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拉扯關係,你旁邊基本上都是熟人,找人成群結隊打架。
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圍城,不然要弄到就不容易了。
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正如你所說,毛利家族本身人才濟濟,技術也不錯,想死,袁春就是狙擊手。 開始如你所願 而且毛利人旁邊沒有強敵 任何劇本都算數 主要弓術是足輕 專注於足輕防禦的研究 草鞋無所謂 打法也很容易掌握 弓前方方的足輕或後方的攻城槳 森可以放在足輕中,把鬼放在元春裡而其他天弓射手都是兇猛的射擊 你會發現,其實很簡單 而且足輕和弓箭不需要追著花額外的錢 所以擴張速度非常快。
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還不錯,沒有島津是好的,你當初把戶澤家推了,然後又把安藤最上南了......總之,占領歐和蝦夷,打造穩定的後方,比什麼都重要。
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這就是我最初的感受。 改革黨就是這樣。
只是玩並習慣它。
使用的人更少,沒有研究無用的技術。 散落的鏈條... 有很多方法。
JJ的話,你現在可以探索金銀礦了,流放者崇孫殿仁,如果關係不好也要勤奮。
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凶手是做什麼的? 城裡沒有下屬,所以其他人都不會替你拿。
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受虐狂的流動...... 他的部下把反對派的將領全部擊殺後,他們仍然可以招募反對派的將領,生下虛姬虛子,過年生孩子,集中兵力在山城勢力一邊,推開逮捕。 不管你先輸了多少座城池,不管乙個城池或者乙個地方的得失,抓人才就好了,上杉真田和佐賀黨有天賦,毀了他們,抓起來就行了。
當然,你找不到乙個受虐狂的流,戰場上的武將也生不出姬,那是性格問題,沒有解決辦法。
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如果說最早的劇本中沒有人的話,那本書就是乙個特殊的設定,有名字卻沒有專門作為這個狀態的武將,就像《三國志》第十部中曹操的父親一樣,只出現在劇情對話中。
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它不能像猴子的父親一樣,僅僅通過留下乙個名字來獲得。
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當然是尾田的三段式攻擊,具體來說鈴木的遠當加射程1,島津的猿賀只是發動了必殺技來增加傷害,伊達的龍騎兵加攻防四而且要騎鐵,這些效果都沒出步槍的範圍,怎麼會有魔王強大的機槍陣地,在前面弄一些長矛肉盾,有智慧,嘎木,那可是突然的。
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可以說,我個人更喜歡三階段罷工。
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你有遊戲嗎?!你能給我發一封電子郵件分享嗎?
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日本戰國時期的歷史 我是乙個拒絕日本遊戲的憤怒青年。
盤古有一句戒律:“六界萬物都有緣分。 凡人仰望天空,日月潛伏在天空中,四季更替,幽冥之間,萬物順因,恆大為'天道'“ 老子《道德經》第77章: >>>More
1可惜爺爺去了京城,家裡沒有兩個統帥? 遊戲一開始其中乙個是0人特遣隊,馬上就把閻羅城鋪好了通往岡崎的路,一開始因為電腦AI預設鋪路所以不會來和我們打,就算來打退我軍的地盤,也要繼續鋪路。另乙個人騎著1000匹馬在山城到岡崎的交界處待命,道路一鋪好,飛馬就占領了岡崎附近的商業村。 >>>More