-
不,雖然有一些相似之處,但一定是仿製品? 好的可以學習,壞的可以改變,這兩款遊戲只是時間不同而已,而且就是這樣,我覺得國家超神比自由好玩多了,畫面比自由好多了,不是很卡住,而且操作也不錯,總體來說我覺得比自由好。
-
我同意,說全民超神和自由之戰是有區別的,我想問你學生時代抄了所有的作業嗎? 肯定會有變化,但有一件事最能應對問題,那就是滑到鎖,上英雄,下到小兵,這種運作模式無疑是自由戰爭本身發展起來的,而國家超神也是這樣的運作模式,還有什麼值得質疑的嗎? 也許是自由戰爭的55反彈了,但我相信自由的55一定比全體人民更令人興奮。
-
如果是仿製的話,超神有5v5,自由度這麼久沒出來,完全沒比,對於玩家來說,只有最好玩的遊戲才是最重要的。 圖片,操作上,錢不算太多,超神贏了這3點又是免費太多。。。自由,我被坑的無能為力所抱怨。
-
不放。 我只能說一種風格,別有點像是抄襲,你不覺得玩國家超神比玩自由戰棍好嗎! 首先,圖片是全民更好!
還有乙個 5v5 可用,擁有更多免費卡是件好事。 我不認為有任何抄襲或非抄襲,只有哪乙個更有趣。
-
所謂模仿,就是誰先出來,民族超神的很多地方都和爭取自由的仗不一樣,不信可以去玩玩看看。 而且國家超級神是新遊戲,肯定會在很多地方優化,比自由之戰好多了= =
-
不是模仿,如果堅持模仿的話,應該是模仿哈哈,畢竟這種遊戲模式差不多。強安利國家超級神,剛買了乙個新英雄,第二第二超級神。
-
沒人模仿誰,都是一樣的遊戲風格,看看你喜歡哪乙個,我更喜歡整個人超神,畫面全都跟我的胃口,也可以隨時隨地開黑。
-
你還不如說都是模仿Dota,個人感情各有特色,比如夢三國、哈哈、Dota,這種東西都屬於塔遊戲,對吧,如果你堅持說他是在模仿我沒辦法,希望能幫到你。,
-
沒有模仿,感覺國家超神更像英雄聯盟,我最喜歡超神VIP,永久。
-
我認為區別在於人們收錢的方式多了幾種。
-
上面的回覆都是出來噁心的小學生,在爭取自由的戰鬥中還有不止一點點的民族抄襲? WCA適合所有人?fpl?世界玩家?
-
整個人都是超級神,雖然很相似,但超級神的細節要好得多。
1.免費地圖大,春時一定要買裝備,TP一定要在草叢裡,還血要買藥膏,超神地圖小,隨時隨地買裝備和TP回家,所有英雄都自帶CD還血技能,外加自動指向施法和攻擊, 這大大彌補了手機操作不如電腦方便的不足。
2、超神介面清晰美觀,不用點選就能看到自己的擊殺次數,有成就感和壓力感,自由之前連技能描述都找不到,找到之後一下子就出來了很多文字,你現在的長按技能描述,很清楚。
3、超神好友系統、聊天系統、開黑房間、吶喊系統,讓遊戲體現團隊精神。
總之,從後面出來的超神徹底炸開了。
-
超老,這2款有什麼可比的,免費這麼老這麼久,畫面差,更新慢,玩坑窪窪,也適合MOBA手遊還沒火的時候玩,很多類似的手遊都比較,完全可以玩。
-
國家超神不是一款純粹的競技遊戲,因為它仍然有類似於地下城模式的突破模式,但競技模式是1v v v5可用,畫面更接近lol。
National Assault 是一款純粹的競技遊戲,與裝備或強化無關,只有符文和一些**之類的東西。
《超神全神》是騰訊首款5V5實時MOBA電競手遊,由YG娛樂代表男團冰邦代言,騰訊遊戲開發,遊戲以澤比拉大陸為故事背景,玩家將召喚兩位敵對陣營的古代英雄作為召喚師進行戰鬥。 在此背景下,遊戲在多人移動端打造實時競技新體驗,以“3v3 Brawl”、“5V5 MOBA”等模式實現經典MOBA玩法。
國家超級神的第一次黑試被刪除了
如果有充值,它只適合您當前的遊戲體驗,但測試結束後資料可能會被刪除 >>>More