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連靜電都出來不出來,但是玩增強呢?
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1.火焰之路:元素薩缺乏控制技能,所以他只能邊戰鬥邊跑(用於練級),而火焰之路是單個實體(後期)最強的天賦。
2.陣風:位移技能,未解釋。
3.陷阱地圖騰:控制天賦到層,可以根據地下城的需要進行選擇。
4.祖先迅捷:想要留在迅猛,首選是祖駒迅,想要瞬間爆發出極高的傷害,就選擇元素精通。
5.元素融合:練級的首選,元素尊者的後期點。
6.風暴元素:除了長CD之外,其他方面的收益都極高。
7.避雷針:施放避雷箭和避雷鏈時,有幾率生成避雷針,增加雷技的傷害; 如果你想最大化單個目標的傷害,請指向 Ascend,因為 Ascend 有暴擊加成。
元素薩滿 pvE 任務天賦加成(阿格斯版)。
第 1 層:火焰之路:增加熔岩爆發的傷害,這也是你主要輸出技能的傷害! 烈焰之道,也算得上是單一實體最強的天賦了。
第三層:危險地圖時態:這一層以控制為主,第二層稍微好用一些,也可以自己選擇,對DPS幾乎沒有影響。
第四層:老祖迅捷:被動提供6%的急速,最高收益,操作不是很明顯,如果想方便的話,可以選擇餘震,返還30%的漩渦值。
第 6 層:元素回聲:與第 5 層和 1 層天賦合作,增加熔岩爆發的使用次數。
第七層:飛公升:結合前方第六層、第五層、第一層的天賦,進一步強化熔岩爆發,達到最大輸出。
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以下是對你有用的才能和一些東西。
我希望能仔細看看。
首先是增強。 再次單擊該元素。
乙個標準的 DPS 天賦,如果你確定你的團隊足夠藍,你可以使用它。
所有人才都有其優點和缺點,最終的權衡取決於您的情況。 比如,有的人沒有瞬間的狼,覺得不舒服,有的人討厭坐在地板上,需要高藍天賦。
當電池壽命不夠時,使用的天賦會給你兩個增強天賦。
根據您的實際情況點。
這是關於輸出的一點點,我們沒有確切的輸出迴圈,但我們確實有乙個“技能優先順序序列”。
唯一的變化是熔岩圖騰取代了灼熱圖騰,經過我的模擬,可以暴擊的熔岩圖騰和灼熱圖騰差不多。
100dps。
這個序列中的縮寫表示如下,當你熟悉你的鑰匙和法術時,你應該嘗試使用最高優先順序的技能。
MSW5 = 5 層渦旋。
ss=風暴罷工。
ll=熔岩大滿貫。
es=** 手術。
ls = 電遮蔽。
lb=電箭頭。
cl = 電動鏈條。
MT = 熔岩圖騰。
單目標技能優先順序順序:
AOE技能優先順序:
儘管 Scorching 持續時間更長並且更有效地使用法力,但 Lava Totem DPS 現在比 Scorch 好得多,除非您的電池壽命有問題。
當您想要突發輸出時,例如最後 xx 秒斜槓階段,請記住使用 fire 元素。
此外,還包括乙個輸出巨集。
#showtooltip
風暴罷工。 startattack
castsequence
reset=combat
熔岩圖騰,風暴打擊,大**命中,熔岩猛擊,大**命中,風暴打擊,熔岩猛擊,大**命中,熔岩猛擊。
火焰衝擊迴圈,必須配合火焰衝擊符文使用,適用性正在研究之中,DPS和上面的迴圈沒有本質區別,主要是在野外PvP打盜賊也很好用......
castsequence
reset=combat
熔岩圖騰,火焰衝擊,風暴打擊,熔岩猛擊,大**命中,熔岩猛擊,風暴打擊,大**命中,熔岩猛擊。
將另一根手指按在閃電箭頭巨集上。
#showtooltip
閃電鑄件
閃電停止投射
startattack
停止投擲是為了防止手抽筋導致連續按下 2 個閃電箭頭以讀取第二個柱。
這就是你所能做的。
我希望你能認真地玩薩滿。
如果房東想在單機的情況下成為神! 我建議你只開啟一台電腦,然後對你不利! 不要開啟電腦換其他座位,這樣錢會來得更快! >>>More