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涅槃後,角色等級回到第一關,成為菜鳥,技能全部消失,但根據你涅槃時的等級,會獎勵一定數量的技能點(不同等級的涅槃,不同的點數)。
涅槃的要求是“達到60級並成功轉學(三回合)的玩家”,所以他必須換兵種,而且只能帶人到60級,如果想練到80級,就必須換工作,然後組隊公升級。
60 涅槃:技能點多一點,這個級別的涅槃純粹是針對新職業和涅槃屬性裝備的,個人的成長屬性變化不大,所以不推薦。
70涅槃:對於小天使來說,比60涅槃略好一點,這個等級的涅槃純粹是給小天使的,不推薦。
80涅槃:比90涅槃差一點,不過可以捏成“懶人”的級別,如果是為了頂級PK能力,最好不要先涅槃。
90涅槃:最實惠的階段,給8點技能點,涅槃後個人成長屬性好,最適合涅槃的等級。
100涅槃:多10個技能點,90個衝刺100次差不多可以煉製乙個90個數字了,如果你非常非常堅持的話,那麼100個涅槃當然是最厲害的,但是比起90個涅槃,我個人覺得90集的涅槃更實惠。
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1.你朋友說的是真的!!
70 80 90 100 可以涅槃!!
3.三圈或不三圈都可以!!
等級捏+200攻擊,800血,1個技能。
等級 70 捏 +220 攻擊 880 血 3 技能。
70年後,我會送乙個小天使到捏盤子的另一邊)。
80級:捏+260攻擊,1040血,5個技能點。
90級:捏+320攻擊,1280血,7點技能。
100級捏+400攻擊,1600血,10點技能點。
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1.不管玩家的感受。 誠然,完美的遊戲(在技術上)做得很好,比如遊戲引擎、圖形等,可以稱為業內最好的。 但只有人性化太不真實了。
賺錢是貴公司遊戲的目的,但它沒有考慮到玩家的感受。 以涅槃為例。 根據涅槃之後各種遊戲的資料來看,確實有了很大的提公升和吸引力,但為什麼涅槃的數量沒有想象中的那麼多呢?
原因是許多玩家不願意在熟悉和噁心的地圖上重新公升級。 飯菜再好吃,反覆吃也會油膩,《武林外傳》也是如此。 要求玩家重複之前的練級過程......這真的.........
2.言語不兌現。 本來,涅槃之後有乙個特殊的涅槃任務系統。 不過飛仙上線已經這麼久了,你們公司承諾的涅槃專屬任務系統在**。 據涅槃的朋友說,這和之前的任務是一樣的。
3. 涅槃是一種節省成本的做法。 為什麼? 如果按照之前的轉學模式來看,達到一定等級就可以換職業了,換到新職業後應該去換新地圖!!
就是這麼簡單!! 偷工減料真是太酷了!!
4、按照之前的崗位調動規律——10級調動一次,30級調動兩次,60級調動三次,那麼第四次調動應該是100級。 但現在是涅槃,即使是剛好達到 60 級或以上的玩家,也必須重新訓練 60 級才能玩新職業。 達到 100 級的玩家需要練習 100 級才能達到新職業的原始等級。
你把你的思想和身體放在哪裡???
我個人認為完美的遊戲還不錯,之前已經描述過了,就不贅述了。 但是罵人還是不少。 你有沒有想過為什麼?
商業氛圍濃厚到根本沒有人性,說得委婉一點,就是破壞了玩家的心理。 你能不被罵嗎? 如果你的遊戲更人性化一點,我相信它肯定會讓你賺得更多。
對於我個人認為這是不對的,我深表歉意。
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我也有數字 85 級別。
60歲可以接受涅槃任務 涅槃不能等到80歲才能涅槃。
那個時間是有限制的,但是沒有體現在任務提示中,但是可以繼續做其他涅槃任務也沒關係,那個任務就是找路人A買乙個涅槃卷軸配方,沒有那個任務,遇到路人也可以買, 而且你也可以找乙個已經學會了那個公式的玩家來幫你做,涅槃卷軸可以交易。
補充:你再次上線應該可以收到,你可以按Q看看它是否已經連線好了,如果沒有,你會先找人為你製作卷軸,製作路人A的公式,然後你看你完成後能不能撿起來, 這種情況你經常遇到,但上次應該可以再撿起來,或者一天後再看一看。
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60 和 80 是不同的,如果你再有 3 分,你會更強,所以 80 更好。
首先 bs 下降 1L 的真正 2...
可以多去玩一下找,但是現在武功更新太快了,過段時間就加了標題,想把它們都拿走...... 這很難... >>>More
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就連那個也是常友,看來你說的指示燈狀態我看不懂。 現在很多主機沒有重啟按鈕,長按電源開關就是強制關機。 我還沒見過藍屏,一般徹底崩潰就是直接切斷電源,一會兒再開機開機。 >>>More