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讓自己在遊戲中變得更強最直接的方法就是獲得經驗來提公升你的等級,那麼在風之傳說中如何獲得經驗呢? 本《風之戰士傳說》指南將向您介紹在《風之戰士傳說》中獲得經驗的方法。
如何從《勇者傳說》中獲得經驗——任務。
經驗增益指數:
在《風勇者傳說》中,玩家通過做任務可以獲得大量經驗值,點選主介面“任務”按鈕進入任務系統,大量經驗和豐厚獎勵會排成一列,跑進你的背包,成為土豪不再是夢想! 早起的蟲子被鳥兒吃掉,不努力的玩家被老闆吃掉! 跳入養家餬口的行列,一起開始任務
風戰士經驗獲取方法二:AFK經驗。
經驗增益指數:
福音來了,離線結束通話和**結束通話都是獲得的經驗。 點選禮遇系統即可獲得AFK經驗,AFK經驗值上限,當前累計值大於等於上限,AFK無法獲得經驗,上限與玩家等級和AFK時間有關。
風戰士經驗獲取方法三:莊園。
經驗增益指數:
當達到40級時,莊園系統將被開啟,每個玩家將有乙個初始莊園; 您可以通過花費鑽石來開闢更多莊園。 莊園系統中的領先優勢是早期的,無論是金幣的獲取還是經驗的獲取,都有一定的冷卻時間,冷卻時間可以通過消耗鑽石來緩解。
進入莊園後,您可以選擇“狩獵”或“採集”。 “狩獵”給你金幣,“採集”給你經驗。 最重要的一點:你不能同時擁有魚和熊的爪子,每次開啟莊園時只能選擇“狩獵”或“收集”其中之一
風勇傳奇經驗獲取方式四:雲遊。
經驗增益指數:
前遊聽起來好像不是高階高檔的有木有王這個風度,前遊是福利聚會的聚寶盆,每天有5次旅行機會,隨機獲得不同的獎勵——經驗、獎牌、金幣......源源不斷的福利觸手可及!
雲遊方式:懷凌鳥每天必做之事-雲遊-Q&A-獲得獎勵。
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1.競技場排名規則。
競技場的排名是根據玩家的競技場積分來決定的,分數越高,排名越高。 匹配對手後,您將獲得一定的獲勝積分,積分的數量與對手與您的積分之間的差異有關。 如果你輸了,你將被扣除一定數量的積分。
系統匹配的對手都等於自己的積分,所以比較公平。
2.競技場匹配規則。
系統一般匹配的對手實力相差不大,匹配的對手積分也都差不多。
3.如何獲得競技場積分。
只要在競技場上和其他玩家一起玩,贏了就可以得到積分,輸了就要扣分,得到或扣分的多少就和兩者的等級和積分的差值有關。
4. 競技場積分規則。
經過多次測試,得出以下結論。
平局:如果兩人都在 10 分以內,則兩人都不會獲得積分。
如果相差超過10分,低分至少可以得到5分以上,並且與相差的量大有關,細節不詳。
在低級別比賽中獲勝:如果分數在10分以內,則得10分; 差值是 10---99 分,你可以得到 10 + 差 10;相差超過 100 分,相差 2 分。
高水平獲勝:如果兩分之差超過200分,則不會獲得積分; 相差100---199分可得2分,相差10---99分可得10-10分
差 10 分在 10 分以內。
如果失敗將扣除積分,則將扣除獲勝團隊獲得的積分。
5.忍者頭銜介紹。
在競技場中獲得的積分,當達到一定值時,可以給予相應的稱號。
100分,學員。
200分,寬容。
300分,中度寬容。
400點,上忍。
500分,秘密忍耐。
600分,特別寬容。
700點,陰影。
800分,六門課程。
900點,美分。
900分,傳奇。
《七俠傳》是北京遊戲谷以春秋時期和戰國時期為背景,開發的社交SLG遊戲的大型Q版。 在遊戲中,玩家將扮演乙個城主,他謀略、招兵買馬、招收名將、抗衡、割地、稱霸中原。 同時,遊戲還允許玩家帶領將領們在冒險中以輕鬆詼諧的方式見證和參與戰國時期的各種重大事件。