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近年來,我玩過它們中的每乙個,並認為 Pro Evolution 2009 是最好的,以下是我對每個遊戲的總結以及為什麼 Pro Evolution Soccer 很有趣。 相信應該有很多球迷在玩現場比賽,他們中的一些人想在娛樂的同時支援自己喜歡的球隊,這不是越來越真實嗎?如果你是真實的,那將就像在觀看真正的遊戲廣播,你可以在娛樂的同時享受遊戲。
相信直播8經典就是經典,但僅限於在浩放能聯網。 其他人沒有什麼好處。 咱們先不說直播9,沒人玩,我承認它很不錯,畫面等都不錯,而且是真的,但畢竟是老引擎,還有很多不成熟,能不能判定是假摔?
裡面也有很多現實根本做不到的動作。 Live 2008 誠然很差,公司迫不及待地想在 2009 年問世,所以我認為 2009 年是最好的,完美地完成了從舊引擎到新引擎的過渡,並增加了乙個新模型,Shade Legend。 超逼真的圖形,近乎真實的動作 它讓你感覺就像在看直播。
而且他身上的球員非常符合當下的現實,更適合真正的球迷。 足球比賽遲遲沒有顯示出成熟,因為它接近現實。 有沒有人喜歡玩那種足球比賽,人們像蒼蠅一樣走路,一點樂趣都沒有? 求。
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Live 10的手感受到很多玩家的喜愛,射擊的感覺也非常酷。
但如果單從大師聯賽來考慮,毫無疑問,2008年是比較現實的。 因為增加了聲望系統。 這意味著你的球隊沒有足夠的聲望來購買大牌球星,而且每個聯賽可以有20支球隊,這比Live 10更真實。
而且電腦也比Live 10好,能記住你的進攻套路,這意味著你可以從這次長傳中受益,下次電腦會注意,你很難做到不丟球的比賽。
話雖如此,你要問的問題不是魚和熊掌的問題。 你可以全部嘗試,你選擇的那個最適合你,所以為什麼要讓別人幫你做出選擇。
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Live Eight 是最受歡迎的,雖然不是很真實。
但是每個人都玩過 Live 8,可能很快。
個人技術的使用很多。
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我想 Live 10 更現實。
然後PES2008也相當不錯。
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我只想說,2012年已經立於不敗之地,每個人都像梅西,都像梅西,各種高難度的目標讓你眼花繚亂。。。
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2012年比2011年好玩 志賽現在要找個好機會過去,不然很容易被打破。
圖形比 2011 年好多了,電腦 AI 一點也不低,會騙......各種離譜的遠距離任意球都可以得分。
不過,你說個人對抗中打不中華選手是很正常的 2012年最難的電腦選手身體平衡是99......預設情況下
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Pro Evolution Soccer 2012 AI 將比 2011 年好一點。 但是,操作的相對難度增加了很多,2對1的協調需要使用正確的操縱桿。 而且直插頭被削弱了很多,而且往往無法獲得所需的效果。
而如果你出類拔萃,你不能只靠速度和力量,你必須配合很多華麗的特技。 請注意,你的手指會很忙。
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我同意樓上都是梅西,在大師聯賽的訓練太痛苦了
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就我個人而言,我認為PES2012是一種技術流。 像 2011 年那樣按下擊球和加速按鈕,不可能直接破球。
感覺計算機總是無敵的,Cosmos。
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2012年比2011年好玩多了 個人能力不是很明顯,除了梅西 電腦AI相對更合理 12 身體對抗沒有那麼明顯 11 相比速度和技巧都很重要 如果操作好,就沒有必要拼搶傳球 戰術和傳球也比11更合理 整體來說, 它往往更現實。
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2010年傳球比較難之類的,對電腦AI也比較講究,我直到2009年才開始,在假球是王道。
越難玩,越想玩,這和人的心理有關。
我認為2010年是艱難的,但也很有趣。
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隨心所欲!! 2009 年沒有計算機控制,2010 年有。 在2009年,買賣球員很容易,但在2010年,卻很難,而且每個都很好! 想玩多久就玩多久。
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這麼說吧,Live 8 是 2005 年的版本,Live 9 10 是 2006 年、2007 年的版本。 2007 年,在 Live 10 之後,Konami 發布了 Live 2007,從那時起,它就直接用年份命名了現場系列。
在可玩性和真實性方面,Live 2009 是最佳選擇。 至於傳輸補丁之類的,網際網絡上有各種實時主題論壇。
Live 2008 太糟糕了,無法談論。
在Live 2010中,畫面比以前的遊戲更加逼真,並且大師聯賽增加了許多新元素,包括贊助商等。 但是,遊戲的可玩性不如Live 2009強,配置要求也更高。 漢化和玩家轉會補丁也要去各大論壇**。
但是,如果您之前不需要轉移補丁來玩 Live 8,那麼在接下來的幾場比賽中就不需要它了。
個人推薦是Live 2009
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如果要說版本是08,但是要說遊戲華麗是11,但是11還是有很多蛋疼的,很難說,也跟個人感情有關,就不一一介紹,但是11版本有很多新技能。比如按壓不能轉身,腳後跟彩虹挑(這是個神奇的技能,超酷)和傷人的“假摔”(到目前為止只成功了2次,一般都會出示黃牌),當然11版的任意球也很好,相比之前版本任意球的玩法更多,難度更小(翻牆不再困難), 當然,穿過人牆的 10 個版本的任意球在 11 個版本中不太成功。當然,最突出的變化是假動作組合的出現(乙個按鈕可以出現為連續的假動作組合,哦,更華麗)讓運球、傳球更賞心悅目。
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Live 2009是在直播9點鐘的前提下開發的,畫面更加逼真流暢,直播2010也叫PES2010比如Live 9的任務非常大,而且很難通過,每個人的速度都差不多,動作也很死板,而在Live 2010中,個人特色發揮出來,像梅西9號超快,踢足球的畫面更加真實流暢。 實況足球2010比以前的更好玩,裡面的畫質也更好,並且綠色模式已經推出,你可以操作乙個任務從最低的聯賽開始玩,非常有趣。
不過,Live 2011 應該在幾個月後推出,我希望你玩得開心。
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我推薦Live 2010,目前質量上也算不錯! 太完美了! 遊戲不斷更新!
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我個人覺得《實況足球2010》很不對勁,它不僅有轉會後的最新球員,而且遊戲中的球員看起來更接近真實的東西,你可以試試。
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其實從2009年到以後,中國隊能夠過一堆人,而在2010年,強力能力比較困難,但是犯規太多了,他們沒有吹。
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Live 10 很好。
要求遠低於 09 10。
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Live 8國際版,王濤講解的中文語音版不錯。
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Live 8 是舊版本! 而且還有很多bug,比如發球可以直接把球射進去! 但這種情況需要一點技術!
而在《Live 8》中,大羅和小羅都是實實在在的bug,相當難解! 就我個人而言,我建議玩新版本,例如Live 10,遊戲往往是真實的,但不幸的是黑哨太多了!! 但它仍然不影響你玩。
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實況足球8有超級聯賽版本,更好玩。
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2014 年只是比 13 年多了幾支球隊。 因為我也買了。 所以沒有區別。 只要你熟悉操作,任何乙個都挺有意思的。
2014年的介面很痛,但畫面效果不錯,2014年的介面太難看了,2013年好玩,2014換了公司,所以今年第一次,我不看好,2015年應該好很多,而2014年,角色們沒有大心大意,群裡太喜歡了, 而2014年的電腦智商要高一些。而且操作更加人性化。 最重要的是,14可以控制守門員。
而且,當你因進球而成名時,你也可以選擇守門員的位置。 2013 好玩!! 雖然2014年可以像孝子一樣打守門員,但那畫面太搞砸了!!
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FIFA比嫉妒更好玩的雀更好。
不知道你是在問在電腦上玩控制器還是在鍵盤上玩控制器的控制技巧? 請解釋。 如果是控制器,你不需要解釋太多,但如果你使用的是鍵盤,我個人建議以這種方式設定控制按鈕。 >>>More
這是不客觀的...... 直播的統計資料總是不是很客觀,就連最新版本都落後了,而且足球經理更注重球員的發展,所以未來比現在更重要,兩場比賽根本沒有可比性。
海馬Prima,不錯的選擇。 作為海馬汽車自主研發的H1-A三廂車平台的暢銷車型,新一代Prema新車型以CROSS為設計思路,既兼顧了舒適性、操控性、經濟性等方面的優勢,還融合了MPV、SUV等車型的優勢,在配置上做了多項改進和公升級, 安全、動力、操控等方面,徹底突破了傳統家用車在空間尺寸、車輛通行性和功能充分利用方面的侷限性。“全員、全空間、全用途、全路況、全A級”帶來的“全尺寸空間、全能駕駛、全場應用”,充分滿足了不同消費群體對“一車多功能”的需求。 >>>More