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6月,藍色叛徒將再次捲土重來,上演浪子回頭的戲劇——獵人將第n次恢復出版。 不過,不管是真是假,老爺子這次能不能堅持幾天也無所謂,他有觀望不看的心態! 不過說到獵人,有一款叫《日常獵人》的手機遊戲頗受歡迎,前幾天推薦給朋友試試,整體搶手還不錯。
但更痛的是,它仍處於測試階段。 而且,第一次測試只用了幾天時間。
算了,我們簡單談談我對這款遊戲的看法吧!
遊戲螢幕
這是典型的Q版風格,基本上所有的卡牌角色(卡牌)都是在漫畫的基礎上修改的。 發自內心地說,《日常獵人》在這方面還不錯。 如果你真的以動漫的風格1對1移動它,它可能會很有趣,而且它不會讓人覺得像匆忙的紙牌遊戲。
此外,地下城區域也比較小,很新鮮,非常適合休閒遊玩。
卡片培訓
遊戲的核心樂趣是收集卡牌、組合卡牌、公升級卡牌,但在卡牌屬性上,基本都參考了漫畫人物的色彩個性和職業特點,這對漫畫迷來說是乙個比較優勢! 此外,不同的卡類別有不同的增長線,卡牌可以提公升的質量水平是......總的來說,它很不錯。 沒有很好的創新,但還是過得去的。
副本系統
在我個人看來,《日常獵人》的地下城系統應該算是這款遊戲最大的亮點。 與我以前玩過的大多數紙牌遊戲相比,這裡的地下城在樂趣和收入方面都比較強。 而且,它不僅僅由戰鬥力決定。
此外,這也是對人品的考驗。 如果玩家想要盡快通過關卡,或者想要最大化自己的利潤,他們需要自己計算移動的方向和數量,並且還必須考慮擲骰子時會出現的隨機點數......順便說一句,您還可以選擇在地牢中與其他玩家PK。
遊戲追逐
就情況而言,《日常獵人》在PVE方面的難度非常低。 當然,這也可能是因為測試,玩家的牌比較好,現在還為時過早。 估計後乙個會調整,因為從活動來看,已經有正常難度、精英難度、英雄難度。
在pvp方面,有前面提到的地牢中的pk,還有競技場。 雖然這裡的競技場也有些仿照漫畫,但衝刺還沒有成型,挑戰規則也還不完善。 讓我們看看我們以後是否可以調整它!
推薦指數
如果總分是5分,我對《日常獵人》的評分大約是4分! 不是我太挑剔,主要是從之前的測試來看,我覺得做了很多事情,但是他們還沒有真正做到。 此外,社交方面也不是很強。
希望下次會有所改善!
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在熱血漫畫手遊《獵人》中,除了這些最基本的功能系統外,玩家還可以通過在遊戲中冒險,探索比原作漫畫更危險的冒險,獲得更多的樂趣。 而且在參與冒險的同時,可以輕鬆完成日常任務,還可以獲得許多意想不到的驚喜獎勵! 千萬不要錯過!
說到日常任務,參加過之前《日常獵人》測試的人,可能會不由自主地想到很多與原著密切相關的日常活動,比如《獵人審判大會》、《獄塔越獄》、《貪婪島猜拳大會》。 但這還不是要談論的全部,而是實際的每日任務。
目前,“日常獵人”中共有 5 個每日任務。 首先是耐力禮物任務。 每日登入和**,玩家只需登入遊戲即可獲得大量“缺力”(消耗參與冒險)獎勵,30分鐘和60分鐘後會有後續跟進。
遊戲正式上線後,這個任務也將成為大多數玩家“體力”的重要組成部分**。 現在你已經有了很大的耐力,是時候行動了! 因此,第二個任務“尼環的禮物”,需要玩家加入冒險並消耗一定的體力才能完成目標。
然而,地牢冒險是遊戲樂趣的一部分,所以這個任務沒有困難。 第三場“禮券送禮”是遊戲前期最刺激的送禮任務! 只要任意一張卡公升級一次,即可輕鬆獲得10張禮券,收集夠禮券後,即可成為《天王獵人》的土豪玩家!
最後,第乙個。 第四和第五是“遙控骰子”和“甲殼蟲**”禮物,分別通過參加試煉和競技場完成。 事實上,玩家在《每日獵人》中除了完成每日任務外,得到的絕對不限於任務的獎勵。
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