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你需要對音樂理論有一點了解才能學習任何樂器,但你不需要知道很多。 例如,五線譜、簡單記譜法、音符、速度標記等**常識只要你懂! 這並不難學!
如果你懂得一些簡單的樂理,事半功倍,受益終生!
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我同意上面的觀點。
當我開始時,我從教程中學習。
我也是......誰根本不懂樂理當時,我正在學校合唱團學習樂理......沒有天賦......那個區域我沒有學習的心。
去年夏天我回去後,舅舅隨便看我吹,口琴也懂得。
我彈得語無倫次,所以他讓我吹口琴,如果乙個音符不對,他會用吹嘴代替,口琴嘴的間距和小間距可以......迅速我按照他講的練習了一會兒,效果比我看教程時快多了......現在我可以播放所有我能哼唱的歌曲。
希望你也能嘗試一下。
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不要開始。 將來,你可能會覺得自己需要它,那時學習它永遠不會太晚。
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從未上過**課,不會讀譜的民間藝術家,甚至盲人也會演奏很多樂器。 原因是我的聽力很好,我能完全記住我聽到的**。 就我個人而言,我認為良好的聽力很重要。
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音樂理論與表演關係不大。 如果你想作曲,你應該知道樂理。
這要看你有沒有**天賦。 至少,你必須找到正確的語氣。
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不要說樂理是垃圾。
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不,只是一點點符號。 有專業老師指導,兩三節課就夠了。
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你可以先學習一些簡單的符號,這很容易。 然後就足夠了。
就我個人而言,我建議你應該從基礎開始,先買一把24孔複調口琴(別緊張,想要乙個單聲道的,因為對於初學者來說,單音的音符更清晰易辨,使用方便),反正單聲道鋼琴價格不貴,工藝要求不高,國產的就夠了, 比如乙隻天鵝的,國光的20塊錢就夠了,如果想進口的話(我個人認為現階段沒必要追求進口鋼琴),鈴木的書房24是普通的,四五十(別讓人撒謊,這也是在中國組裝的)。當您可以輕鬆演奏複調樂器時,您可以根據個人喜好考慮切換到布魯斯(10 孔)或半音階。
總之,複調是基礎,先彈一些簡單的曲子(比如小學課本上的那些),一旦找到感覺,就可以嘗試彈任何你想彈的,但要注意避免半音。 當你能根據樂譜彈奏音樂,能唱的歌可以不用樂譜彈奏(其實很簡單),那麼你可以試試10孔或半音階,或者你可以試著彈奏雙鋼琴。
口琴煮熟後,鋼琴就像你自己的聲音一樣,只要是一首你能唱的歌,它就會送到你的嘴裡,如果你只是自娛自樂,這就足夠了。 對樂理的要求也不高。 (當然先天性五聲音階不完整,唱法跑調或背樂譜......
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是的,口琴也分為幾種型別,比如藍調、半音階、複調等,網上有教科書,上手不難,但要取得一點小小的成就,就要付出很多努力。
我也厭倦了閱讀五線譜,所以我會用簡單的記譜法來吹。 如果你熟悉了曲調,你就差不多完成了,你可以學習口琴的五線譜。 十孔藍調口琴即將學習壓力和超吹法,幸好學會了複調。
學習聲樂需要音樂理論知識。 因為你首先要了解簡單的記譜法和行記譜法歌曲,其中包含很多基礎知識,例如樂名、點名、音符和休止符。 >>>More
學習軟體開發需要大量處理數學和英語,因此您需要有一定的數學和英語基礎。 有了這個基礎,您可以事半功倍。 當然,對數學和英語的要求並沒有想象的那麼高。
計算機軟體開發,最基礎的是與計算機相關的數學:簡單邏輯、布林代數(幾乎所有的計算機知識都與它們統一)、集合論、圖論、矩陣(程式設計中的很多演算法設計都依賴於它們),但這些知識都很枯燥,最好看看數學史、數學思想的書, 這對於重新整理解決問題的能力、資料結構相關知識非常有幫助(程式設計資料結構設計的另乙個方面,由此產生的物件導向的思維方式被大肆炒作);作為程式設計師,最好是學習C語言,以及組合語言,如果你能掌握這兩種語言,你幾乎在所有層次上都有計算機知識,組合語言是你處理硬體的必備條件,如果你想真正了解什麼是語言,最好看看語言學的知識, 以及與之相關的思想,要學好計算機語言,一定要熟悉編譯原理,而從編譯原理中可以學到很多編譯思想和方法,以及計算機相關誕生思想的歷史,所以強烈建議閱讀編譯原理;在那之後,硬體的知識,我認為是對數學思想應用的最好肯定,以及計算機體系結構的發展歷史,我個人覺得硬體的知識需要被理解; 如果你確實有很好的程式設計能力,就可以對C語言、組合語言有很好的掌握,然後你就可以學習一些方面的網路協議知識,那就是你可以感覺到你的思維已經完全結構化了,解決問題會非常得心應手,而且你的邏輯思維已經非常容易了, 關鍵是要總結出一套解決實際問題的方法。