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共和國的光輝可以,但其他版本似乎不起作用。
建築物建成後,左鍵單擊以修復它,然後左鍵單擊建築物並將其拖動到需要建造的地方,而無需鬆開左鍵單擊右鍵,然後同時鬆開兩個鍵。 沒有傘兵也能很好地工作。
方法二:紅色警戒2空投防禦建築:1座
必須有傘兵,地圖必須完全照亮。 2.傘兵痊癒後,建造防禦性建築。
3.建造防禦性建築後,將檢視移動到要空投的位置,左鍵點選傘兵左鍵點選防禦性建築,點選地圖稍微放下要空投的位置,如果地面平坦建造,如果沒有,可以左鍵點選傘兵,左鍵點選防禦建築重新施放。
紅色警戒2“空投建築:高階章節。
之前的作弊只空投了防禦性建築,而這個作弊可以讓你"隨心所欲地施放".想想看,如果那個地方有富礦,在那邊扔乙個地雷,或者在敵人附近扔乙個戰車工廠不是很酷嗎?
具體方法如下,當美國或者有空降部隊的時候,等傘兵建樓,再重建建樓,這裡以地雷為例,地雷建好後,先點選傘兵,再按"q"按鈕進入建造頁面,在小地圖上點選要空投的礦場,只要地方是平的就可以放,如果不成功先取消,然後再點選空投。
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你是不是說在建不了樓的地方建東西(不是地形原因),其他國家也可以,先建樓,左鍵點選建好的樓,鬆開,再左鍵修,按住,快速拖拽到你想建的地方(地形應該是平坦的),然後按右鍵, 然後同時快速釋放,OK。
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首先指向傘兵。
然後指向準備好的建築物。
點傘兵(指向並按住左鍵而不傳送)。
將雷達拖動到需要構建的位置,單擊滑鼠右鍵,然後同時釋放。
只要你得到傘兵功能,你就可以做到這一點。
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愚蠢,你可以在留在坦克裡之前扔乙個裂縫發生器!
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點空降,點建築,點地圖,並得到它。
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裂紋發生器是輕型國家獨有的。
它的作用是,在裂谷發生器的影響範圍內(半徑約10厘公尺的圓圈),地圖顯示為黑暗,其他玩家(不包括盟友)看不到你陰影中的單位,但這個裝置對電腦影響不大,所以你不需要建造它, 而如果有超級**,就相當於為對手標記了目標,人家只需要在陰影中心扔一顆核彈,就足以讓你窒息了。
樓上的那個是超時空傳送器。
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能不能再弄幾個迷惑對方,可不只是乙個,在基地邊緣可以弄幾個,因為有陰暗的場面,敵人的遠距離**打不了最多。
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裂縫生成器是盟軍獨有的。
在裂縫發生器的影響區域內,它可能會在地圖上顯示為黑暗(半徑約為 10 厘公尺的圓圈) 其他玩家(不包括盟友)看不到你陰影中的單位,但這個裝置對電腦幾乎沒有影響,所以你不需要建造一台電腦, 而如果有超級**,就相當於為對手標記了目標,人們只需要將核彈扔進陰影的中心,就足以讓你窒息。
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盟軍專屬的裂隙生成器(上圖)。
它的工作原理是在其影響區域內製造黑暗。
主要目的是阻止敵人對你的偵察,並掩飾你的發展。
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創造一片黑暗,讓對方看不到你。
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你可以讓對方無法在地圖上看到你。
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在一定範圍內製造黑影,讓對手的雷達看不到,但尤里能看到幾秒鐘。
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它可以被敵人看不見,最好在網上玩時使用。
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別人的間諜不能從你那裡偷東西。
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花費大量電力干擾敵人的雷達,使對方雷達上的區域一片漆黑,偵察後一片漆黑。 對電腦沒用,在戰爭中用也不是很方便(乙個發電廠要花電,兩個稜鏡塔只用乙個發電廠),所以加強防禦總比逃避偵查好。
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在地圖上看不到你,別人看到你的時候,是黑色的,即使你偵察過,走開的時候還是黑色的。
多少年前,我希望我記得沒錯。
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當你玩小規模戰鬥時,你應該知道,當它們都是在西方建造的時,它們會在中間砍掉一塊,而且間諜衛星看不到它們,這就是裂縫發生器的用武之地。
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答:盟軍世紀轟炸機可以空投,點選5個棋子右鍵點選世紀轟炸機,飛機起飛後按F鍵進行空投。
而蘇聯的牛蛙也可以,同世紀的轟炸機的方法。
旭日帝國不能空投。
ok?LZ明白了嗎?
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沒有空投能力,只能選擇士兵,右鍵士兵裝上世紀盟軍轟炸機,然後使用F或蘇聯牛蛙(同路),當然蘇聯聯隊***也可以攜帶坦克或運兵車。
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我要補充一點,在盟軍戰役中,分別有“傘兵、傘兵班和傘兵排”的技能:傘兵“乙隻警犬、三名維和人員、一名標槍手”傘兵小隊 2 傘兵小隊 3,蘇聯傘兵是班達克轟炸機,盟軍是世紀轟炸機,o(o 謝謝。
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你只要放幾個愛國者,最好離自己遠點,比如建乙個發電站,然後連線乙個發電站,然後放一門大炮。 傘兵可以空著手指去美國,也可以用工程師進入科技工廠,在共和國的榮耀中,中國也有! 建議不要用法國,法國是晚起的國家,只有防守建好了,才會立於不敗之地
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巨型火炮的衝擊面積太大,容易誤傷自己的人,所以建議建造幾個防空單位或防空建築。
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建議拿出火箭飛行員,那東西不錯,你想放你的巨型大炮可以放**,不用擔心。
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反正巨型加農炮也不好,有點像魔獸爭霸中的陣法比建築好多了,但紅色警戒不是TD
最好的辦法是,如果你的紅色警戒是那種可以空投的建築,過去能用幾門巨型大炮,而且我覺得法國不強,巨型火炮不是很厲害,人民就是美國,所以對部隊有相應的克制, 而法國和美國的區別只是傘兵和巨型大炮都不好。
最實用的辦法就是在地面上使用強制攻擊,這樣你就無法擊中你的建築物,但是乙個接乙個很麻煩,大炮的殺傷範圍很廣,最好調整射程,手動的那種,就是A不靠近B的地方,敵人在乙個地方, 只要擊中B位,如果自動擊中某處的敵人,那麼戰鬥後的碎片就會落在敵人正在攻擊的建築物旁邊,建築物就會受傷,B位的高科技可以避免**並瞬間擊殺。
如果您不明白,請再次與我聯絡。
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在傘兵落地之前殺死他們。
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當傘兵可用時,使用左鍵點選傘兵選項,此時滑鼠會變成乙個小降落傘的樣子,然後點選傘兵需要掉落的位置,除了在水面上,傘兵可以放置在任何地方選擇所有著陸傘兵,按d, 可以守衛,然後按D,可以站起來移動進入無人樓宇時,選擇所有傘兵,點選樓宇雙擊樓宇,士兵就可以離開樓宇了
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紅色警戒 2 空投防禦建築:
1.必須有傘兵,地圖必須完全照亮。
2.傘兵痊癒後,建造防禦性建築。
3.建造防禦性建築後,將檢視移動到要空投的位置,左鍵點選傘兵左鍵點選防禦性建築,點選地圖稍微放下要空投的位置,如果地面平坦建造,如果沒有,可以左鍵點選傘兵,左鍵點選防禦建築重新施放。
4.成功率在80%以上。
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公輝可以空降,但不需要傘兵。
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RA2 的裂縫發生器是一種保護自己單位的手段,在對手的活物出現在視線範圍內之前無法檢測到。
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它可以遮蔽雷達,即使對方使用間諜衛星,它仍然在一定範圍內形成陰影區域。
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其他人無法在間諜衛星上看到您,因此在其他人的地圖上會顯示乙個黑色腫塊。
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它被用來製造黑霧,這樣你就看不到某些地方了。
一旦你建造了它,點選它,在地圖上建造它。 一旦完成,小地圖上就會有一片霧氣,敵人看不清,但他可以看到。 點選“裂解生成器”看看它能走多遠!
o( o 自己觸控其餘的!
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它可以變成發電機周圍的探索區域,如果你建造它,對手會在地圖上看到你的基地是黑色的,除非對手進入你的基地,否則敵人不會知道你在基地裡做什麼。
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它是一種裂紋發生器,其目的是干擾對手的雷達,讓對手在雷達上看不到裂紋發生器周圍的區域,這相當耗電。 (當然,你必須有電才能工作),當它建成時,你可以在自己的雷達螢幕上看到乙個微弱的黑色圓圈!
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裂縫生成器可以使你的建築物和部隊對一定範圍內的敵人不可見。 但是當功率不足時,裂紋發生器不工作。
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在地圖上將區域(乙個圓圈)變成黑色意味著敵人看不到基地或部隊的位置,但如果敵人進入該區域,他的視線中就會出現一些東西。 疏散後,即使它已經建成,它也會恢復到未開發的區域。
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讓地圖上一定範圍的地方產生黑屏,就是在別人的地圖上看不到你建造破解發生器的地方,就算他有間諜衛星,也是一件非常有用的事情!
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裂紋發生器是一項輕量化的國家專利。
裂谷發生器(約10厘公尺,圓半徑)在其效果範圍內將地圖渲染為黑暗單位,供其他玩家(不包括盟友)看到你的身影,但這個裝置對在電腦上玩影響不大,電腦不是內建的,如果是超級**,就等於互相贈送, 只要有足夠多的重要目標人群的陰影中心可以投擲核彈讓你窒息而死。
樓上的 Macross 發射器。
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您可以隱藏基地的內部配置(部隊實力、建築位置等)。
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裂縫生成器是即時戰略遊戲《紅色警戒》中的重要建築單位。 裂解發生器可以在一定範圍內發射干擾無線電波,使敵人無法從雷達(甚至通過盟軍間諜衛星)觀察我們基地的布局和運動,並且可以保護我們的重要建築物免受敵方空軍的威脅。 如果敵人前來偵察,裂縫會從敵人的視野中消失,並在敵人離開後重新建立裂縫。
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裂縫發生器覆蓋區域內的物體完全無法被敵人發現,無論是直接觀察還是衛星觀察。 就算派出部隊**,也只會顯示部隊的位置,當部隊被殲滅或撤退時,先前檢測到的裂縫覆蓋的現場會恢復到黑暗狀態。 但是,經過檢查,我發現如果您根本不為戰鬥計算機構建它,那也沒什麼區別。
我已經生產了裂縫發生器來覆蓋我所有的建築物,但計算機仍然可以準確地派遣戰機炸毀我的地雷。 所以我建議,如果房東只是在和電腦打架,就不要做這個東西。
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在地圖上製造乙個黑暗的陰影,使敵人看不到它。
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讓別人看不到你,只有盟國才有,就像地圖不開一樣。
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你可以把你的基地放在乙個黑屏上,敵人看不到你的基礎。
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