當對手的adc沒有團戰輸出環境時,LOL的EZ如何安裝?

發布 遊戲 2024-06-04
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    您可以使用 Ice Fist 可以匹配的構建。 常規裝置幾乎適用於任何情況,尤其是在敵人進攻時。 冰拳使EZ的風箏能力無與倫比,而破壞則是具有魔法切割的EZ大規模輸出裝備。

    作為EZ最大的輸出保障,EZ需要在後期提供輕甲,以及中閣護甲來保護他。

    首先,理解建構建議ez不強的關鍵是問題的準確性,輔助也是乙個非常重要的選擇,如果能在比賽前使用q技能消耗對手,然後輕鬆就會發揮出強力的抑制作用,相反,對手會瘋狂壓制, 為了保證技能的命中率,可以在對手補刀的時候找到合適的角度,也可以利用場上視覺消耗在草地上的優勢,不問不僅會讓藍色消耗得太快,還會給對手機會。

    2.注意符文與魔宗裝備的搭配要先做好,只有眼淚的緩慢摺疊和塑形才會大大降低EZ中期的產量,導致前期優勢轉勝敗。 6級後,EZ**在輔助控制和協調方面非常強大,基本可以在第一秒殺死對手。 如果敵人的支援很脆弱,那麼將支援作為第乙個目標會更有效。

    ADC是遊戲的基本技能,所以如果不想工作,不想玩得好,最好不要開刀定製。

    三、注意團隊的配合練習,填寫符文刃建議用最後乙個鍵,右鍵去,這樣不僅麻煩,而且使大腦也亂七八糟,兩根手指共用會變得更有節奏,不容易漏刀當然要經過一段時間的練習,每天練習半小時才能開啟定製的, 如果想打好時間可以調整,我自己出的情況肉大概不到30。澄清一下,可以在遊戲中玩,其他人很少玩。 對於我們普通玩家來說,情況還算不錯,但是很難避免中間8 0的冰被3 3的小魚變成秒的尷尬局面,群戰沒有產出。

    最後,早期的ADC較弱。 如果對方足夠討厭你,你幾乎無法觸及他的頭。 在這種情況下,經濟可能無法跟上,中期集團戰將疲軟。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    由於敵方ADC沒有團戰輸出環境,可以考慮魔宗三相流,這套裝備是傷害最高的,再加一件破敗作為吸血裝備。 努力在團戰中造成最大的傷害。

  3. 匿名使用者2024-02-09

    輸出三階段暴力,盡快減少對立面的人數非常重要; 或者冰拳減速,可以讓技能週期非常快,還可以配合隊友留住人。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    EZ可以產生滿輸出的裝備,因為對面的ADC沒有輸出環境,這意味著你自己的刺客非常強大,需要有人打前排。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    可以裝備一半攻擊一半法力,而且大招太大了,對側基本被禁用了。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    1、先來看一下大招的介紹。

    1級終極版的描述。 大流士對目標英雄發動跳躍斬擊,對他們造成 160 點真實傷害,每層流血多受到 20% 的傷害,最高可達 320 點真實傷害。

    2.看被動介紹。

    流血 - 大流士的普攻和傷害技能對目標造成流血,在5秒內造成12 15 18 21 24 27 30 33 36點魔法傷害,最多疊加5次。

    所以,要想將大招的傷害最大化,第一點就是達到5點流血效果,而且必須在5秒內達到5點傷害技能+普通攻擊,你的傷害才能達到最大值。

    在一般的實戰中,除非是單挑。 在你的大招達到最大值之前,你有足夠的時間與你的對手磨合。 在團戰中,它通常會在幾秒鐘內結束。

    不要試圖最大化傷害。 在正確的時候放大它,不能殺不殺也沒關係,你必須輸出傷害,經驗和冷靜的判斷力很重要。

    另外,我在諾克薩斯手裡玩了至少200場比賽,這傢伙是個好殺人犯。 在14級之前,單挑能力是最好的之一。 但在團戰中,他的作用並不是特別明顯。

    所以很多時候,一開始,在頭方面,你會很有優勢,到了後期,你會慢慢被消耗掉。 積極參加團戰,參與推塔工作才是王道,不要總是想著殺人。

    另外,諾克薩斯之手最好的攻擊方案,指向目標——靠近目標,使用Q(讓Q的外圈傷害對手)——用W減速——平斬2-3刀,用E向後拉,然後砍1-2刀,乙個大(脆皮基本掛), 血很多,拿乙個Q,也掛了。該子程式適用於單挑、異常看漲。

  7. 匿名使用者2024-02-05

    EZ的話,只有法師裝備才能讓大招一擊痛苦,比如帽子、魔法鞋、冰杖、魔法杖、沙漏,最後復活或其他裝備,視情況而定。 純手工玩,希望採用。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    6 頂巫師帽造成的傷害最大。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    EZ前期實力不強,三出傷害不大,與其他攻擊裝備出的ADC戰鬥也沒什麼優勢。

    強者是中後期,裝備成型,QW等級也提公升了,所以傷害自然很高。

    先說中期,一般來說,除非此時坦克發展良好,否則一套qw可以戳很多血,而在中期,推塔,小龍群還是不錯的戳技能。

    到了後期裝備已經具備了,此時的傷害是最高的,APEZ可以用乙個w打出脆1 3甚至半血,Q也有上百點傷害。ADC更關注Q,但你必須準確地說出來,否則戳不在那裡就行不通。

    EZ的缺點是他的技能傷害大部分就足夠了,但是基礎攻擊傷害足夠,但攻擊速度低,暴擊不高,與其他ADC相比並不好。 所以他在團戰中的傷害不是特別爆發力,如果放風箏就沒有人是他的對手,所以現在打的多是中路,全程戳,ADC還是交給了持續傷害高。

    在玩的時候,我看到路上有一場大戰,中路有一場大戰,野外有一場大戰,對面殘血逃生塔下有一場大戰,沒有異象的小龍下有一場大戰,路中間還有一波士兵。

    團戰中有很大的增幅,盡量讓自己的後排變大,然後躲在QW+A後面。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    ezad現在感覺好弱,傷不了,前期一般,後期很明顯,打AP,中單。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    沒用,輸出太低。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    由於前期實力不強,最後打得少,補刀多。

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