暗黑破壞神3惡魔獵手問題???

發布 遊戲 2024-06-06
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    什麼疼? 我理解為**本身是什麼屬性傷害? 如果我理解正確的話,這並不重要,主要取決於**的白色字元,以及白色字元會計算哪些屬性傷害。

    巧合的是,我也玩陷阱直播,我給你乙個我的構建:

    這套是基於生存能力的。 我13wunbuff的DPS,多了500抗性,多了5000護甲,攻擊速度,40多暴擊,360暴擊,5難度就說明太容易了,基本上單刷7難度就好了。讓我們談談我的技能組合和演奏風格:

    錘羈絆:幾率暴擊符文,滑鼠左鍵,增加仇恨,幾率暴擊,壓制精英。

    陷阱:連續符文。

    箭塔:減少傷害的守護者符文。

    煙:這真的不需要解釋,必須帶上。

    暗影:吸血 15 ,符文再次降低傷害。

    動量:符文生命恢復60。 增加煙霧和吸血的使用次數,可以在關鍵時刻挽救生命。

    被動技能個人喜好,不一定按照我的,我是低阻力的,所以用完美主義,可以代替。

    怎麼玩:見人就開箭塔,如果沒有精英,可以站在箭塔中中划水。 錘子彈是aoe,不要全部放在乙個怪物身上,因為有**秒的延遲,所以盡量把書平均分給每個生物,陷阱扔在怪物多的地方,非精英怪物還是夠乙個的,可以炸三次。

    精英是,盡量保持雙箭塔,徘徊在雙箭塔的掩護下,被動技能麻痺陷阱可以降低怪物的攻擊力20,箭塔降低你受到的傷害15,當你站立無法移動時開啟暗影吸血鬼,這又是減少35點傷害,這個時候,獵妖比開痛的蠻族還要難。控制立即使用煙霧,我的煙霧帶700傷害,這是傷害到位,所以你需要計畫使用它,如果太麻煩的話,你可以改變它1 5秒的符文,並增加更長時間的生存幾率。

    7w傷害,實在是太低了,我建議你錢不多的話,可以考慮買乙個DPS1200+加智力單孔蠍尾蠍,因為蠍尾蠍一般跪在雙孔裡敏捷,如果加上智慧型單孔會很便宜,可能幾十萬,或者一百萬左右。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    1 DH 13WDPS也不好意思送出去,全5pp配置,<>

    這是我的技能,用 10pp 或更少的野豬玩 7pp 的尖塔完全沒問題! 翻滾的綠翼是一項必備技能,一萬年都不會改變! 準備出發,你可以改成暗影野獸轟擊,除非你和BOSS戰鬥,否則霹靂炸彈是完全沒用的。

    綠翼 - 35% 傷害,15% 攻擊轉化為生命值。

    滾動可以成為你躲避禁錮、快速找到牆壁縫隙、躲避冰凍、熔火和奧術等傷害的方式。

    在 20 碼半徑內猛烈爆炸以提高您的 DPS,大範圍的傷害確保您的翅膀是吸血的。

    被動黑暗保證了你的戒律。

    完美保證您的護甲抗性和生命值。

    連環引爆保證了JY的輸出,另外7W DPS只是乙個煉獄入口,DH乙個被遺忘的職業,20W面板通過,28W面板達標,35W面板豐富帥氣被動上畫面沒有選擇冷靜狙擊(20%傷害)在5pp以下,我會更換完美的乙個來滿足28W面板的要求。

    現在菸是乙個完整的坑技能! 14戒,戒真是珍貴! 它完全被翅膀炸毀了。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    下毒吧,錘子彈有一塊符文石加毒,7w是很一般的等級,守衛塔,配置2個生存技能。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    獵人,我建議你練習電流。 帶有閃電傷害的喬丹戒指 打7pp沒問題 所有技能都配備了電擊傷害的吸血預留。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    暴擊傷害是最重要的,當然,這個屬性的裝備也很貴,敏捷,然後還有血,全抗,還有物理抗性。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    首先成為成就掠奪者。

    兩件套。 施放戰爭寵物技能將召喚所有戰爭寵物到你身邊。

    一套四件套。 箭塔將同時施放你的能力並造成 400% 的傷害

    一套六件套。 每啟用乙個箭塔,你的主要技能、元素箭、飛輪刀、暗影刀、多發、集束箭、戰寵和復仇造成的傷害就會增加 800%。

    S6賽季一開始會給我們乙個6件套的掠奪者套裝 掠奪者套裝的AOE能力不錯 農場效率僅次於DH套裝中的倍數 不會像上一季的暗影套裝那麼痛 單點而且掠奪者套裝比較重 **箭袋不需要戒律 這在裝備選擇上容易多了 這也是掠奪的地方與倍數相比具有相對優勢。

    掠奪者套裝需要一定量的充能 - 5 個箭塔才能造成全部傷害,因此掠奪者套裝非常害怕改變地圖和死亡。

    主動技能選擇。

    閃避射擊 - 冷靜射擊:無彈丸 7 每次攻擊仇恨 良好的獎勵技能 也可以用其他仇恨返回技能代替 但閃避射擊更好。

    簇箭-漩渦 流星箭:冰還是物理 物理的單次傷害比冰的要高 而且物理系統的加成也作用在戰寵身上 冰的AOE和生存能力更強 選擇哪乙個,就看能製作哪條項鍊了。

    箭塔-冰塔:減速觸發被困寶石和欺凌。

    戰爭寵物:直接從動物園選擇任何兩件套。

    Shadow Wheel Flip - Tumbling Master:掠奪沒有辦法歸還戒律,因此需要翻滾大師來降低戒律成本。

    煙霧彈-波動:暗輪翻轉的從屬選擇 如果你不熟練操作,新手可以先使用煙霧彈,救命能力比滾動更強,熟練後再選擇滾動。

    復仇 - 仇恨爆發:明顯的手部斷裂和 40% 的傷害增加。

    被動技能選擇。

    堅實目標:版本改為20%獨立傷害增加後,必須是被動的。

    欺凌:必須帶來20%的獨立傷害增加。

    彈道學:將飛彈造成的傷害提高100% 冰簇和物理簇**會發射飛彈 所以這個被動也是必須的。

    武器專家:讓箭塔額外增加 800% 的傷害,並且必須擁有。

    瀕死本能:春哥。

    伏擊:當目標生命值超過75%時,獨立增加40%傷害,反斬被動。

    精湛的射箭:使用弩後爆炸傷害提高50%。

    堅定的瞄準、欺凌、飛彈和武器專家必須是被動的。

    春哥是看他處境好,容易死,就換成埋伏或者射箭。

    伏擊在前期是乙個優秀的農場技能,目標的整體生命值越低,你的傷害就越高,這個被動的回報也就越高,後期的收益也差不多。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    作為DH,就看你走什麼路線了,如果你是魂斗羅,血抗性只需要能夠承受怪物的攻擊(有的算上bt的),容錯量最多一次,就夠了。 但如果你不想靠煙幕翻滾淫穢,你要的就是站在煙堆上,那麼技能構建煙幕(符文秒)、潛入暗影(傷害減免65%)、元素(觸手箭)這三個樁技能是必不可少的。 被動(暴擊回戒律,它叫什麼,忘記了)保持你的戒律來支援你的煙幕和陰影。

    然後全阻力堆到400-500+。 血容量4-6w。 擊退 500-1000

    裝備偏向於攻擊速度和暴擊,這兩個關鍵屬性,攻擊速度支援暴擊,暴擊支援戒律恢復。 如果再有一把好的單手弩,副手就拿著盾牌。 你將能夠很好地站立。

    但有一句話要注意,在沒有大量金幣支援的情況下,盡量不要試圖站在木樁上,因為如果你能站起來,沒有很多錢來支撐你的裝備,你的攻擊力就會低得可憐,我寧願成為那種我能附議它,它也能附議我的那種魂斗羅生活。 快樂的LZ遊戲。 希望能採用。 謝謝

  8. 匿名使用者2024-02-04

    根據我的經驗,抗性300+、DPS10w+、HP3w可以橫掃所有煉獄難度的場景(怪物威力在3以內非常容易; 4-6 小心; 7.難度比較大,在空間不夠大的場景中會有各種死亡; 8及以上不去)。

    在技能選擇方面:

    主攻:追逐吞噬之箭(碎骨者)。

    副攻:元素箭(電球箭,如果覺得自己生命值不夠,可以使用下界觸手)。

    技能1:尖刺陷阱(連環引爆)。

    技能2:煙幕(影子行走)。

    技能3:暗影之力(潛入暗影)。

    技能4:哨兵(守護塔)。

    被動:冷靜的狙擊手、完美主義、暗夜潛伏者(你也可以將暗夜潛伏者換成機械調諧器或鎮靜劑陷阱,這取決於你的戒律是否足夠)。

    在裝備選型方面:我說的是裝備的名稱,有些裝備我只說主要屬性,其餘的可以根據實際情況進行搭配。

    **:高體高靈敏度的雙孔蠍尾蛇,白色字元超過1000個,或白色字元超過1100個。

    頭盔:暮光之城。

    衣服、鞋子:娜塔亞。

    腰帶、褲子:尹娜。

    戒指:地獄火,雙重攻擊(至少具有暴擊率)+總抗性戒指。

    護手:雙倍攻擊+全抗。

    護腕:強壯。

    墊肩:驅邪。

    護身符:雙倍攻擊(至少暴擊幾率)+全抗性或高主屬性。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    暗黑破壞神3惡魔獵手惡魔獵手**派系,這款遊戲自上線以來一直深受玩家喜愛,所以如果想知道暗黑破壞神3惡魔獵手惡魔獵手**派系的最新攻略和新聞資訊,就讓我們跟著小顧一起來了解暗黑破壞神3惡魔獵手惡魔獵手**派系,希望玩家了解後能對遊戲有更深入的了解。

    巫師的近戰暗影流屬性修正。

    第四,齒輪。 多虧了 Dawn of Extraction,它只需要無縫地復仇。 在10%和頭鑽的峰期之後,還有3個部分可以得到CDR,最小的損失是肩部、1枚戒指和箭袋。

    5.畢業詞綴。

    頭部:最小+身體+暴擊+孔抗性。

    肩部:最小值 + 體程損傷 + 總抗體 + CDR

    衣服:最小值 + 身體 + 生命值 % 刀扇傷害 + 3 洞物理抗性 遠近傷害減免 手牌:最小值 + 身體 + 暴擊傷害 + 暴擊物理抗性。

    護腕:電元素 + 最小值 + 身體 + 暴擊物理抗性。

    腰帶:最小+身體+全抗性+生命擊殺。

    戒指:暴擊 + 暴擊 + 遠古平均傷害 物理抗性 擊殺 暴擊 + 暴擊 + CDR 物理抗性 擊殺。

    褲子:最小 + 身體 + 全阻力 + 2 孔殺傷力。

    鞋子:最小+身體+全抗+穿刺傷害。

    **:x% 傷害 + 最小 + 身體 + 孔擊殺。

    箭袋:最小值 + 身體 + 攻擊速度 + 暴擊 + 範圍傷害 + CDR 電擊傷害 + 最小值 + 攻擊速度 + 致命一擊 + CDR

    項鍊:電擊傷害+爆炸傷害+暴擊物理抗性。

    由於翅膀可以將 25% 的擊殺轉化為擊退,因此次要屬性點選殺效果更好。 最後的藥水也可以與藍瓶的殺戮藥水一起使用,當你吃完藥水後開啟翅膀時,你也可以獲得擊退快照。

    元素戒指外觀**白色元素,元素傷害堆飛刀符文元素。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    現在版本的獵魔人使用起來非常困難,可以說是最弱的職業,輸出沒有強力也不耐用,電池壽命一般,操作時要隨時注意兩個不同魔力的邊際(獵魔人是唯一乙個擁有兩個不同法力等級的魔力),而且獵魔人吃裝備和技能都吃得非常多,如果不是上古傳說和上古套裝根本就混不著,這也導致了獵魔人只能在大秘境初期跟團玩,要小心不要隨時結束通話。

    至於高手,現在的版本還不錯,而且是和獵魔人一樣的遠端攻擊,但是攻擊力比獵魔人強,而且有各種非常實用的輔助法術(比如可以吸收敵人攻擊技能的秘密黑洞,對付各種BOSS的終極招式非常有效), 然後師傅在裝備上也比較脆,前期混在一起並不容易。

    當前版本中最強的職業是野蠻人和武僧,都是高產職業,而武僧是**瞬間有核爆輸出的流派(你怕一手一掌一屏的責備嗎? 而且蠻族的輸出很優秀,更何況,他也非常耐久,所以想要在前期更輕鬆,選擇這兩個職業也是對的。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    這都是遠端攻擊,這取決於你習慣的是哪一種。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    套裝:惡靈 目前主流版的套裝,T6秘境怪,可以說再見了。

    總共 6 件:手套 - 惡魔之握、鞋子 - 地獄行者、褲子 - 不乾淨的腿甲、衣服 - 被困的惡魔籠盔甲、護肩 - 染色的肩膀、頭盔 - 詛咒外觀。 這套 6 件套是基本裝備。

    箭袋:死者是死者的遺物。

    戒指:守護心靈,捨己為人,一對套戒指。

    項鍊:這種廢話有很多選擇,可以選擇好的屬性。 不要太刻意。

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好像不是配置問題,我個人認為可能和散熱有關。 >>>More

4個回答2024-06-06

沒有死靈法師。

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