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螳螂對付中路AP真的很輕鬆,因為Rush Passive和Q的高傷害會讓AP想死。
我能想到的辦法就是把布甲和五血拿出來,實在是太淫穢了,別跟他打架了,不用刀就能補,補不上就算了,如果線離塔很近,叫打野沒腦子去抓, 抓住他幾次,聽話,當你離開護臂時,你會感覺很好打他。最主要的是等待gank的機會。
男槍的優點是技能爆發力高,缺點是手短。 打女警察就看輔助是誰了,現在寶石男槍基本沒了,因為寶石的變化已經不適合輔助了。 我認為更好的是男人和女人。
他們兩人的爆發力非常高,能夠充分發揮男槍的優勢,配合團隊,在團戰中打出大招真的很強。 說到第6關,誰與女人和男人戰鬥?
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這實在是太不可理解了,我唯一能想到的辦法就是叫打野爸爸,然後你勾引他去抓他,如果抓到他兩次,基本上可以裝備壓制、、、
因為哈哈的英雄之間真的是有關係的,死去的兄弟本身的特點就是早期懦弱,遇到這種早期強突破爆發英雄,實在是無能為力。 這種相互克制的關係確實很多,尤其是在台詞期,當每個人都有相似的裝備,水平也差不多的時候,比如瑞文打蓋倫,卡薩丁打鐵人,阿普易打嬌月,男槍打女警、、、
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你可以嘗試帶著布甲5紅出門,然後回家用弱點或護盾來彌補探索者手臂召喚師技能,這樣你就可以投保到10級左右。
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對線技能:暴力輸出:既然要暴力,傷害很高,但防禦力很低,用w上線騷擾對手,然後補充部隊,血量少,接近w也可以還血。
在第 3 級,您可以對草叢中的敵方英雄發動一波攻擊。 達到6級後,進化w後,你的團戰輸出會很強,你的清軍能力也會很好。 有人會說Q的傷害比這個高,為什麼要先點W。
因為我們的進化是高階W,所以W是射程傷害,而Q在進化後還是單一傷害,進化W之後,也可以更好的收集部隊,提公升他們的經濟。 團戰,因為暴力的假螳螂很脆,所以要在後面w,輸出更多的傷害進行團戰,等到對方有殘血,再上去Q。 如果你上到Q,很容易被給予幾秒鐘。
記住你是刺客,不要先去團戰,把w放在後面,等肉吸收到一定的傷害後,你再去,Q繼續收割殘血。 如果他受到攻擊,他會飛出去,與R合作,並收穫殘血的頭顱。 因為輸出強,我給了第三個進化點R,進化R後,有40%的傷害減免,在團戰中可以抵抗一些傷害,還有3個潛行,足夠你追殺和逃跑了。
半肉輸出:雖然是半肉,但不要先走,螳螂還是沒有Noshou那樣的肉。 等肉觸發團戰後,你上去W,一直面對對面的脆皮q,Q的CD很短,傷害很高。
限制另一側的輸出,為您自己的輸出提供空間。 有乙個逃跑的e飛過來,配合r追殺。 沒有進化r,因為這套裝備已經有一定的防禦力了,不如進化e,穿牆而過,追殺就好了。
有助於重新整理攻擊並立即殺死它們。
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根據我多年的打野經驗,打野刀選擇綠色的。
步行有兩個好處:1綠色打野刀與免費美容眼和狼靈相結合,因此您可以輕鬆控制自己的打野。
2.同樣,通過在河中插入乙隻眼睛,你也可以保護你的隊友不被對手盯住。
兩全其美是不是很美!
如何玩螳螂?
我通常在前期刷到3級,6級就趕上一波,哪條路上的隊友有足夠的控制權去哪條路。 試著反野性,刷野性。
理想的團戰是敵人的五餘血(當然不太可能),主要是收割,或者偷偷摸摸地從側面攻擊當地的C陣地(記住你是刺客,不是肉盾,你無法反抗! )
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螳螂可以在裝備前期出九頭蛇或者幻夢,後期視情況而定,加點,看看剛剛接觸過螳螂的螳螂,所以在6級之前活Q,6級後可以加E或者Q,Q傷害高E, 靈活一點,殺人可以重新整理。
強調淫穢猥褻猥褻重要詞語說了三遍!!
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如果你熟悉打野,你就熟悉如何打野
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Q技能高傷害單技能,WAOE技能傷害不低還自帶HP恢復效果,E技能傳送技能AOE傷害。3個技能可以造成非常高的傷害。 沒有解釋 R 終極。
建議公升級打野,建議將w公升級為Q
螳螂打打打野有兩種方式:如果隊伍需要肉或逆風,可以選擇半肉輸出打法; 如果採用輸出路線,則可以選擇黑色切口。
喝血低語。 春哥的標準裝束。 還有裝置可供選擇:冰心、蘭頓、三相等。
打野路線是標準的三狼。
藍開始,打野有個小招,在清理紅藍buff的時候,可以先把旁邊的小怪擊倒,這樣就可以觸發卡茲克對孤敵的額外傷害。
由於前期gank無法減慢敵人的速度,因此Kazik依靠紅色buff
弱電子技能進步,因此您在選擇時機時需要小心。 卡茲克的爆發傷害很高,因此當他與隊友結合時可以輕鬆擊殺。
團戰中,使用E衝緊貼酥脆輸出,血線不足時,可以利用R的隱身逃跑。 由於它帶有生命恢復技能,並且E技能可以在擊殺或助攻後重置CD,因此Kazik繼續戰鬥的能力很好。
最後,請記住,螳螂在早期階段是淫穢的。
如果趕上後排,後期起身可以揮手)
新增點順序。 主w副q終於滿滿epro了,請領養,你的領養是我的動力,謝謝。
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螳螂幾乎是當前版本中最強大的英雄。
不要成為第乙個在團隊中玩的人。
隊友先跟上。
切割後,根據順風主輸出安裝出料口。
半肉從風中出來。
順風惡魔切割黑色切割低語飲血者CD鞋。
逆風、黑切、低語狂人、藍盾,使水銀煥然一新。
螳螂最好走中間單線,單殺能力強。
單打走路的訣竅是去草地重新整理被動。
實現殘血反殺、單殺等。
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哥哥,我來告訴你關鍵點。 螳螂是用來走中間的,為什麼要走在中間? 因為爆裂率很高,所以切脆皮很容易,而且幾秒鐘。 因此,團戰的定位是切到對面的ADC
ap。如果你知道這一點,螳螂就會很強大。 打肉贏不了,需要打哥蠻+日火打螳螂就像打兒子一樣,所以螳螂好養,第二脆皮去。
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螳螂是收割英雄,玩組隊靠隊友對抗第一波傷害,也靠隊友抵擋第一波傷害,當你的隊友擊中對面虛空血脈時可以ewq秒擊殺再重新整理e繼續收割或逃跑,不要在對面的五個人健康的時候繼續下去,就算開大了也會成為一級殘疾,大招是用來做殘局表演操作的。
至於對路,螳螂中單還可以,當對手被孤立時,他可以消耗一波EWQ,甚至擊殺; 上階比較弱,但上階有草可以被動刷,打不出硬仗,找機會騷擾。
配套:中單應該能帶節奏、蠻橫、五速鞋、飲血、黑切、瘋子、竊竊私語、春哥; 名單上,你要找機會支援中路和小龍、女神、妖酒刀、水銀鞋、布鞋、妖宗、耳語、瘋子、春哥。
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螳螂基本上是中單,先出仙符4血2藍1眼回家,出神在殘酷黑中,血出女神超不多,疊到750出妖刃+最後耳語,鞋光鮮亮麗 如果和法師相比,可以做一把沒有肉的妖酒刀 你的任務就是讓對面的皮酥二讓,讓你的團隊瞬間變成5v4的局面 終極公升級Q+W+E,希望對你有用。
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螳螂還是比較發達的英雄 早期的硬度太差 螳螂主要是食用和收穫。
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如果你在打野,1級會公升級到W,2級會公升級Q,打野要注意擊殺小號,用Q打大號,3級會學習E雙buff開始抓。 當你抓住時,你可以使用Kirimei世界e在後面。 Level 6 學會向上移動到 e,這樣基地局的肢體書就會抓住乙個死人。
抓人時,E傳球,A傳球,然後是QW,最終接球。
第二次公升級W,抓人吞噬荒野很不錯,第三次養Q埋是r看你喜歡什麼,裝備冰錘喝血彈哥三,團大招時切後排,與隊友交流最好的團戰就是野外戰鬥。這樣可以多次刺激被動,也可以觸發Q。希望對你有所幫助。
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螳螂的英雄可以說是英雄聯盟中爆發力比較高的英雄。 他都是一套外賣,所以要想演螳螂的英雄,首先,前期打野的時候,看看對方的打野是不是那種強者,如果不是那種強者英雄,當然可以去反野。 螳螂是主要的Q副手w,螳螂在打了幾把椅子後就可以進行反場,或者幫助其他道路,從而擴大自己的優勢,這樣他就可以發揮得很好。
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這很簡單,螳螂是打野的英雄,建議大家可以看看那些打野主播的打野路線,如何蹲下蹲下,然後去打幾天亂戰,努力了解每個英雄的技能,至少要知道對手有什麼技能, 當技術不足時,依靠自己對遊戲的理解,與他人進行深度競爭,所謂知己知彼,就能贏得所有的戰鬥,最後練就自己的技能,與人搏鬥,練練自己的技能和意識。相信經過這套訓練方法,只要你有足夠的天賦,你就可以穿上國服了。
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螳螂的英雄主要是打野,要想打好螳螂,首先要有自己的路線刷野,不要刻意模仿別人的套路。 要好好利用被動,敵人的被動傷害來自螳螂的傷害非常高,也許乙個QW直接秒級。 注意您進入的時間和位置。
學會躲避和調整進入角度。
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唐嵐是打野英雄,首先你要看哪條路有烈士或者現金,哪條路有優勢,你可以去優勢或劣勢,幫助你的隊友幫助你的隊友獲得衝鋒,這樣你也可以在建立一些優勢的同時,在可以去對方的場上。
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玩螳螂其實並不難,比起遊戲,最基本的就是掌握每個英雄的特點,熟悉他們技能的效果,這樣才能心裡知,知己知彼,立於不敗之地。
這個英雄更加靈活,並試圖在打野中盡可能地熟練。
形成比賽意識,多帶動團隊整體節奏。 這樣一來,這個玩螳螂的遊戲基本上可以玩得非常好。
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螳螂打野 Main Q 副手 W. 被動技能是當螳螂不在敵人的視野中時,下一次普攻造成額外的上海並減速,Q技能被動是標記敵人的孤勇,主動是造成物理傷害,如果是獨行俠,傷害更高,進化後傷害更高, W技能是發出尖刺,對敵人造成傷害並減速,如果你在技能觸發範圍內,它會回血,進化後,釋放3個尖刺,命中速度減慢更多,獲得目標周圍的視野,E技能是跳到乙個區域並造成傷害,進化後, 技能跳得更遠並獲得擊殺或助攻後會重新整理,R技能被動是學會後進化技能,主動是隱身一秒並增加移動速度並忽略體積碰撞,可以及時釋放兩次,可以釋放三次並增加隱身性 TI
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玩《英雄聯盟》遊戲,螳螂是高難度的打野英雄,想要讓它更熟練確實很難,只要掌握了操作技巧,就會容易很多。
1.在玩英雄聯盟的過程中,一定要有自己的打野套路,螳螂英雄最大的優勢就是靈活性高,所以一定要好好利用它的優勢。
2.需要精通螳螂英雄的連長,因為英雄的爆發傷害也非常高,如果精通的話,很容易成為脆皮英雄的噩夢。
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技能分析:
P加大爆發力,隔離注定是孤軍奮戰的殺傷力,減速有一定的留人能力。
Q、初級傷害技能,高傷害,CD短路。 進化 Q,增強連發(雙 Q 極限連發)。
W、綜合技能、傷害、AOE、治療。 改進 W 以獲得更強大的功能、更寬的投射範圍和新的減速。
e,功能技能,位移,低傷害。 進化e,增強移動,更遠,殺死或輔助重新整理。
r,一種可以躲避傷害並重新整理被動技能的功能技能。 進化者,功能更強大,隱身時間更長,隱身時間更長。
想要玩好螳螂,首先要有“靈性”,因為螳螂是比大多數刺客更靈活的人,而且由於電子殺戮重新整理機制的進化,導致更加靈活。
太子是需要修行的職業,不是任何人一開始都能用好的東西,需要相當高的技巧和意識。 王子在當前版本中還是很強的,打野有3人一組,王子有其中之一。 >>>More
呵呵,我剛才看了一眼,有說卡特,魯伊斯,凱薩上衣,火人各種,我不是高手,S2的rk只有1650,但是主打是中單的AP,操作比較穩定的是狐狸,卡特,火人,MGN和凱莎的上衣,至於LZ說安妮的機動性,不太了解,高爆發的機動性本來就很差,為什麼要推薦卡特去練習,原因是卡特的爆發和技能,擊殺技能重新整理,R技能時間減少,排位賽不是BAN必須選擇的英雄。,LZ認為還有練習卡特的必要嗎?如果想要擁有更高的機動性,試試狐狸,Q的真實傷害不低,E可以控制,R可以追殺,還有一點,看看大神的**,不是看人是怎麼展現操作的,而是看乙個人的意識,穿搭, 主打AP在團戰中的位置和擊殺,因為技能是4,多接觸幾次,再難的微操作也能練出來(當然,北美最強烏鴉之後取消攻擊的速度,看不懂),現在多了乙個OP中單英雄,寡婦,打得好,也是乙個很有爆發力的英雄,LZ的中單不能侷限於乙個明月,那麼多法師,肯定總有幾個很擅長的,比如我的狐狸,排位賽被別人拿走了,我確定我會選擇火人,因為,你知道的,相互克制,最後,祝LZ順利。