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吸血是一種普通的攻擊(無論多遠或多近)可以吸血,AP在喝血A級時也可以吸血,但技能是不能觸發吸血。 法術吸血是可以吸血的AP獎勵技能。
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普通攻擊或觸發普通攻擊效果的技能,例如EZ的Q。 普通的物理傷害技能不能觸發生命竊取。 我不相信你用男槍試喝血,用Q打人根本吸不血,技能吸血和法術吸血是不一樣的,也就是說就算蓋倫拿著吸血鬼槍出來去E小兵也能吸血。
純粹的手瞭望台。
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萍A可以吸血。 和EZ的Q一樣,船長的Q也可以用技能吸血。
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物理傷害可以產生吸血效果,即使你的技能是物理傷害。
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偷命只能用平A偷血,不管是近戰還是遠距離戰鬥。
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正常的攻擊可以吸走生命,無論你處於什麼狀態。
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無論是基本攻擊還是具有攻擊效果的技能都會吸血。
無論距離或接近程度如何,都可以進行基本攻擊。
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生命竊取是生命竊取,一般是指物理生命竊取,即你造成的物理傷害轉化為你自己的生命值。
還有Dota的統治,撒旦的概念。 恐懼魔王在戰鬥中的吸血鬼光環也是乙個概念。
例如: 吸血鬼權杖.
值: 450
裝備:+12%生命竊取。
你每次攻擊敵人都會造成 100 點傷害。 你增加了 12 條生命。
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普通攻擊或AD傷害技能都可以。
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生命竊取的計算方式是基礎攻擊造成的傷害量乘以生命值,再除以每次攻擊 100。
請記住,造成的傷害是通過護甲、傷害減免等來計算的,最終造成的真實傷害是以恢復生命值的百分比計算的。
例如,如果你的攻擊力是100,你的生命值是20%,你攻擊的目標護甲是100點,100點護甲可以減少50%的物理傷害,那麼你的攻擊傷害會造成50點真實傷害,50*血,那麼你就會恢復10點生命值。
此外,生命竊取還可以有增益或減益。
致命一擊傷害等減益效果:當你受到致命一擊傷害的增益時,你的生命竊取也會減半。
令人嘆為觀止的護甲效果等增益:當你使用激動人心的護甲時,你的奪命能力將增加20%。
如果您有任何問題,可以問謝謝。
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如果你造成物理攻擊傷害並用生命偷走它,有些技能也可以偷走生命。
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假設你偷走了你生命的10%。 如果你用普通攻擊對敵人造成 100 點傷害,你將恢復 10 點生命值。
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你從敵人身上掉落的傷害乘以吸血百分比就是你能吸入的生命量。
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它分為物理和法力吸血。
例如,如果你的攻擊力是100,目標的護甲是100(物理傷害降低50%),那麼你的物理吸血是10%,那麼你每次命中都會恢復5點生命值。
法律吸收也是如此。
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天賦是指你進入遊戲時將獲得的狀態,無論你擁有什麼裝備。 例如,如果你指出3點吸血習慣,進入遊戲時將獲得3%的生命消耗; 之後,如果你在遊戲中購買了吸血鬼權杖,你的生命消耗將變為 13%。
生命竊取是你通過普通攻擊獲得的傷害的百分比。 比如你的生命消耗是3%,你的攻擊力是70,對手的護甲值是30,如果不考慮其他護甲傷害減免等因素,你普通攻擊造成的傷害是70*100(100+30)=54,那麼你可以消耗54*3%=2。
法術吸血與吸血的不同之處在於,它是大多數技能被吸血的傷害的百分比。 說到這裡,你應該很清楚。
這裡還值得一提的是,有些技能標有攻擊效果,比如船長Q、EZ等,這些技能會附加你的生命消耗效果。
希望對你有所幫助。
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天賦中的吸血法術可以物理上可用,如果不購買吸血裝備,仍然可以吸血,但3%的吸血無法顯示,但本質上有吸血效果。 當你使乙個棋子或乙個技能擊中乙個棋子時,你只需要注意你的生命條,就會有非常少量的生命恢復。
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很有用。。
看看天賦是否被新增到吸血中,或者法術吸食吸血。
奪命只會吸血,當Ping A並且可以觸發Ping A效果(如隊長的Q等),法術吸血就是用技能造成傷害,吸收血液,觸發偷命的技能和平A不會觸發效果。。。
天賦增加的吸血通常相對較小,只有3%。 是否購買裝置並不重要。 也許前期不注意就感覺不到。 但它確實存在。
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天賦加號有效,平A是偷命,技能是法術吸命。
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我沒有買生活裝置,但我也有。 但是裡面的天賦很少,攻擊力是100不能加5點血能明顯嗎?。。。
這基本上就像每秒恢復一樣!
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有用 = = 天賦同時具有法術和物理吸血。
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偷命還是有用的,只要你攻擊,它就會被偷走。
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它是通過按下平坦的 a 攻擊而偷來的。
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技能 吸血 在法術範圍內 吸血 只在平安 死亡之舞 吸血是物理吸血 平A和物理傷害技能都有效 科技槍是傷害 吸血 所有傷害都有效。
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就看介紹是怎麼說的了,如果是偷了xx%的傷害就算是全部傷害了,如果是x%的魔法傷害就是被偷走的法術傷害(物理傷害紅數表示、魔法傷害紫數指示、真傷害白數表示)沒錯,亞索的Q也是普攻。
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普通攻擊和普通攻擊技能可以觸發生命水蛭。
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因為生命竊取是物理傷害,可以消耗生命,所以法術是魔法傷害,可以恢復。
流放之刃的Q和R都是物理傷害,而且還穿插了平A,所以可以恢復很多生命值。
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有古代槍和科技槍。 古代簡單法術吸血鬼 科技槍擁有光環,是房子裡的 15 法術吸血鬼和 20 法術吸血鬼。 **的W和Ultimate的被動都是法術攻擊。
而且**一般都是出技術槍。 所以第三個法術觸發器是吸血!
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正常的吸血是只有普通的攻擊才能吸血,記住只有普通的攻擊,無論什麼物理技能(標有**效果的除外)都不能吸血; 只有當技能表明魔法攻擊時(無論加成如何),法術吸血才有可能。 其他物理技能,以及標有**效果的技能,都不能吸生命。 請注意括號。
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Raven 的 Q 無法回過神來,但一般因為被動的存在,大家都會在 Q 之後冷靜下來,然後又回到血脈中,我沒怎麼在意這些我感覺是這樣的。
**師傅的第三槍本來就是法術攻擊,觸發科技槍的法術吸命不是很正常嗎。
遊戲中的一些技能是按照平A計算的,我知道有隊長的q ez的q的其他人要加。
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法術攻擊和物理攻擊。
VN是乙個非常脆弱的英雄,前期很弱,後期保證補品和等級不朽是神。 新手建議主Q有一定的了解,建議主w畢竟VN是平的,乙個主E加分點,不建議手看。
首先,這取決於你有多少J,符文是必須的。 不過,20j以下,你不需要太多匹配符文,找到乙個適合你玩的英雄才是最重要的。 我想你要考慮一下,你想先扮演什麼樣的英雄? >>>More
1:他是法師,法師一般走在中間,中路脆了好一秒。 冰霜算是T3輔助(不推薦,女巫太需要裝備輔助才能發展和形成),頂級階還不錯,不一定要打。 >>>More