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當使用需要快速釋放連擊的英雄時,當錯過乙個技能時,傷害會大大降低。 很多玩家會為了追求連擊的速度而選擇智慧型施法,但是雖然選擇非智慧型施法可以提高施法速度,但技能的命中率會更低。 使用智慧型施法時技能的命中率會更高,但由於需要點選滑鼠左鍵,連擊的速度會變慢,所以你可以通過設定它來解決這個問題。
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我是打野,對線上技能了解不多。 告訴我我玩過和玩過的好英雄技巧。 野戰惡魔小丑薩科。
薩科在上乙個版本的刺客中是乙個神一樣的存在。 在全級別上幾秒鐘內隱身。 他是聯盟中最長的隱形英雄。
1分41秒放第乙個盒子。 這次允許小丑製作 4 盒 CD。 嘗試4級gank,保證兩級Q、秒CD能更從容地上線。
上網,把盒子放在身後並密封。 這也是gank的關鍵,就算對面閃現,也會吃嘲諷。 記得提前放好,盒子的觸發時間是1秒。
Q 可以穿過峽谷的所有牆壁,而且就是全部。 距離是閃光無法比擬的。 這也是小丑不閃光的原因。
最後 6 秒的 Q。 點火會顯得更有價值。
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打野從下面的buff開始,在下路二人組的幫助下,可以更快獲得第乙個buff,但下路會晚幾秒,控制好時間不會漏。如果打野從上路buff開始,下路稍後會上線,假裝是自己的打野,在下面開路,但這幾乎是沒有意義的:有經驗的打野可以從對面下路二人組的HP量來判斷對面的開局情況。
大部分AD和輔助技能會幫助打野,一些輔助會幫助打野抵抗傷害,少數英雄身上會有特定的痕跡(比如女警的被動,安妮的被動,靈魂收割的魂數)。
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Ryze 的 R 技能。 很多人認為流浪大招很雞,只是小團體瞬移來加快行程。 其實不是,流浪嚮導完成,大招傳送後,流浪者會進入暫時不被選中的狀態,時機對準可以移除很多英雄延遲技能,比如魚人的大招、死亡之歌的大招,以及隨後大劫大招的爆發。
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這是乙個小技巧,但我自己想出來了,所以我寫在這裡。 彈鋼琴女助理,當你出去學東西(通常是學Q)的時候,只要點一下就行了。 當我們到達河邊時,河水基本上已經滿了。
或者如果你不加滿,也沒關係,你必須能夠在達到增益之前加滿。 播放 buff 時按下它。 這樣你就可以線上上的第一步打被動。
因為第一次點選往往是你第一次上網。
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一般來說,如果將真眼插入草叢中,草叢中的位置就會顯露出來,但真眼的位置決定了它的用途:如果自己的叢林有切割環境,可以放在靠近自己位置的地方,敵人就更難除掉了; 如果是為了防止gank,你可以向外看一點,這樣你在草地外有更多的能見度。
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三隻狼紫色一側的**果實對於二級反野的藍色一側非常重要,如果你是紫色一方,第二組野生妖獸想要與三隻狼戰鬥,最好指出來。 紫方大龍坑上方的**果實對於爭奪第一上河蟹很重要,對於紫方gank第一路也很重要,如果你是藍方上單,可以試著指出來。
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上單線最強版是AD凱南,據說只有大頭打敗了AD凱南。 打野前期最強的不是盲男槍,而是紅罰蒙多。 機械人錘石來到中路搶奪衝刺的中單,直接q他開啟了衝刺,相信我,他會回頭的。
三件套站最強的AD是大嘴巴,大嘴巴前面沒有前排。 如果對面的雙路輔助是法師,那麼前幾關弱戰完全可以支援,因為要知道無害的璐璐是用雷霆點燃的,AD加到符文中。
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我個人認為盲僧的英雄,大招的釋放是關鍵,如果放不好就會坑隊友,主要是為這個英雄的操作開啟更多的自定義練習,作為打野記住野獸的重新整理時間,控制節奏。
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英雄聯盟用滑鼠右鍵移動。 但如果你離得很遠,他會直接走過去,所以你不需要慢慢來。
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根據具體英雄的不同,實用的是隊友之間的合作,畢竟英雄聯盟是一款合作遊戲。
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當你快要死了的時候,趕緊拔掉網線,確保你不會死。
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談論它是什麼樣的英雄太寬泛了。
玩ADC時經常崩潰嗎? 也許你以為這就是單排的原因,但其實雙排底路的崩塌也很簡單,有時候打野的簡單誘惑就可能讓你抬不起頭來。 有時很明顯它有很大的優勢,但突然是幾秒鐘,也就是“”。以最高的經濟和最少的產出為代價 >>>More
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