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400apm有點誇張,和魔獸戰鬥的時候不應該這麼高。 只有當像SC1這樣超大型的多線作業需要大量的線路時,它才會真正需要400多個APM。 因此,你的同學有很多廢物操作。
比如,沒事的時候拉陣型,或者構圖後保持的A層,都不是一下子就位的。 (當然,手杖 5 狗可能有必要這樣做)。
不過,占卜的運算量確實很大,至少有一位熟練的占卜師傅的運算量在300左右。 跳刀後,標籤開關陣法閃爍、網狀、抽走殘血、閃回家、移位尋路規避、梅肯、改造,甚至還有4只狗一起飛,這需要驚人的APM來支援,不像獅子,雖然技能很多,但具體操作其實還不到80的巔峰apm(但基本上每個人都有浪費操作, 所以他們中的大多數平均需要大約 80 APM 來支援)。
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重複陣型之類的APM高 但那是浪費 APM400+DE未必比200好 APM與實力無關 畢竟這不是地圖。
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APM高不代表乙個人打得好,要取消那些收費操作,然後你會發現大神的卡爾APM是60+,信不信由你,但是如果取消所有沒有的操作,打得好大約是130+,大約是130+(團戰除外,師的操作和冰姑娘沒什麼區別。都是很低的。
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400+?Dota沒必要做乙個不需要操作的遊戲,400+應該是混亂的+apm不一定是好遊戲。
執行穩定,意識良好。
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因為占卜師晉公升到大招之後,那麼多狗狗都要組成陣法,還要放技能和使用物品,當然都算是apm。
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或者很多,不要操作修補刀從哪裡來,招式從哪裡來,鉤子從哪裡來,躲避隊長,躲避火女,躲避風,躲避卡爾。 冰少女是一組戰鬥,不動瘋怎麼活,不動怎麼放技能。 你已經透露了你的著色筆身份。
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gank很強。 出現並殺戮。
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野外區域給2個視力眼,承受高爆炸,每天陪伴他3個。
閃爍:施放目標為任意大地占卜者,效果是傳送到施放目標,同時傷害400個區域單位(注意,這是對技能釋放點和你傳送到的目標地理學家的傷害,所以如果你想對敵人造成高傷害, 你可以在對手的 400 半徑內使用它,消失並出現,每次造成傷害,總共兩次)。這個技能主要用於大地占卜師之間的傳送和敵人的殺戮,由於魔法消耗低,技能較低,所以經常使用兩個大地占卜師對自己施放一波士兵。
狗頭,首先,如果對方不是強線王,比如巫妖、獅子等比較便宜的英雄都在單打,要6速分身換一種方式混線。 應該很清楚為什麼你去另一條線混合這條線。 在中間車道,你拿乙個英雄的經驗值。 >>>More
我喜歡用大地占卜,我最怕的是惡魔巫師、眾神之王、末日使者。 他們的連擊甚至一舉殺死了我的複製人,這是不費吹灰之力的! 斧王更強一些。 >>>More