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不停消費,不停消費。 使用技能的遠端技能進行攻擊。
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光芒對狐狸來說主要是為了躲避狐狸的控制技能,而且有先吸血,光輝是可以和狐狸一起吸血的盾牌,當吸血超過一半的時候,就足以控制大狐狸的她了。
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在玩狐狸的前期,力士比較容易按,如果六級以後購買裝備,E消耗一次,然後一組秒內直接消耗Q。 如果菜鳥們互相啄食,拉克絲有優勢,畢竟沒有腦子消耗,Q可以被殺死。 狐狸的早期爆發一般,但如果能玩的話就是能抓住你從光中扔出Q的那一刻的大追逐。
如果燈不閃,線被按下,你幾乎會被追死。 總的來說,光彩是簡單而無腦的。
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技能CD和藍色消耗在同等級,注定會閃耀在狐狸深蹲上。 1.光輝技能的彈丸實在不快,很容易被招式2閃避
光輝技能的藍色成本太高,前期很容易清空藍色3技能CD冷卻時間太長。 先不說消耗狐狸了,狐狸英雄Q有恢復,藍色消耗遠低於光彩,距離接近狐狸要消耗的光彩,距離遠的光輝技能容易被閃避浪費藍色,明智的選擇是與塔下的那群人戰鬥,以彌補部隊。
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白金級從同樣的技術開始,6級之後,光輝只能蹲在塔下。 狐狸直接去Q範圍,只要光輝抬手,側翼就會上去。
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塔被修補了,然後狐狸Weqararar死在了塔下。
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光女真的很難打中單,容錯率太低,Q是空的,你基本上可以死,對面抱著你打,不是死了就是殘廢。
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Radiance很難打敗狐狸。
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拿個淨化劑吧,她這輩子都殺不了你。
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1級要看能不能打一級團,打一級團就不要著急,開戰時點E,用E勾人。
等到2級線上學習Q,但不要用它來刷兵,因為Q的消耗量非常高,所以還是用來騷擾別人補刀的,4級再點W,主要學習Q,9級,,就是5級Q,2級W,1級E。
連擊就是找機會,R過去,用E盡可能精準的施法他,施咒立刻開啟Q和位置快速擊中Q的第二次傷害距離,如果傷害足夠長可以關閉R點燃招式公升級A的情況,因為前期狐狸技能CD還是比較長的,所以我還是看好CD的頂部。而且在玩lol的時候一定要算著能不能用自己的傷害殺死對方,如果傷害足夠的話就放心r結束了,當然要注意躲避對方的技能。
後期拿了藍buff,負CD40多,所以組合就好了,團戰中R,E對ADC,QW開,然後R走,然後繼續尋找機會,R上去,EQW連擊。
裝備好了,可以穿鞋、戴帽子、冰棍、聖杯,看中亞或者深淵的情況,對面妖高的時候,可以戴棍子。
對於狐狸來說,最重要的應該是切入戰場的時機,準確地說,狐狸是刺客型別的AP。 突發高而靈活。 它可以快速切入戰場,擊中重要的敵方英雄單位。
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Hello Fox的連擊比較簡單,主要是EQ應該是準確的E是魅力,Q在擊中之後,因為Q在兩個階段來回受傷,回來時真正的傷害。Q 上的 E 的目的是讓他的傷害都命中,然後是 W。 狐狸的大招在主人眼裡不是用來逃跑的,他的大招是用來招式的,完成Q的第二次傷害,,,還有乙個小招,狐狸的魅力可以放得像盲僧的迂迴踢和上古巫靈的閃光Q。
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九尾屬於審判前法師,也屬於審判前法師的克星,但我個人覺得不是很好。 在很多英雄的手中,EWQ的連擊非常強大,但E必須準確,並不是因為射程。
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簡單地說。
AQA,AQW越線消耗。
EQWA爆發。
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E把它放在WQ上,如果你不能戴上它,你就會離開。
狐狸放手與否直接決定了你是殺人還是被殺。
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我的命令是先用靈突襲找乙個對我有利的位置,然後用EQ、W連線點,然後看看情況是繼續殺還是用靈襲逃跑!
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先是開啟w,然後e他過來了,立即用q,r開過w飛過去,最後r兩次。
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我的組合是 R EWQ,然後 RR 點燃。 如果他有本事,他肯定會死!!
狐狸是需要覺知和移動的英雄,而且她的技能爆發傷害不是很穩定,我不希望其他暴力AP(比如安妮)像一套可以打出一波固體傷害的連擊,而且玩狐狸還有一點是她的e,會成為e的狐狸是一只好狐狸,同時也要把握大招的發布時機,而且狐狸是英雄聯盟中少有的出來後變化不大的英雄,總體來說是更強的AP英雄。
細節決定成敗。 當火少女被動堆疊在3層樓上時,最好不要傻傻地上去突出。 當她交出眩暈或剛剛完成投擲技能時,你可以上去打她,然後電子小兵回來,他最多可以輕拍你幾次。 >>>More
這取決於你平時的位置 擅長中單 AP擅長九尾狐 但是九尾狐是ap的中心思想是放風箏的,所以它和普通的爆炸法師符文不同 黃色不需要回藍,需要修護甲或者長生命 藍色比固定魔法傷害或生長法則傷害或固定法則抗性或生長法則抗性好因為技能需要預測,所以需要大量的練習,練習後還是相當OP的英雄。 >>>More