-
恢復四階魔方最關鍵的第一步是恢復中心方塊,然後合併邊緣,合併所有心方塊和邊緣後,就可以按照三階魔方玩法公式恢復四階魔方(即所謂的還原法恢復)。 四階魔方的玩法應該這樣做:恢復四階魔方,使用5個公式,足以恢復四階純色魔方。
合併心塊公式1:mr u mr合併中心塊,上面的公式只是一種方法,根據上面的公式,也可以反向完成,比如公式:ml' u'ml,當我還是初學者的時候,我仔細領悟了公式的技巧和規則,理解了公式的含義,沒有公式我就可以隨心所欲地恢復它。
合併邊塊方程二:md r f' u r' f md'合併所有心方塊和邊緣方塊後,就可以按照三階魔方玩法公式恢復四階魔方(所謂降階法恢復)。 由於四階的特點,最後經常會出現一些特殊情況,可以用以下兩個公式來解決。
為公式三交換兩個相對的邊緣:mr2 u2 mr2 u2 mu2 mr2 mu2 拉直公式四的一條邊:mr2 b2 u2 ml u2 mr' u2 mr u2 f2 mr f2 ml'B2 MR2 減訂法:
也就是說,把四階變成三階完成,第一階,乙個中心和三階一樣,這裡有四個小色塊,第二步是把邊調整到同色,第三步是按照三階完成六條邊。 第一步:在這裡形成乙個中心來定位國際標準顏色,前面是紅色,後面是紫色(或橙色),上面是黃色,下面是白色,左邊是藍色,右邊是綠色,完成步驟是先完成對面表面的中心!
例如,先完成紅色,下一步是完成與背面相反的紫色(或橙色)。
然後用三階方法恢復! (不過因為四階沒有色心,PLL和三階有點不同,多了兩種情況,所以三階基礎+兩個四階公式可以還原四階的所有情況) 下面我簡單說說這些步驟,詳情請看這裡。
1.恢復顏色中心。 這是關於將中間的四個小塊放在一起。
這個沒有公式,你必須自己玩規則,這很簡單,但要注意顏色,不要拼錯! 非常重要! 如果您拼錯了,您將無法恢復它!
根據國際標準匹配顏色:頂部黃色,底部白色,正面紅色,背面橙色,左側藍色,右側綠色) 2恢復邊緣。
這裡有公式,只要記住一兩個。 (如果完成這一步,就會變成乙個三階魔方,然後你就按照三階玩了。如果有特殊情況,請使用步驟 3) 3 中的公式特殊情況。
-
使用“你是”將頂層左上角的中心塊替換為前右下角的中心快,而不影響其他中心速度的滿足。
-
角塊和邊恢復後,魔方在修復時不再注意上、下、左、右、前、後方向,魔方的方向取決於需要旋轉的中心方塊的情況。 頂面中心塊 180°:(r l u2 r' l' u)2 。
前中心塊順時針方向為 90°,右側中心塊逆時針方向為 90°:m d m' e' m d' m'e、前中央塊順時針90°,後中心塊逆時針90°:m d m' e2 m d' m'E2,如果兩個中心塊順時針(或逆時針)為 90°,則必須反轉乙個,然後其中乙個應旋轉 180°。
-
頂面中心塊 180°:(r l u2 r' l' u)2 。
前中心塊順時針方向為 90°,右側中心塊逆時針方向為 90°:m d m' e' m d' m' e
前中央塊順時針方向為 90°,後中心塊逆時針方向為 90°:m d m' e2 m d' m' e2
如果兩個中心塊順時針(或逆時針)均為 90°,則乙個必須向前,乙個向後,然後與其中乙個中心塊成 180°。
-
藍色中心塊朝右,然後使用下面的公式恢復。
首先是說明。
上、下、左、右、前、後,指對應一側順時針90度,反向是逆時針90度,2是180度,特殊扭法:是對應一側中間90度,例如,上部是中間向上方向的箭頭。
轉動後,它將成為以下圖案。
公式:開、開、開、開
-
前面是綠色的,上面是橙色的,所以中間是左上右下。
原理是中間隨意轉過來,如果有對齊,說明第一步是對的,然後改變方向,找到乙個可以對齊的,然後一目了然。
-
白色在上面的黃色前面是橙色的左邊是藍色的右邊的綠色,這肯定是對的,就按照這個假裝的,我自己假裝的。
-
1.排列中心塊。 首先對齊乙個中心塊(為小五塊選擇黃色),然後將四個塊堆疊在一起,沒有問題。 難點在於如何在不破壞已完成的中心塊的情況下排列其他面。 換算成如圖所示:b+ 5- b+
2.遇到兩個相同顏色的互換:b+ 5++ b-或b-4++ b+
3.十二組中間色。 找到相同顏色的兩個邊(紅色和紫色,如圖所示)。 兩個在同乙個頂部:a+ 4+ a- 8+ 4++ b- 4+ a- 4- b+
4. 兩個如下:a+ 4+ a- 8+ 4++ c- 4+ a- 4- c+
<>6.左上角和右下角:b-4+ a- 4-b+
7.在最後兩組中,有50%的側邊可能完成,而50%是用剛才的公式無法解決的,只能用下面的公式: 如圖所示,應該先進行:1+ a+ 8+成為下面的第二個圖,或者可以不用這個公式直接進入第二個圖。
-
第乙個公式:上下+前+後-右+左-上-右-左+前-後+上+下-左+這是將中心正方形稱為左手90度,需要注意的是,使用這個公式時,結果是左手邊的中心正方形會向右旋轉90度。
第二個公式:左下+上-後-前+左-右+上+左+右後+前-下-上+第乙個公式是這個公式的反公式,使中心正方形向右旋轉90度,結果是左手邊的左手邊也會被取90度。
第三個公式:上+右+左+上2右-左-上+右+左+上段虛擬2右-左-不會影響對方使用時會將中心方格旋轉180度。
-
四階魔方中心塊約簡公式有rw u rw'、rw u' rw'、lw' u lw、lw' u'LW,先把黃白兩面中心塊拼在一起,然後完成藍、紅、綠、橙四面中心塊,先完成黃色中心塊,保持黃色中心塊不破,再完成白色中心塊。
四階魔方翻轉公式有原位翻轉公式,你是' f r' f'R, 嶺公式 UW' (r u r' f r' f'r) uw, 邊變化公式(p公式) uw2 ( mr2 u2 )2 mr2 uw2, 單邊翻轉公式 rw u2 cr (rw u2)2 rw' u2、lw u2 rw' u2 rw u2 rw' u2、rw'。
四階魔方中使用的公式是 rw u rw'、rw u' rw'、lw' u lw、lw' u' lw、rw u'2 rw'、lw' u2 lw、r u r' f r' f' r、uw' (r u r' f r' f' r) uw、r u r' f r' f' r 。
特殊配方為UW2(MR2 U2)2 MR2 UW2,RW U2 CR(RW U2)2 RW' u2、lw u2 rw' u2 rw u2 rw' u2 rw'。
其中公式字母左=L(左),右=R(右)表示式:F(順時針90度),R'(右逆時針 90 度),U2(上部順時針 180 度)。
-
合併稜鏡公式:MDRF'ur'fmd
由於四階魔方。
沒有固定的中心塊,所以在繼續這一步之前,重要的是要記住 6 邊形肢體分裂的顏色位置,以下是在組裝中心塊的過程中發生的 8 種情況的列表。
組裝好魔方六孫的中心塊後,下一步就是按照邊的顏色將24條邊組合成12條邊,與三階魔方相同。
狀態是一樣的。 之後,實現情況的最後兩條邊和處理公式。
四階魔方(英語:rubik'srevenge),乙個 4 4 4 的立方體。
結構魔方,由 Péter Sebest Ény 於 1981 年發明。 四階魔方的原名最初是以三階魔方(Rubik.
塊),並將其命名為“Sepostani Block”。
-
基本材料:核魔方。 1.合併六邊形仿製中心的四個正方形。
2. 合併邊緣塊的旋轉公式 MDRF'ur'fmd'
3.使用三階轉移方式完成大部分工作。
4.處理特殊情況。
-
交換兩條相對的邊:mr2 u2 mr2 u2 mu2 mr2 mu2 交換兩條邊。
正面是垂直的,右邊是上部,頂部是上方的。
頂層(前水平上層)右右。
正面是垂直的,右邊是上部,頂部是上方的。
頂部和上部(前部、水平部、中部、上部)右、右。
正面是垂直的,右邊是上部,頂部是上方的。
正面是水平的,中間的,上部的,右邊的,右邊的。
然後按照你知道的公式拼寫,你就可以開始了。
-
交換兩條相對的邊:mr2 u2 mr2 u2 mu2 mr2 mu2 交換兩條邊。
四階魔方。 簡介:立方體結構為4 4 4。 由彼得·塞波斯塔尼發明的四階魔方最初被稱為塞貝斯特尼魔方,後來在生產前最終確定為“魔方”'的復仇“來吸引魔方愛好者,顧名思義,這個名字在英語中是復仇的意思。
變化:四階魔方共有 8 個角塊、24 個側塊和 24 個中心塊。 角塊的變化狀態與二階魔方相同,因此總共有變化狀態。 每種顏色的四個中心塊可以獨立定位,因此總共有變化。
術語:u:上層; mu:上計數上的第二層; d: 下層; MD:第二層的下部數字; l:左層; ML:左起第二層; R:正確的圖層。
-
mu:上計數上的第二層;
d: 下層; MD:第二層的下部數字;
l:左層;
ML:左起第二層;
R:正確的圖層。
MR:右起第二層。
f:前層。 MF:第乙個數字中的第二層。
B:後層。 MB:之後的第二層。
mr2 u2 mr2 tu2 mr2 mu2 (鐘擺是兩種相反的顏色彼此相鄰,一種朝向相反,另一種朝向右邊。 兩種顏色是相反的,一種面對面,另一種面對面)。
-
正面是垂直的,右邊是上部,頂部是上方的。
頂層(前水平上層)右右。
正面是垂直的,右邊是上部,頂部是上方的。
頂部和上部(前部、水平部、中部、上部)右、右。
正面是垂直的,右邊是上部,頂部是上方的。
正面是水平的,中間的,上部的,右邊的,右邊的。
-
四階魔方中心塊的相對位置不是固定的。 因此,首先需要根據角塊確定中心塊的相對位置。 一般來說,四階魔方的中心塊在“標準顏色”下的相對位置為:
頂部為白色,底部為黃色,四邊按逆時針順序為紅色、藍色、橙色和綠色。 確定中心塊的相對位置後,開始恢復每個面的中心塊。 為了最大限度地保護已經對齊的中心塊免受破壞,可以遵循“先是頂面,然後是底面,最後是四個面”的步驟。
四階魔方還原頂面中心塊最基本的原理是將9個中心塊分成2組,每組2塊,然後回答衣服後分別匹配2組,然後合併2組。 容易記住,我們稱之為“先到乙個組,然後到乙個組,合併兩個組”。 當底面的中心塊恢復時,經過好的一面,然後在另一面,如何不破壞已經正確的中心塊,就需要使用“走,讓,回來”的轉換方法。
通過簡單應用“走、讓、還”的原理,可以輕鬆完成頂面、底面和兩側中心塊。 下面我們來看看在處理最後兩個側中心塊時會遇到的稍微複雜的情況。 當然,也要運用“走,讓,還”的原則。
至此,四階魔方修復中心塊階段完成
四階魔方(英語:rubik'S Revenge),乙個立方體形狀的魔方 4 4,由 Péter Sebestény 於 1981 年發明。四階魔方的原名,原名是以三階魔方(Rubic cube)命名的“Sepos Chain Ketani Cube”,後來在製作前終於被命名為“魔棚的復仇”,以吸引三階魔方的粉絲。
四階魔方的中心方塊可以成對交換,不能出現在三階魔方中。 例如,當你臉色蒼白時。 中間的四個中心方塊(整體上看同一種顏色)從左到右應該是紅、藍、橙、綠,但四階魔方可以產生這四種顏色的任意排列,這樣在排列角塊時就不會相互匹配。 >>>More
方程式 MR2 B2 U2 ML U2 MR' u2 mr u2 f2 mr f2 ml'B2 MR2 和 MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2 地板的主人通過檢視下面的 ** 動作知道如何轉彎。 前 15 個步驟是翻轉公式。 >>>More