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召喚的裝備比較貴,兩者都需要施放,比如賢者··元素從火焰衝擊(20技能)出來的時候要容易得多,40之後就更容易從黑洞裡出來了,有了雷霆、極冰、貓、兩個球的團傷害輸出非常高,召喚出頭顱就出精靈王了,ACT2中的精靈王非常強大,而且四大上精靈也很厲害,35左右可以大,如果想自己刷圖推薦玩召喚。
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兩者都是25,———召喚應該用力一點,只要元素突然分心,它就會召喚乙個怪物並給他乙個肉盾,如果你是元素,那就是18 20回合,召喚將是20回合。
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大概40點左右,還是覺醒之後更加厲害,召喚獸刷王的遺跡都快到了。
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30歲以後更強。
轉召喚或者元素真的不太好說,所以我就簡單說說我的經驗,我練了兩個魔法,換了個工作,乙個召喚物和乙個戰鬥方法。 召喚就是在戰鬥時召喚寶寶刷牙,但是如果網速慢的話,就k! K寶寶的動作和你自己的動作都很慢,有時雖然速度不減,但無法擊中正常的攻擊。
不過召喚也是乙個很不錯的職業,刷地圖的時候召喚寶寶躲在一旁強化,不會被怪物擊中
關於元素,雖然我玩過它們,但如果涉及到PK,元素占上風。 再一次進行元素PK,我剛剛召喚的嬰兒......幾秒鐘在她的黑洞旁元素的技能在遠端攻擊和近距離防禦方面都很強。 遠端攻擊相當強大。
如果你遇到乙個近戰職業,用冰槍殺死他!! 然後是刷子,也可以用冰牆來防禦,還有......被雷聲、雪人、貓和千斤頂虐待
另外,轉賬方式還不錯,PK超酷!
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元素師,我用召喚師和她打得太慘了,我不能召喚它。
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召喚獸和元素一般在30左右。
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大多數職業在 30 級後開始變得更強大。
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元素和召喚都是30年後的,很厲害,不過還是建議你轉向元素,召喚隊找不到pk不想要的人,元素不一樣你愛刷畫,湊合著玩PK操作就可以玩了。
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20年後元素不錯,有冰牆,夜貓厲害,玩2倍pk秒超過3000。
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元素,25號暗懸走廊王單刷幾乎沒問題,召喚中間的單刷地圖特別慢。
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元素師是乙個完全的法師類職業,可以操縱王姬的元素之力打出高爆發的魔法傷害,刷牙和pk是強勢職業。 而且控制能力不錯,技能匹配在競技場PK中也能發揮出高輸出,作為法師角色缺點就是脆皮,容易被反擊反殺。要求玩家具備連擊和位置技能,對預測和操作能力有極高的要求。
妖道書生相對來說比較全面,既可以當助手,也可以當輸出,並且可以提供控制,有著強大的清晰地圖效果,不管是複製還是PK比試,表現都相當不錯,個人實力也相當高。 個別妖族學者也比較脆弱,對技能的成功率依賴性很高。
小結。 以上就是對法師兩個轉移方向特點的分析,不管你選擇哪乙個,法師的作用都是確定的。 在這個遊戲中,酥脆的面板意味著對錯誤的容忍度更低,更多的操作以避免損壞。
超級好玩的建議是:如果想要對抗爆發傷害,可以切換到元素,如果想要打更安全的戰鬥,可以選擇惡魔學者,這取決於玩家個人喜歡的戰鬥風格。
元素師職業特點 元素師是世界四大元素魔法的大師,擁有極其恐怖的瞬時殺傷力和遠端攻擊能力。 冰霜雪人、萬聖節南瓜傑克、暗影野貓和雷霆旋風是元素師最常見的技能。 在關鍵時刻,火焰衝擊波、冰牆、黑洞等高傷害範圍技能給予對手致命一擊。 >>>More
讓我們來分解一下。
現在公認的單刷之王是召喚,25個淺海武士,30級煉獄王(這個等級一般人4人組隊刷,以後可能刷不出來,以後也一樣),37個脊王,40個禁地王,43個蜘蛛王,45個山脊王, 49直接開啟無頭騎士,都是單刷不消耗,藥量大,無需修理裝置即可玩地圖,爆款刷體驗,可以說是第一推薦,但缺點是沒有乙個群體,注定寂寞一輩子,刷速慢別人3小時累, 召喚需要5個小時(從白手到後期繪畫修復一張地圖需要2-3W,召喚需要1000)。 >>>More
首先要看性格,A:懶惰,不太擅長操作[甚至不行],不太擅長奔跑[瞬跑],不喜歡怪異,召喚不二。 >>>More