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人物關係清晰,對應關係也非常詳細:庫珀和加里·奧德曼的對應關係; 凱撒與男主角的通訊; 人類家庭與凱撒家庭之間的對應關係。 這裡就不贅述了,留給大家去品嚐吧。
人類走投無路,類人猿定居在水壩中,佔據了人類的核心資源。 對於凱撒來說,他必須領導整個猿猴,他必須建立自己的權威和信仰,他必須面對內在和外部的麻煩。 打國容易,凱撒的核心價值觀從穩定秩序轉變為維持秩序。
凱撒是傅嵐蘭撫養長大的,就算是人類也能和猿猴有過短暫的時光,但衝突讓戰爭不可避免,如果處理不好自己對人類的感情,記憶就會成為一場揮之不去的噩夢。 處理與人的關係,家庭與國家的關係,繼承人的問題將成為下乙個話題。
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我覺得科巴的形象很豐滿,然後就襯托出如此光彩奪目的主角形象,但我覺得他這個形象所欠缺的是,他的言行相對較少,希望下次見到他,能多一點。
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科巴在這部電影中是乙個非常正面的角色,我覺得他的離開對所有觀眾造成了很大的傷害,所以希望如果有下一次,能不能把這個角色演繹得栩栩如生? 我真的很喜歡他,因為他太可愛了。
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這是乙個優秀的故事,從細節看文章,它抓住了科幻小說的共同核心,甚至是好故事,不是直接把主題拋給你,而是自己什麼都不做,只是解讀故事讓觀眾**,更何況那種製造一堆宇宙飛船和怪物並說我們在拍攝外星人是宇宙的假大空的科幻電影模式, 而去掉特效後,影片的全部內容被壓平為零。
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在我看來,科巴的形象應該很好,因為在整部電影中,最需要的就是這樣的正能量存在,也正是因為這樣的角色,我們才能看到總部電影帶給我們的靈感,想要我們了解一些道理。
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當我們看到乙個形象的時候,還是要客觀的,畢竟這部電影裡沒有乙個角色是完美的,包括科巴的形象都會有一些侷限性,但是我們必須從發展的角度來看待這些形象,不能太苛刻地要求某個形象。
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整部電影的風格還是差不多的,但確實是技法上的一大差異。 《人猿星球崛起》的劇本準備時間肯定比較充足,而《人猿星球的黎明》的劇本明顯有衝陣的跡象,不同的是,《人猿星球的崛起》是乙個因為靈感而寫的故事,而《人猿星球的黎明》是乙個套路寫的故事。 在整部電影的第一場戲中,在一場不高不低的狩獵戲之後,我開始有一種不好的預感,當時我安慰自己,也許一開始人們只是希望用動作捕捉技術把你貼在臉上,這樣拍是很合格的, 而主線戲會晚點,但最終,期望落空,整部影片一直被水淹沒。
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電影中角色的形象決定了電影能給我們的第一印象,也就是說,我們能記住多少電影的情節,完全取決於其中最具挑戰性的角色,所以在我看來,科巴的形象是這部電影中最具挑戰性的。
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我想我非常非常了解他,但我不同意他的所作所為。 他已經死了,所以他的醫生。 為了整個猿類,他應該停下來。
這就是為什麼凱撒可以成為領導者,他不能,他不是從整個猿猴的角度思考的。
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