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元素,我是元素。
與覺醒相比,元素和召喚都遜色。 乙個是第10章,另乙個是第11章。
在25級之前,元素是最強大的。
25級後,戰鬥法師是三人中最強大的。 (其實是2級了,25級以後都是自己玩的)
元素師:在25歲之前,情況還不錯。 你必須轉動這個 25,然後轉動它。
越往後走,它就越強大,雖然暗冰流的元素很強大,但它們是被動的。 有一種新的玩法,Dark Fire 很好。 傷害極高,如果你連線了,80%的人會掛起。
第二章之後,建議大家不要使用第一章的新增,雷霆眩暈的幾率只有50%。 但它仍然很強大。
召喚師:如果你用更好的電腦來扮演這個角色,佛陀會死得很慘。 在50級之前非常漂亮; 50級之後就慘了,黑暗中幾個身影召喚出來的BB對他們來說很不算什麼。 BB多的時候,自己就卡住了,沒人會接受。
戰鬥法師:技術方面的好點,尤其是定位。 缺乏血液是他的弱點。 我以前沒玩過這個,這就是我所知道的。
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如果你玩過召喚就別說了,元素很多人都說這個職業很強,但是我告訴你的是,元素黑洞出來之前一刷=受虐狂,一般不換工作,扔魔法星彈就能從黑洞裡出來,不然你刷的速度就和爬行相比了,試想一下黑貓長時間都打不過對方,而且還要冒著被k的風險,火柱7秒冷卻瞬間和滿滿的貓傷害差不多,冰牆時間太滿了,還沒釋放就被打斷了,黑球還沒把妖怪拉過來就好了,累得要死,更何況,容易被責備k。
戰鬥比元素好,但其情況與元素相反,元素在40年代初,戰鬥是40淚,戰鬥缺少藍色,後期被怪物碰兩次就不是藍色了(除非你不開啟盾牌,但不要開啟盾牌。你自己想象一下),但除了覺醒之外,它有所不同......戰鬥被喚醒,K怪物非常強大。
所以我建議你練習打架,缺藍上藥,總比前期單刷手抽筋慢慢死的元素好(固定的隊伍除外),有人幫你玩自然舒服,沒人只能用黑洞,黑洞cd···全程車把。
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我也在召喚,我也有同感,低階精靈存在的時間太短了,但是可以等到高階時間,學習很多契約召喚,契約召喚可以存在很久,到時候可以用精靈召喚殺死高階領主,至於現在低階精靈的短暫存在, 沒關係,召喚精靈不需要藍色,把魔法書加上刷地圖掉落的藥填滿,不用擔心沒有藍色,其他職業用紅藍都太貴了,如果卡住了就出手了,我覺得還是選擇召喚獸比較好。
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我告訴你,就換兵種的難度來說,戰法師是最難的,但是你完成轉兵之後,戰法師就很好用了,以後和人打架會很酷。
召喚的全職難度相對較低,但當他進行決鬥時,他的等級很低。 很容易死。 不過別擔心,努力達到50級後,前途一片光明。
最後,我們來談談元素師,這也是最便宜的職業,容易換工作,法力強,但最普通,技能不多!
最好是戰鬥法師
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考慮到所有因素,元素是最好的。
修改後,召喚PK的基本成本已下降。
雖然戰鬥法師PK還是很強的,但是刷地能力太差了。
元素是比較大的技能,可以通過刷牙使用;
而且pk時仍然很艱難。
你還是要pk才能玩到最後,所以強烈推薦這個元素。
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三樓很差,我現在在玩戰鬥法師,我正在學習所有 4 個球。 刷PK比狂戰士容易。 鼠王之後,三個五十五眼的人都死了。
作為一名 51 歲的戰鬥法師,我有責任收拾爛攤子。 房東,只要你操作靈敏度高。 戰鬥法師是乙個完美的操作職業。
我以前玩過 Elemental、Whitehand、Berserk。 當你達到 40 級時,你就厭倦了玩。 我敢說你不會後悔選擇戰鬥。
在你選擇戰鬥之前,你不知道華麗意味著什麼。 什麼是連勝。 什麼是暴力。
但它必須適合你。
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轉向召喚師,它在決鬥競技場和地牢中都有優勢。
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當然是戰鬥法師,因為覺醒技能。
但是pk必須操作。
不建議單獨刷圖片。
爆裂力強。
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修訂版只改了召喚的技能,BB PK力法的出現玩起來很酷,但力法很難上手 召喚淫穢流也OK 刷子召喚基本可以單刷。
只是慢了一點,但並不容易
我對元素了解不多,我沒有碰過它們
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召喚,40歲以後很容易與怪物戰鬥,並競爭組隊。
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召喚師很強,召喚師召喚出怪物後,只需要注意躲避即可。
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有技術元素,沒有技術召喚,寥寥數語,但精闢。