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根據您提供的資訊,這手牌之所以贏不了,是因為缺少必要的手牌。
在日本麻將中,獲勝的手牌需要滿足一定的手牌型別要求。 例如,您的手牌可能由一組相同的牌和另外兩塊牌組成,這在日本麻將中被稱為“杯口”。 但是,根據您提供的資訊,您手中的手不符合“口杯”的要求,因此無法獲勝。
此外,日本麻將中還有其他手牌要求,如“七對”、“三色同順”、“三條”等。 如果你的手牌不符合這些要求中的任何乙個,你就不能贏。
因此,建議回顧一下日本麻將的規則,了解每種手牌的具體要求,以便更好地理解為什麼這手牌不能是胡。
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112233百萬。 只有當門是透明的(沒有側面暴露的黑條不算)很小時,才算是一杯口。 當觸控六個麵包時,它不是一杯嘴。
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一杯口,只有門清了,才是順群。
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日本麻將中獎牌不允許直接擊倒,一般來說,是1次翻過來。 (很少有規則規定,當遊戲數量達到或超過5個時,2次翻轉和求和,這稱為“雙翻裝訂”。 朵拉只有在滿足平局和翻牌後才被計算在內,因此只有朵拉和其他翻牌也是“未發球”的,不能抽到。
日本麻將遇上“一對雀頭”+“四組面孔”,有翻轉,可以宣布平局; 還有一些手牌型別不符合這個條件,但仍然可以打成平手,比如一對七。
日本麻將中獎牌必須發,不同戰鬥的翻牌次數不同,但只要有戰役,翻牌肯定會達到至少翻倍的標準。 因此,日本麻將必須能夠打牌。 服務卡與“翻牌”相同,翻牌是由自捲、場風或三元牌組成的桌球或壹,每張牌有 1 個翻牌。
如果有服務卡,它將達到起始和的基本乘法標準。
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無服務:贏一手牌時,手裡只能贏至少一張或多張牌(寶卡的加成不能計入胡扇)。
甄聽:1自己打的牌不能是胡和牽連到其他相關牌,比如你聽369萬,自己打了3萬,那麼別人不管369萬中的任何一張都不是胡。
2.荔枝震霆:荔枝之後,別人打你想打胡的牌,你拋棄胡,以後就吃不了胡了。
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麻將和牌一般要符合1個雀頭(一對)+4個面(深雕或直)的形式。 日本麻將至少需要一節才能獲勝。 為了達到這個標準,除了手要符合領帶的圖案外,還必須有一定的規律,也就是說,雀的頭部和四張臉必須符合一定的規律,這種規律和卡型就是“服務”。
不同的戰鬥數量不同,但只要有服務,粉絲數量肯定會達到至少乙個的標準。 因此,日本麻將必須能夠打牌。 在日本麻將中,自發牌、場風牌和三元牌被稱為服務牌,因為只要這些牌中的任何乙個都有一咪,就會立即滿足一番牌的要求。
在日本麻將中,一副牌的最高收入稱為全服,即同時滿足多個規則的牌數按規則堆疊(即發球堆疊),回合數最多達到13輪。
對於初學者來說,馬上記住所有型別的日本麻將有點困難,因此建議從第一場比賽開始,繼續嘗試玩各種遊戲。 玩的時候也可以盡量不吃、不碰、不開酒吧,放在門前,因為不管牌型有沒有規律性,一旦抽到牌,就可以宣布立一,達到平局的要求。 然後慢慢學習其他型別的服務。
原因:1、繪畫風格。 這是一種直覺的感覺,日本已經流行了很久,而中國還在研究中國畫的風格,對於新生代來說,這是不堪忍受的,雖然現在很多粉絲都在努力尋找一種新的畫風,但大部分都是受日方影響,習慣了抄襲(感覺真的很慘) 2、 情節。 >>>More
也有人覺得,中國現在的農產品產量還不算太低。 根據國家統計局2016年資料,城鎮居民人均可支配收入33616元; 農村居民人均可支配收入12363元,城鄉居民人均收入相差2倍。 相比之下,美國這個邪惡的資本主義國家,城鄉收入比,而日本,城市人口比中國富裕,但耕地比中國稀缺,城市人口的收入只有農業人口的兩倍。 >>>More