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這副情況聖光衣不是三國殺的真牌,暫時不認為兩條紅蛇是紅色的,兩張黑卡是黑色的,一張黑一紅的卡是紅色的,藤甲是沒有辦法拿的。
夏侯元的不適應,仁王盾藤鎧可以擋住,但如果他在啟用技能時裝備了裝備,他可以啟用裝備效果。
凌彤的和夏侯淵的一樣,陳宮的也一樣。
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如果兩者都是黑色的,那就是黑色的,如果都是紅色的,那就是紅色的,而張霸蛇矛凌通和夏侯淵的都是小殺,對藤鎧無效,而尼王盾和聖光白衣應該可以擊殺。
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城八要從他手裡丟棄兩張牌來指定乙個角色,該角色被認為是被一殺殺死的。
軍將夏侯靈彤有本事,慢慢來。
這是一張沒有花色沒有積分的卡牌,仁王肯定擋不住,聖光衣和仁王盾是一樣的。
藤製盔甲看起來像有木頭和風扇。
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而如果蕭喬用黑桃殺人,人網盾牌也沒用。
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借鑑國外殺戮卡牌遊戲Bang的卡牌管理卡牌遊戲。
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三國殺戮,是一款多人撲克遊戲。
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是當下非常火的遊戲,說白了就是打牌。。。
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判決規則總結如下:
首先是優先順序問題,“閃電”是回合開始前要決定的第一優先順序,其次是武術,然後是“快樂”。
例如:以“張遼”或“甄記”為例,如果需要確定“閃電”和“樂於思考”,那麼首先是“閃電”的判斷,如果判斷結果擊中了將軍的死亡,那麼以後就沒有必要判斷了,如果不擊中閃電, 判斷將軍的本領,“張遼”可以使用“突襲”,“甄記”可以使用“洛神”;此時,如果您抽到“無懈可擊”,則可以在“快樂”決定期間使用它。
再比如:“馬超”用“鐵馬”擊殺裝備了“八卦陣”的武將,優先的是“鐵馬”,如果命中了,“八卦陣”就不需要判斷了,如果不打,“八卦陣”就可以判斷,“閃”不能根據情況來判斷
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下面是乙個示例。
夏侯剛烈(馬超鐵騎兵)等。
如果司馬和張嬌都在場。
從夏侯(馬超)的座位開始。
逆時針旋轉。
誰先輪到他們,誰就會先被評判。
誰有最後乙個回合,誰就會被評判。
後一位法官是主要法官。
還有閃電角度的問題。
如果角色 A 切斷角。
喇叭雷擊。 在司馬面前。
從字元 A 開始。
逆時針轉動。 張嬌和司馬將首先判斷誰將是第乙個。
後一位法官是主要法官。
因此,在斷言角度的情況下。
司馬二人。
柯張嬌全場(司馬切張嬌。
張嬌對司馬的話如雷貫耳。
先判刑的是司馬。
張嬌後來被判刑)。
張嬌和司馬的頭頂上還有黎不四書和閃電的審判。
被裁定的一方首先改變。
後來另乙個人變了。
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翻開牌堆中的下一張牌,這張牌就是決定牌。
八卦決定牌是紅色的,作為打虛擬閃光牌,決定牌是黑色的,你需要從手牌到樂步樹的決策牌是一顆紅心,那麼這張牌無效,決定牌不是紅心,那麼你只能直接碰到牌牌棄牌後不能打出黑桃2 9的閃電決定牌, 如果是,則滴 3 血,如果不是,則逆時針將閃電移動到下乙個人。
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千萬不要錯過。
決定心是無用的。
閃電黑桃 2-9 電死了三滴血。
八卦陣決定了紅色(心形或方塊)的閃爍。
Nioh Shield Black Kill 無效。
馬超級鐵騎。 如果判斷為紅色(心形或正方形),則直接失血。
喇叭雷擊。 為每個閃亮分配任何字元。
如果被判定為鐵鍬,則會失血2。
過河拆橋時甘寧黑牌。
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如果將軍的技能太強,操作難度會比較大,剛學會三國的玩家上手並不容易。 而且標準版是針對新玩家的,所以會使用一些知名的將領,如呂布、關羽等,技能會比較簡單易學。 說白了,就是為了好推廣,如果想想有多少剛學過三國殺的人,接觸到了“匠心”、“補品”、“奇兵”等一些技能,又有多少人能夠一直學習和玩這個遊戲。
很多大型遊戲,在國內很好玩,沒有多少人玩,都是因為不好學,難學。
當玩家的三國殺戮等級提公升時,玩家不會滿足於彪峰這樣的技能,所以未來出來的將領的技能會比較強,這也是為了滿足高階玩家的需求。
不過,順便說一句,相對弱小的將領的技能穩定性也比較高。
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話雖如此,最強的將領也在標準包中。
比如老諸葛、張遼、郭佳、劉備、孫權等。
沒有軍事戰鬥,王黃月英率先爆發
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其實很簡單,因為後期出的補充包往往需要付費才能使用,如果付費的將軍還是比以前更垃圾,誰還付錢。。。
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高順是太師慈的強化版——為了滿足玩家的需求,你想想,如果新將再出來,如果他們不NB,誰會買新的資料片包,誰會繼續玩
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英雄殺戮,,,一開始玩的,但是。。。腦子太多了,動不動就罵人,還不如去三國殺,環境好一點。
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樓上修正,1:喬的回合傷害可以轉移給其他人(包括傷害你的角色),但喬不能將號角轉給喬的雷擊,因為號角對喬的雷擊無效(喬將黑桃視為紅心,因此不會觸發雷擊);
4:張嬌的技能隨時可以改變(只要有判斷情況),所以張嬌最好是全副武裝的黑色裝備,加上手中的黑牌,這樣改變判斷的牌就很多了,但是當他遇到司馬懿的時候,就看誰接近判斷情況的順序了, 因為每個人只能改變一次判斷;
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天翔的傷害是傷害的**,即:A對小喬使用擊殺,小喬將傷害轉移給司馬懿,如果司馬發動,反饋物件為A。 如果A是司馬懿,則反饋物件是他自己。
雷電是不傷害**的傷害,雷電不屬於體力的損失,哪怕是司馬一章嬌等人以技能變化來判斷。
是的,即閃電-雷擊-判斷為a-用牌b代替,順序連貫,結算不會中斷。
謝謝你,希望對你有所幫助!
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可以將傷害變回傷害**。
閃電算作自然災害,它不會造成傷害**。
你不需要判斷你什麼時候躲避你的角,你只需要判斷你什麼時候發動技能雷擊後躲避。 當雷擊時,這句話可以改變。
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(1)小喬的傷害轉移是對小喬造成傷害的人為傷害** 比如張嬌典 小喬 小喬彈跳到蔡文吉身上 是張嬌打斷了他的腸子 (2)是殺人的人。
3)閃電傷害不算在內** 有一次放閃電殺賊,沒給卡。
4)可以使用幽靈技能,但只能換黑純手才能得到最好的。
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可以出去殺人的人。
閃電傷害沒有**。
喇叭閃過後,發動雷擊,如果有黑牌,可以改變判斷。
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不,比如嚇唬猴子蹲著要殺小喬,裝瞎子,等著肛裂,就是你自己,無限只是可以自殺。 借刀殺人的人,就是在閃電面前被刀殺而毫髮無傷**......喇叭閃爍後還有雷擊,讓角色判斷......為了他自己這。。。。。。只有在判決後才能更改這是判斷的改變,而不是......的改變注意區別......與司馬的鬼魂
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前面是錯誤的。
天翔在損害解決後會抽取和解。
只要天翔受到傷害,多少次都沒問題。
按照房東的流程,是兩份遺囑,乙份天祥,兩份天祥,兩份天祥。
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LZ大致正確。
具體連鎖店情況。
用火殺死小喬。 小喬天香。
郭佳滴了1血,觸了2份意志,決定是否分裂。
郭佳摸了摸天翔牌。
火鏈下降。
小喬又香了。
郭佳一滴血,摸了兩招,決定是否劈裂。
郭佳又摸了摸天翔牌。
鏈的末端。
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LZ說的沒錯,第一張天翔補了之後,第二張天翔牌未必可碰,郭佳直接結束通話了電話,如果有人救了,應該是三張,失血量是三張
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是天翔兩次,1次火攻傷害天翔給郭佳,2次郭佳受到火傷害,因為鐵繩會再次傳給小喬,天翔又傳了。
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看來樓上有問題了...... 我覺得既然天翔傳遞的傷害是有屬性的,那麼郭佳得到小喬天翔之後,連環狀態就應該解開了,小喬還是處於連環狀態...... 盛大官網論壇上好像有關於這個的帖子,你可以找一下。
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第一次因為小喬天翔給了郭佳,小喬的鎖鏈還是消失了,郭佳被屬性損壞了因為鐵鍊環,小喬才能繼續啟用天翔。 如果不是,除非只有乙個解釋,那就是他們兩人親手殺了蔡文姬
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可以是第一次,小喬天翔,相當於不受傷不開鎖; 郭佳受傷,拿了3張牌; 鐵繩將傷害傳遞給小喬,小喬又香了,郭佳又痛了,拿了4張牌。
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小喬可以無限期地造成傷害。
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我個人覺得樓上四個人都有點問題(但這並不意味著他們的觀點完全正確)。
小喬的天翔抽卡在反饋中,強者、喪親、生命等等,也就是先發動這些技能,天翔才碰到卡。 也就是說,小喬打完郭嘉之後,郭嘉先是滴了一滴血發動了計畫,然後郭嘉決定要不要拆牌,然後從天翔手中接過了一張牌。
但是你的問題有乙個特點,那就是鐵纜鏈。 此時的問題有點複雜:我個人覺得過程應該是這樣的。
1.尤天祥郭佳,郭佳滴了一滴血啟動計畫,郭佳在這個時候選擇了是否分裂。 (注意此時沒有天香的抽牌)。
2.傷害通過鐵索鏈重新傳遞給小喬,小喬發動第二道天翔,打出郭嘉郭甲,又滴了一滴血,然後發動了劈牌的意志。
3.這時,由於鐵鍊結算完成,天翔抽牌。 (在這個階段,還不清楚你是應該玩一次還是兩次Tenka抽獎。
如果是天翔抽,應該是兩個; 如果是兩個天翔抽獎,應該是3個。 我個人覺得應該有兩張天翔牌,即1+2=3張牌。 )
這個過程與其他過程的不同之處在於,Tenka 的出局是在最後階段進行的,在鏈條完全解決之後。 看起來和別人說的天翔牌數量差不多,但實質上還是有很大的區別。 舉個簡單的例子,比如說,乙個身體極限四血的白板拉薩武將和小喬單挑,兩條鐵繩連在一起,小喬的火力攻擊可以觸發天翔兩次(假設此時A沒有技能,A沒有手,此時只剩下兩滴血), 按照四樓說的流程,第一張天翔,A會得到三張天翔牌,然後第二張天翔牌,他會先解決瀕死,假設這三張牌裡有桃子或者酒,然後走出瀕死,然後拿三張天翔牌。
但按照我說的流程,A絕對是吊死的,因為第一次天翔拿到天香牌,第二次天翔必須先解決瀕死,因為沒有手所以A掛了。
天翔的抽籤是在鐵繩解開之後補上的,也就是兩個天翔之後。 但唯一不太確定的是畫一次還是兩次。
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首先,可以是天翔兩次 解釋:小喬被火襲擊了 天香郭佳 所以小喬還處於鎖鏈狀態 郭佳被火燒傷了,只有這樣,鍊子損傷才會算定。
二是天翔的卡情況,也是如樓主所說。
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嗯,是啊,在天翔郭佳之後,郭佳的鐵鎖效果就沒了,因為之前的鐵鎖,蕭喬會受傷,這個時候蕭喬可以繼續天翔郭佳,郭佳天翔補了兩張牌,計畫是兩張。 我已經很久沒有玩了。
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郭佳被火攻擊傷害的時候,啟用了鐵纜鏈,這個傷害**應該算作郭佳,也就是說,小喬不可能是天翔郭佳。 我想是的,你可以試試。
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