可以分享體驗,(具體距離不記了,但在小地圖中,比如EI,幾乎整個地圖都可以享受體驗)。

    雙線作戰是戰鬥中非常重要的手段。

    操作,多練習,多形式,反覆切屏,熟練。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    1.最後乙個殺死怪物的人給出了原始體驗。 單英雄,這次公升級有加成。

    3.是的,但是有乙個英雄,他接近士兵並獲得經驗,而遠在士兵的人則不被給予。 英雄們一起提供相同的體驗。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    1.一般平均分。 如果 1 個英雄達到 5 級,則非 5 級英雄將獲得 MF XP。 如果是殺戮,就沒有5級或不5級這回事。

    2.雙線MF是指同時進行兩個點的MF。 只要補對了,在一點MF拉士兵,然後選擇1隊拉士兵,來回重複,直到MF結束。 在檢視士兵的血量時,您應該遍及整個團隊,以便快速知道該拉哪個士兵。

    3.同樣,只要你不是 5 級或更高,你就可以獲得經驗。 如果 1 個英雄進入 1100 範圍,則該英雄將獲得經驗(同樣,不是 5 級或更高)。

    4.只要BM距離先知擊中的怪物超過1100,FS就會獲得經驗值。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    雙線? 你不是用數字鍵形成陣型嗎?

    陣型,你會忘記建兵嗎?

    英勇騷擾並不意味著衝向對方的基地,如果能在他的基地徘徊,讓他的大軍不敢走遠,這種騷擾就成功了。

    英雄會掛你太英勇了,一般不要單打獨鬥。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    我以前和你一樣,出兵的時候忘了建兵,所以先把地圖上兩軍相距很近的士兵全部命令,然後把已經去他家的士兵拉過來,然後慢慢改成一邊殺他家一邊出兵。 但是,需要注意的是,“命令所有士兵,然後拉已經去他家的士兵”的習慣不能培養,否則很難改變。

    附錄:你去微操作圖,訓練你自己的操作。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    最主要的是多修煉,魔獸是多打仗的王者,一般可以給兵營等建築陣法,打仗的時候就去建造就行了,注意資源公升級技術,熟練就好多了。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    最主要的是你練習得不夠,然後就是,你必須有天賦。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    網上有張連雙線圖,可以找找

  11. 匿名使用者2024-02-01

    雙線最常見的時間是調平或騷擾。

    更不用說騷擾了,對方的士兵或英雄回來後就可以被拉出來了。

    在MF雙路中,注意每張地圖中中立怪物的AI,他的攻擊優先順序,並在MF期間按順序練習,基本上不會有大問題。

    其實,雙線的關鍵是看你的操作熟練程度。 注意5秒內切換視野的習慣:即不要在5秒內將視野放在地圖上的同乙個地方,而是要越來越多地切換。

    同時,養成選擇陣法的習慣,即使不需要操作,也要強迫自己不斷切換陣法,這樣一旦有了兩條線,你的視野和陣型就可以切換,自然操作就得心應手了。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    完全夠了,如果是卡,只是顯示卡跟不上。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    如果練習操作,一般瘋狂太弱,建議使用AMAI

  14. 匿名使用者2024-01-29

    當然,要改變視角!

    你可以形成陣型!

    騷擾部隊組成 1 個團隊!

    將部隊排成2支隊伍!

    如果你想看看哪個團隊可以兩次點選鍵盤 1 或 2,你可以做到! 立即切換到它!

    雙線只有通過練習才能掌握! 如果你有堅持的心,你就能做得很好!

    玩得愉快!

  15. 匿名使用者2024-01-28

    切換一般是不同的陣型,然後會不停地切換,但是對於小怪來說不用看血,可以shift+a,專心做其他操作。其實不一樣,因為你把地圖練得好,當你在雙線的時候,大概就知道什麼時候拉兵了,熟能生巧! 祝你好運!

  16. 匿名使用者2024-01-27

    熟悉鍵盤的使用。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    在只有乙個英雄的情況下,當英雄受到騷擾時,有了士兵MF,英雄就會體驗到,而且都是經驗,無論你的英雄離MF點有多遠,都是有效的。

    但對於兩個英雄來說,情況並非如此。

    當你的兩個英雄都在MF點的彈射器最大射程內時,最接近MF點的英雄將獲得經驗。

    當乙個英雄與MF點的距離小於彈射器的最大射程,而另乙個英雄大於該射程時,彈射器範圍內的英雄將獲得經驗。

    如果兩個英雄都在彈射器的最大射程內,則根據英雄的等級和傷害輸出確定經驗值分布。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    給。 體驗如下:如果螢幕上有英雄,英雄將分配給該英雄,如果沒有,您的所有英雄將平等分享體驗。 所以我經常看到 3 個同伴英雄在沒有與怪物戰鬥的情況下公升級了。

  19. 匿名使用者2024-01-24

    ...有經驗:如果你正在玩冰峰王座。

  20. 匿名使用者2024-01-23

    士兵MF有什麼意義嗎? 他們也不提供經驗值。

    這是不對的,士兵乙個人的mf經驗會給英雄,如果乙個英雄會享受所有的經驗,2個英雄會被50%瓜分,如果mf中有士兵和乙個英雄,所有的經驗都會給mf怪物旁邊的英雄大師,往往是為了練習第二個英雄的水平, 將第乙個英雄從MF中拉開,讓他享受所有的體驗。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    使用 tab,您可以使用 tab 在形成後更改對。 這樣做很快,但有乙個問題,你必須將遠端和近戰單位分開。 例如,如果你是狼騎士+牛頭法師,你就要組建狼騎士和法師陣型。

    1對和2對選擇按下時,如果按2次螢幕會切換,按下可以選擇紅血戰士並將其拉開。

  22. 匿名使用者2024-01-21

    編隊! 例如,如果您將英雄放在團隊 1 中,將僕從放在團隊 2 中! 用小兵MF騷擾,英雄! 切割時,按 2 到 1,或按 2 即可。

  23. 匿名使用者2024-01-20

    編隊。 英雄 F1 僕從組成乙個團隊。 在 F1 和 1 之間來回按。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    集結隊伍,精準操作,最好不要誤操作,不要一直盯著這裡戰況隨時切屏。

  25. 匿名使用者2024-01-18

    英雄(例如DK,BM,DH,WD)去騷擾對手的基地或對手的練級。

    另一方面,他們自己的士兵去公升級。

    這要求玩家同時在兩個螢幕上操作單位,因此得名雙線。

  26. 匿名使用者2024-01-17

    在正常騷擾期間,一些單位同時被調平。

  27. 匿名使用者2024-01-16

    同時使用英雄騷擾對手的經濟或MF

    另一方面,與怪物戰鬥並公升級。

    APM為王。

  28. 匿名使用者2024-01-15

    更多地切換視角。 時刻注意對手的動向。 這樣,當您MF時,您將更加安全。

  29. 匿名使用者2024-01-14

    操作不好的時候,家裡的塔很多種,建築布局越好越好,最好只留乙個開口。

  30. 匿名使用者2024-01-13

    雙線操作是需要多練習的,要非常熟練的陣型,比如操作BM騷擾,另外3個大G練級,只需將3個大G變成1個隊伍,F1鍵是第乙個英雄,雙擊F1切換英雄畫面,雙擊“1”顯示3個大G畫面, 這樣效率就更高了。

    反騷擾主要要求房屋的安置:

    嗡嗡聲把房子排成一排,只留下乙個英雄可以進入的入口;

    UD會收起僧侶挖礦,最好公升級一座冰塔;

    ne在早期階段把房子和月亮放在數字上;

    ORC的關鍵在於,穴位最好靠近採柴的農夫,這樣才能有人及時騷擾穴位,進入穴位或修復穴位。

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15個回答2024-06-07

光環,有句話說3級之前不要帶回城裡,英雄死了不是錢,是時候了,復活英雄的時候,別人可以掃蕩你家門口的怪物,或者開礦沒有壓力,或者直接追殺你的士兵,而且英雄死給對手的體驗非常高,通常1級英雄死了又復活了再出來,別人就是3級英雄。總之,如果隨便死去,英雄肯定會吃大虧。 >>>More

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